个人自制英雄(无图)(8)

能量源 曼吉
攻距:300码
被动(节流):降低自身周围550码友军技能耗蓝/气
(18%+等级*1.2%),若友军使用的技能不耗蓝/气,则其在使用技能时回复(最大生命值1%+等级*0.1%+法强*0.13)血
Q(耗能):增加指定敌英技能耗蓝/气(15%/20%/26%/32/40%),
持续(3/4/5/6/7s),若敌英使用的技能不耗蓝/气,则其在使用技能时损失(最大生命值1%+等级*0.2%+法强*0.25)血(cd:14/12.5/11/9.5/7.5)
W(能量守恒/爆发):因自身技能带来的节省/损耗量会按比例(随该技能
等级上升)转换成一定层数“能量”,“能量”每满一定层数会转化成一层
“爆发”,最多3层/消耗一层“爆发”,使指定范围(350码)在0.5s后对敌军造成0.75s眩晕和法伤(80/100/130/160/200+法强*0.5),对友军加速20%,持续3s,并回复生命(其最大生命值4%+20/30/45/60/80+法强*0.3
(cd:3/2.5/2/1.5/1)
E(量盾):该技能使用时消耗自身当前生命15%+自身当前法强30%+自身当前蓝量50%/为指定友军提供一个基于该技能消耗总值1/1.075/1.15/1.225/1.3的护盾,持续3s,若该护盾持续时间结束后没被摧毁,则将护盾剩余值补到自身生命和蓝(优先生命)(该技能不受自身被动影响)(cd:10/8.5/7/5.5/4)
R(能量吸收):每0.5s随机降低范围320码一名敌军5/10/17血(不是造成伤害,不暴露视野),然后随机增加范围320码一名友英等量蓝/气,若该友英无蓝条/气条或蓝/气已满,则改为增加等量血/使指定位置延迟1s后
出现一个600码范围的法阵,该法阵持续3s,每0.5s吸收范围内所有敌军10/20/35血,并回复范围内每一名友军(该法阵吸血总量+其最大生命值1%)血(cd:120/110/98)
事/物皆无面,只是人心是球体罢了