【神甫的个人漫谈】红色崛起中的将军点数项目:全球解放军篇

以下内容来自神甫游玩加装了V31.3HP补丁的1.87PB2.0版本的游戏体验与ROTR的wiki。如有谬误欢迎指出。

一星将军阶段
突击战术,Assault Tactics
冷却时间:N/A

授权GLA将军使用重型突击装备与硬件来增强GLA的进攻力量。从而使得玩家可以生产掠夺者坦克与战斗巴士。
关于掠夺者坦克与战斗巴士神甫在之前的2.0将军漫谈里都介绍过了,这里就不赘述了。根据画饼可知,掠夺者坦克会是苏莱曼将军专属,战斗巴士则属于尤瑟夫将军。
神甫认为这个项目大概算必选之一,掠夺者坦克的吃两次垃圾变双管、毒素弹壳以及大技霸回收美国、GLA、毛子初级科技后所赋予的悬浮底盘(+速度)、火箭巢(+攻击)、爆炸反应装甲(+防御)都让作为T2主战坦克的这玩意有着不错的战斗力。当然,ROTR对掠夺者做的最大改动就是让这个东西的炮塔可以自由转动了,从而不会像原版那样攻击角度受限。
至于战斗巴士就更不用提了,装8个步兵对外开火、二次堡垒。而且ROTR还给这玩意增加了可吃两次垃圾(都是+装甲)以及与炸弹卡车相同的伪装能力,让这个东西的打带跑能力更上一层(前提是塞兵的成本足够)。





平民线人,Civilian Informant
要求:指挥卡车
冷却时间:3:00


在指定位置部署一个被GLA雇佣的平民线人(但玩家并不会消耗资金),这个线人能揭开所在范围的迷雾,并通过技能“情况报告Situation Report”来扩大其视野范围。
平民线人处于隐形模式且无武装,所以一旦被敌人的反隐单位发现则必死无疑(比如US的哨兵无人机、CN的运兵车、GLA的游击队员与升级观测扫描后的探测车、RU升级红外线目镜后的好兄弟以及欧盟的狗狗)。
这个技能类似CN的信号拦截,可以让玩家在早期就能了解对面的情况,但到了中后期一般玩家都会给指挥卡车购买“观测扫描仪Observation Scanners”来获取开图能力以及敌我双方都会出动了反隐单位的情况下,这个技能就没啥用了。

高爆物库存,High Explosive Caches
冷却时间:N/A

允许GLA将军交易烈性炸药提供给自己的部队使用,可解锁以下项目:
·玩家可以生产炸弹卡车;

·反抗军与隧道守卫者被载具碾死时会爆炸;


·反抗军可使用“诡雷攻击Booby Trap Attack”,允许他们在中立建筑上安置诡雷,当敌人试图占领或进驻建筑时则引爆诡雷;

·隧道防卫者可在敌方建筑与载具上安放TNT炸弹,炸弹需要5秒时间引爆(相应的,CN坦克猎手的TNT炸弹则改成了向远处投掷炸弹并且炸弹在3秒后引爆);

·无政府主义者可使用“设置简易地雷Improvised Mines”技能,允许他们就地安置简易爆炸装置/IED,IED会在敌人进入范围内时自动爆炸。该单位一次最多只能安放3个IED,在此基础上,之前的IED自爆或被摧毁前无政府主义者无法部署新的IED;

这个项目有点令人想到了原版的庄斯将军,玩家可以选择该项通过爆炸大法重创敌人。个人猜想这个项目到了2.0版本可能会是尤瑟夫将军专属,一个是已知炸弹卡车会在2.0是尤瑟夫专属,另一个是无政府主义者的背景设定里提到这些人主要效力于尤瑟夫将军。


雇佣兵协议,Mercenary Contracts
冷却时间:N/A

GLA将军与非洲雇佣兵签署契约,雇佣这些人为自己作战。由此可使玩家可以训练雇佣兵奔跑者、雇佣兵机枪手、雇佣兵榴弹手(背景设定里雇佣兵的装备来自南非军火库)。
这三种雇佣兵都很强力,奔跑者属于T1单位,砍刀模式下速度快而且自身血量很高,适合在早期侦查与反制敌方步兵;机枪手属于T2单位,强力反步兵单位,机枪模式下没有装弹的延迟;而作为T3单位且三种雇佣兵里造价最贵的榴弹手更为强力:他的榴弹发射器对所有地面单位都有着不错的伤害。而且三种雇佣兵都不吃碾压,且都能享受“伪装网”升级从而在正常模式下隐形。(AI就特别喜欢用升级了伪装网的曲射模式榴弹手来一波打了就跑,这招非常恶心)
个人看法是这三种雇佣兵既可以单用也可以搭配“突击战术”的战斗巴士。
目前已知在2.0版本雇佣兵会是苏莱曼将军专属。



顺便补充一条细节,在1.87版本前,三种黑蜀黍共用一套语音,但在1.87版里,奔跑者有了自己的新语音(比共用语音更急躁狂热),而榴弹手与机枪手还是共用之前的语音。

战斗兴奋剂,Combat Drugs
要求:指挥卡车
冷却时间:2:00

允许GLA将军给步兵发放战斗兴奋剂暂时提高他们的战斗力,技能效果为一定范围内的步兵射速提高50%但会损失一些血量。该项目同时为德什卡重机枪防御点与针刺导弹阵地解锁“注射兴奋剂”技能,启动后会暂时提高防御建筑的射程且不会扣血,每防御建筑需要单独启动技能。
该技能可以在T3建筑化学实验室里升级为“精制战斗兴奋剂Refined Combat Drugs
”。
精制战斗兴奋剂
要求:化学实验室
花费:1000
时间:0:20

由战斗兴奋剂升级而成,保持相同技能效果的同时会对步兵造成更多伤害,但很快就会把受作用的步兵回满血。
总的来说这个技能有点类似隔壁星际机枪兵的兴奋剂技能;除了暂时强化防御建筑外搭配上文项目里的雇佣兵以及三星阶段的“反抗军伏击”技能会很有效果。而升级为精制战斗兴奋剂后还能治疗步兵——前提是步兵没被打死。
个人猜测此技能在2.0版本可能会是易卜拉欣将军专属,因为他专精生化武器,背景设定里也拥有已经呜呼哀哉的老崔的遗产。



三星将军阶段
武装暴动,Insurrection
要求:指挥卡车
冷却时间:4:00

在指定位置部署一种被称为“叛乱暴民Insurrection Mob”的步兵小队,该单位是兵营训练的愤怒暴民的变体,只能通过该技能得到。
叛乱暴民装备有猎枪与冲锋,也能从升级项目“狂热献身Fanatical Devotion”中与愤怒暴民一样获取AK-47步枪。初始状态下的叛乱暴民只有10个人而且血量不全,满血后则为50人,战斗力非常可观。但也很容易被AOE单位(比如US的微波坦克、CN的地狱火与核炮、GLA的毒素拖拉机与冰雹、RU的布拉提诺、欧盟的履带迫击炮)或者空军打掉一大片甚至全灭。不同于一般暴民,叛乱暴民有清楚的语音台词。
虽然满血的叛乱暴民攻击很强但除了虐电用处不大,因为一般都不会让这玩意成形,就算成形了也能用AOE单位或空军轻松团灭。
已知该技能会在2.0版本是苏莱曼将军专属。

地道突袭,Sneak Attack
要求:指挥卡车
冷却时间:2:30

在指定位置冒出一个突袭地道,突袭地会有一小会的准备延迟。地道必须先探开迷雾才能部署,稍后可以花费资金与时间升级为“隐蔽点Lair”。
隐蔽点
要求:突袭地道
资金:1000
时间:0:35
由突袭地道升级改造而成,能生产以下单位:指挥卡车(如果先前的已经丢失)、工人、观察车、反抗军、隧道守卫者、无政府主义者、劫持者、冲锋车、天蝎坦克、战斗摩托、四管高射炮。并仍然能保留地道能力。
如果只是地道突袭那与原版没什么区别,但1.87版本增加了升级为隐蔽点的能力后就可以拿来开分矿和分基地之类的。



狂热者伏击,Fanatics Ambush
要求:指挥卡车
冷却时间:4:00
GLA最神奇的战术之“大变活人”,在指定位置凭空冒出一群狂热分子(Fanatics)与RPG叛乱军(RPG Insurgents )来突袭敌人(wiki认为原理尚不清楚,可能与GLA擅长匿踪战术有关)。
分为三个层级:
狂热者伏击,Fanatics Ambush

一阶技能,6个狂热者,2个RPG叛乱军;
狂热者突袭,Fanatics Assault

二阶技能,12个狂热者,4个RPG叛乱军;
狂热者起义,Fanatics Uprising

三阶技能,18个狂热者,6个RPG叛乱军;
狂热者与RPG叛乱军可以看作是兵营训练的反抗军与隧道守卫者换皮,不过背景设定里RPG叛乱军用的是M136 AT4火箭发射器而非RPG-7发射器。
而在1.87版本之前,该技能与原版一样就是凭空冒出反抗军与隧道守卫者,而且1.87版之前三阶技能是部署24个反抗军与8个隧道守卫者。
非常适合偷敌人后方的技能,搭配一星阶段的战斗兴奋剂/精制战斗兴奋剂能更好的爆敌人菊花。


空军资产,Aerial Assets
冷却时间:N/A
批准GLA将军(玩家)使用新近成立的GLA空军力量,由于GLA空军在采购与管理方面的复杂性,GLA将军需要投资更多(花费更多点数)来进一步解锁空军力量。
分为三个阶段:
空军资产,Aerial Assets

一阶项目,解锁如下:
·允许玩家建造简易机场( Airstrip),此阶段简易机场限造一座,可生产鬣狗截击机(Hyena Interceptor)与瘟疫散播者直升机( Plague Duster);
空军军械,Aerial Ordnance

二阶项目,解锁如下:
·玩家可建造两座简易机场,解锁秃鹫轰炸机(Aerial Ordnance);
·解锁“空中监视Overwatch”技能,可呼叫两架自杀式飞机攻击指定区域;
空军采购,Aerial Acquisition

三阶项目,解锁如下:
·将机场建造数量扩大到三座,解锁吊钩直升机;
·将空中监视所呼叫的自杀式飞机增加到4架。
这里简单科普一下红色崛起mod在1.87版里给GLA的空军:
简易机场,Airstrip

由GLA在他们的中非领土所建造的简陋机场,可生产与维护固定翼飞机与直升机,但因为空军对GLA而言仍然非常稀有,因此其数量被严格限制,每个GLA将军(玩家)需要提前申请才能获取使用机场与空军部队。
T2建筑,需要选择GLA空军项目与黑市才能建造,造价1000,时间30秒。与普通GLA建筑一样,被打爆后会留下一个地洞。
每座简易机场可停放两架固定翼飞机,并可维修固定翼飞机与直升机。

鬣狗截击机,Hyena Interceptor



GLA的战斗机,背景设定是GLA以出口到非洲及中东前苏联附庸国的苏-17“钳工”战斗机为基础回收改装的截击机(游戏里还是作为战斗机使用)。
装备有两门30毫米自动炮与两个UB-32火箭吊舱,自动炮对地对空,火箭弹对地。作为一种战斗机而言还算合格。自动炮与火箭吃“穿甲子弹”与“穿甲火箭”的升级加成。
技能为“区域轰炸Bombard Area”,可手动指定攻击区域。
(现实中苏-17攻击机是前苏联第一个可变后掠翼战斗机,曾出口到了利比亚、伊拉克、埃及、叙利亚等国并被中东地区国家作为空军所使用,所以GLA能弄到这东西也算合理)

瘟疫散播者直升机,Plague Duster



GLA的轻型侦查战斗直升机,背景设定是用老旧的贝尔-47直升机改装而成,虽然机型过于老旧但因为机械结构简单易于维护所以GLA还可以使用。该机体装备有非制导火箭与毒刺导弹,但最令人恐惧是其使用的从农药喷洒飞机上取下的喷雾器,这些喷雾器能喷洒用作武器的炭疽孢子以及其他生化武器,GLA以此在非洲屠杀反对他们的人并令整个非洲感到恐惧。由于瘟疫散播者几乎没有装甲可言,所以其驾驶员会在执行任务前咀嚼 阿 拉 伯 茶 (Drug)以增强自己的反应力和消除恐惧。
游戏里装备有两个非制导火箭吊舱、两枚毒刺导弹和一个毒素喷雾器。
非制导火箭对地,毒刺导弹对空,吃“穿甲火箭”的升级加成。毒素喷雾器需要技能“启动毒素喷雾器Activate Toxin Sprinkler”使用,向直升机下方区域喷洒6秒钟的毒素形成一片持续16秒的毒素区域,该技能吃炭疽贝塔的升级加成,升级后毒素从绿色变成蓝色。
作战方面虽然全能但本身脆的要死,游戏数据是180点血量+科曼奇直升机护甲,很容易被对面的防空单位打下来。
(现实中的贝尔-47是美国于20世纪40年代研制的单发轻型直升机,属于二战时代的老古董)

秃鹫轰炸机,Vulture Bomber



GLA的轰炸机,设定是用米格-15和/或米格-17改装而成的,被GLA用作战术轰炸机使用。
装备有两枚250公斤的自由落体高爆炸弹,炸弹威力巨大,哪怕是重甲单位都吃不消。不过好在GLA机场位置有限,这东西最多也就能出6个,威胁性不会太大。技能同样为“区域轰炸Bombard Area”,可手动指定攻击区域。
(现实中米格-15与米格-17是二战以来世界上产量最多的战斗机之一,前苏联、我国、波兰和捷克斯洛伐克生产了超过两万架,在朝鲜战争与越南战争都有出现。其中米格-15是米高扬设计局设计的第一代喷气机,外销足迹遍布东欧、亚洲、非洲、南美、中东地区的38个国家,我国在朝鲜战争中就使用了米格-15对抗美军的战机;而米格-17是前苏联装备的第一代喷气战斗机,我国的歼-5系列就是仿制的米格-17。
ROTR的设定是正因为这两玩意数量特别多而且散落世界各地,所以GLA能买到这些老旧喷气机为己所用)


吊钩炮艇,Hook Gunship



GLA的重型运输机与炮艇,是用前苏联的米-6“吊钩”直升机改装而成,在机身两侧的机翼挂架上装备了自动炮与窃取回收的火箭巢与反坦克导弹,并保留了运输能力。
装备有两门自动炮、多枚导弹与多个火箭巢的重型直升机,能运输6个步兵或两辆载具。既能打也能运兵,但造价高达2500。与鬣狗截击机一样,自动炮与火箭巢吃“穿甲子弹”以及“穿甲火箭”的加成。已知在1.9版本还会增加投掷核脏弹的能力。

空中监视,Overwatch
要求:简易机场+二阶项目“空军军械”
冷却时间:5:00

二阶项目“空军军械”解锁的支援技能,指定一个区域,之后会有两架捆绑了炸弹的自爆螺旋桨飞机从天而降攻击该区域内的单位与建筑,有单位优先炸单位,没有单位就炸建筑。三阶项目“空军采购”可以把自爆飞机增加到4个。自爆飞机吃“赏金”的加成,所以干掉目标后会给玩家提供一点资金。(HP补丁把自爆飞机削减成了3个)

需要注意的是,在1.87版之前,GLA的空军项目与1.87版有着很大的不同:
一阶项目解锁机场,但只能建造一座,机场只能生产两架截击机(当时还不叫“鬣狗截击机”)和已废弃单位“瞪羚直升机”。
二阶项目为瞪羚与截击机解锁可选择武器,截击机可选择永久加装反坦克导弹或炸弹,瞪羚直升机可选择永久加装非制导火箭和反坦克/对空导弹或炭疽喷洒器,瞪羚直升机加装炭疽喷洒器后也可以通过技能向下方散播毒素。机场则可以获得补给空投能力,可以诱骗其他阵营的运输机向机场投放补给从而为玩家提供资金,可以看作是美国补给空投区的弱化版(贴吧里很久以前的同人文设定为GLA的机场调度员通过调频与用“外语”来忽悠其他国家的运输机给他们送补给,后来不小心玩脱被其他国家发现后各国就重新调整了通讯频道使得GLA再也不能骗取补给了)。
三阶项目解锁“空中监视”技能,直接提供4架自爆飞机攻击指定区域。






破坏敌军,Sabotage Enemy
要求:指挥卡车
冷却时间:5:00
允许GLA将军施放技能破坏作用范围内的敌人载具来瘫痪它们,每辆敌军载具被瘫痪的同时还会受到一定量的损害以及掉落一个可捡拾的破烂。
分为三个阶段,三个阶段的作用范围都一样,伤害数值与瘫痪时间不同。
残废破坏,Crippling Sabotage

一阶技能,造成50点伤害,瘫痪10秒;
混乱破坏,Chaotic Sabotage

二阶技能,100点伤害,瘫痪15秒;
无政府破坏,Anarchic Sabotage

三阶技能,150点伤害,瘫痪20秒;
一个专用来克制对面坦克流的技能,特别是拿来对付毛子的哨兵巨像、东煌的炎黄神龙之类的。(黑熊与蝎尾狮这类史诗级单位吃不吃这个技能就不清楚了,因为神甫没有测试过)
在1.87的1.5公测版之前,该技能的作用范围更小且瘫痪时间更短,但可以暂时提高敌军生产建筑与建筑单位的成本。

五星将军阶段
炭疽炸弹,Anthrax Bomb
要求:指挥卡车
冷却时间:5:00

允许GLA将军呼叫一架图-4轰炸机进场向指定区域投掷一枚大型炭疽炸弹,炭疽炸弹会在落地前爆炸并释放大范围的致命毒素与腐蚀剂混合物,毒素混合物能杀死步兵、腐蚀载具与建筑,并能持续存在一段时间。
炭疽炸弹吃炭疽贝塔的升级加成,升级后技能图标会发生变化,
也是后期大杀招,不过还是得小心轰炸机没扔下炸弹就被击落。最搞笑的地方在于,这个技能的语音直接使用了原版崔克斯博士的挑战关卡语音,属实是人死都不能安息了。而图-4轰炸机则是GLA为数不多的运输机单位,而对于图-4的驾驶员而言,扔下炸弹是首要任务,能活着离开算是奖励。(设定上在原版绝命时刻的美国剧情线里,老崔最后被美军毙了)

GPS干扰系统,GPS Scrambler
冷却时间:N/A

批准GLA将军使用从早已死去的科萨德亲王及其覆灭的眼镜蛇军团那里回收与改进的GPS干扰技术,从而将自己的部队隐蔽起来令敌人的雷达无法探测到(其实还是经典的隐形)以及更好的发动伏击与偷袭。由于该技术罕见且备受欢迎,因此只有GLA的高级指挥官才有权使用该技术(也就是五星将军)。
(设定上军阀将军苏莱曼就是原版玩家扮演的无名GLA指挥官,所以科萨德亲王就是他给咔嚓掉的)
解锁两个东西:工人可以建造GPS干扰站;隐蔽据点可以生产干扰器履带车。
GPS干扰站,GPS Scrambler Station
要求:工人+GPS干扰系统+化学实验室
造价:1000
时间:0:15


T3建筑,自带一个粗制风力发电机供电的固定式GPS干扰器,能将一定范围内除了自己、其他GPS干扰站与干扰车以外的所有建筑、步兵和载具都隐形起来。类似隔壁Nod兄弟会所使用的隐形塔。
干扰履带车,Scrambler Track
要求:隐蔽据点+GPS干扰系统+化学实验室
造价:1200
时间:0:10


由隐蔽据点生产的T3载具,与干扰站一样,能将一定范围内除了自己、其他GPS干扰站与干扰车以外的所有建筑、步兵和载具都隐形起来。但作用范围比干扰站小。
类似隔壁Nod兄弟会在泰伯利亚之日DLC火线风暴里使用的机动隐形装置,但不需要部署展开,出厂自带隐形范围。
技能是“干扰脉冲Jamming Pulse”,以自身为中心释放一圈干扰脉冲瘫痪附近的敌军车辆10秒钟,冷却时间30秒。

GPS干扰系统用来隐蔽军队与发动偷袭很不错,但不知道为什么被隐形的单位似乎不会主动攻击。
关于全球解放军的将军点数项目介绍到此结束,如有错误欢迎指正。