CQ22年更新计划与1月更新前瞻
有用的FAQ:
问1:为什么我一天只能删5个好友?
答1:下次更新就调整。
问2:游戏开始时那个叮的一声好大。
答2:下次更新可调节游戏内音量。
问3:希望能在图书馆看到剧情支线的小任务,带对话的那种。
答3:有难度,但考虑。
问4:希望能在图书馆看到抽到角色时的抽卡台词。
答4:不是很想做。

图片01:天气冷哈尔菲亚多穿点。(因韩国手游年龄分级需要)

图片02:22年CQ的关键词是价值,实现让角色储备有新的价值、增加资源储备的价值、赋予角色新的情怀价值为目标。

图片03:
勇士改版——
并非所有的角色强度都很平均,但所有的角色总会得到关爱,目标是做到22年新登场的角色和21年之前登场的角色在战斗中出现的频率达到理想平衡。

图片04:
角色交换系统(待定)
将通过问卷来调查玩家们是否愿意以多余的金券角色兑换成别的金券角色,这个系统目前初定的可兑换角色范围是所有职业的所有金券。
团本
现有的类团本荷赛拉大战要求培养较多的角色,新的团本将降低这方面的需求,且进一步降低玩家的疲劳感,预定在22年秋季完成开发。

图片06:
资源储备分析——
此处资源指金币、荣誉、戒指红蓝点等等一切东西。
我们将分析玩家的资源储备,目标是在22年内调整对可能存在的过多/过少资源进行供应调整。
改善资源消耗——
正在探讨是否允许将大量溢出的资源转换为别的资源。
(此处意指铁→金币)
希望22年能持续跟进并且完善。

图片07:
高级服装(暂定)——
将结合角色的技能表现,推出与传统皮肤不同的、带有特效的高级服装。
要做一个角色的高级服装美工的工作量等同于直接设计一个新的角色,因此将少量的制作。
(↓↓↓↓↓↓以下部分翻译存在争议↓↓↓↓)
重复角色排行榜(角色厨力排名)——
对于喜欢的角色重复培养的团长,我们将推出一个排行榜,让他们以此来彰显自己的热情。
预计于22年2~3月推出。
(↑↑↑↑↑↑以上部分翻译存在争议↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑)

图片08:
培养指南——
当培养一个角色时,会提示角色其他玩家经常使用的武器词条、符文、戒指、戒指词条、SP、配队等等。
该功能预计于22年上半年完成开发。
角色档案——
丰富角色资料,补充角色的设定。ex:生日、年龄等等。
尚未确定哪些资料要进入角色档案,但已经在开发了。

图片09:
新讨伐——
新讨伐将于22年3~4月登场。
新讨伐的剧情于太初火山开始。
EP6和新挑战——
EP6将于22年下半年发布。
同时将结束整个S2,即荷赛拉编年史的故事。

图片10:
八周年——
过了7周年就会有8周年,希望做出与平时截然不同的游戏性内容!
限定角色——
以四季为主题的限定角色将于21年完成全职业的更新。(目前已完成,四季角色已覆盖全职业)
22年将推出全新的限定角色,主题是荷赛拉的星之子,目前处于概念讨论的阶段,预计将在22年秋季开始登场。

图片11:即将到来的更新前瞻(1月13号上线)

图片12:图标改为新的金券角色—金珈蓝(音译)。

图片13:开始界面的动画更新。
此处姐弟的服装疑似新一批的限定角色服装。

图片14:荷赛拉音乐节新曲。

图片15:新一批的南瓜战皮肤,从左到右为斯坦因,V,斯黛拉,电视蒙泰。

图片16:限定、联动角色的专属武器在进行分解/出售/被选中为打孔材料时,会有弹窗显示。

图片17:符文现在显示堆叠数、

图片18:在红框处可快捷进行代表角色的改变,并不是换框。

图片19:在4个支援机器人的背景故事中添加了该角色是领主支援角色的说明。

图片20:在popo处购买商品时可以查看已拥有数量。

图片21:南瓜战、炒股活动结束后进入领奖阶段时,将从临时的阵营聊天频道立刻回到默认聊天频道001。

图片22:抽卡UI再次升级,现可在抽卡后的角色台词阶段进行连抽。