扣血岩系副c!老岩队带芙宁娜的桥梁?结晶反应希望之星!带你看原神娜维娅技能设计!
小编最近得到了一个疑似娜维娅的技能设计,发现她是一个在队友扣血的时候会进攻的副c,那就让我们一起来看看吧。

e技能,开一个盾,盾量基于娜维娅的血量上限,如果队里有人触发结晶反应,就会吸收那个产出的晶片,并且根据那个结晶护盾的盾量消耗娜维娅的生命值和给e盾叠护盾量。众所周知,原神同时多个护盾是分开计算受到伤害的,所以要是在钟离身上套一个结晶盾,并不会让钟离的盾更结实,而娜维娅的设计是从结晶护盾身上抽盾量放到自己的盾上,所以可以很明显的让自己的盾更结实,并且让玩家更多的去触发结晶反应。
大招,造成多段岩伤之后让全队进入一个状态,在这个状态下的角色,一定时间内血量变动的百分比低过30%的话,就会消耗那个角色的生命值,有扣血下限,而角色的血被消耗的时候,e盾就会造成岩伤,并且为了防止你没e盾,还给你加了一个扣血就开盾的效果。这个技能就是娜维娅成为副c的证明,并且在扣血程度上排斥了那维莱特,或者说整个枫丹三c,或许娜维娅所处的枫丹体系便是与芙宁娜相关却不同属枫丹三c的配队,更可能与老体系进行合作,以此将芙宁娜的地位提高。

天赋一,在队友获得结晶的时候,减附近敌人的抗性,最多减三种,水火冰雷四选二,然后岩必减。让娜维娅的功能也有了减抗性,但她要说能替代钟离还真算不上,毕竟娜维娅式的减抗是需求角色能够先手挂元素并且成功产出结晶,并且有持续时间,如果队里水火冰雷元素角色超过两个,又会出现不知道减了什么抗性的情况,在对胡桃配队和超激绽队而言,都是难以吃满的一个天赋。不过减敌人的岩抗倒是在配合大招的扣血情况下让娜维娅可以成为联系芙宁娜和岩队的桥梁,并且她自身的伤害也可以获得提升。
天赋二,队里的后台角色血量低过50%,并且e盾的盾量足够的情况下,就会每隔一段时间扣e盾的盾量回全队的血。这是一个生存转生存的做法,将本就是生存手段的盾,转化成枫丹体系内有效手段的奶,而这样的做法一就是大家诟病已久的芙宁娜没有全队奶,有了补救手段,你还会抽芙宁娜吗?
生活天赋,突破单手剑和大剑的时候,消耗的摩拉减半,没有大用的天赋,小编唯一想知道的就是可不可以和雷电影的天赋叠加减摩拉。

一命,娜维娅造成岩伤的时候,会挪e盾的一部分盾量去提高她的伤害。并且通过娜维娅的技能天赋变动的生命值不会被大招buff看作变动。第一个效果提高娜维娅的伤害就没什么好说的,第二个效果才是关键,从这个技能可以反推娜维娅0命的时候是什么情况,在全队队友生命扣不到30%的时候扣血然后娜维娅造成岩伤,一到30%就卡壳,卡个几秒又回来了,天赋二一回血,又卡壳了,一命解除了这种情况,并且让大招的盾量增加有了作用,倒腾回来一命扣回去。整体是一个提伤害的命座。
二命,e盾的存在期间,只要场上的角色吸到结晶,全队就直接进大招状态,享受产生e盾带来的岩伤接触水火冰雷产结晶,和大招扣血给e盾量,然后这个e盾又能触发二命,如果没有次数限制,这真就是一个无限循环了。
三命加技能等级不谈。
四命在e盾持续期间,场上角色护盾强效提升75%,如果在这里停止,顶多算是一个增强盾量的设计,而搭配上六命和回看一命和天赋二,很有可能是六命对e盾的盾量造成的压力不是一般的大,策划怕e盾失去本应为盾该发挥的作用,所以在这个前置命座放了个这个。
五命加技能等级不谈。
六命,进入大招状态的时候,娜维娅的重击被强化,强化重击施放的时候会造成一段岩伤,然后大招状态就开始扣全队血量,让我们回忆一下娜维娅队里有一个扣血会发生什么,e盾会放出一段伤害,而如果全队扣血,也就是一秒四次岩伤,如果吃上芙宁娜的大招增伤,伤害可不能说不恐怖。而且强化重击重新放可以重置效果。各位且想一想,你在深渊里,开大重击,然后缓慢的套着盾走,看着全队血量慢慢下降然后周围的敌人都被几下岩伤打死了,下降到半血她又直接回上来了,全自动打怪机再次迭代。
纵观这一版娜维娅的设计,0命以生命变动侧重更深,造成伤害这事有时候还会卡壳,在一命之后直接让生命变动和造成伤害直接平均起来了,二命和六命都是直接把娜维娅的侧重全堆到造成伤害这点来了,四命夹在两者中间把生存拉回了一点,却被六命一下子坐死。
最后要叠个甲,舅舅表示他那个小组的方案是这样不代表一定会选他那个小组的方案,内容不是百分百正确,大家当看个乐子就行。
消息来源:liar舅
消息翻译:sky