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你掉的是生锈小刀?还是淬毒小刀?-忍义手“锈丸”性能解析

2019-08-16 08:11 作者:零悠悠  | 我要投稿

在只狼里,异常状态其实并不算是很出彩的东西。

例如中毒,只狼里中毒的buff是很多种的。


对弱毒的敌人、对不弱毒的敌人、毒沼泽、中和粉,虽然都是同一种毒,但毒的扣血的效果就已经不同了,而且持续时间也有不同的体现……


这里有三个都是持续40s的中毒扣血。(实际上还有持续时间减半的,所以很乱……)

0.75%HP+12;(大概是弱毒敌人的)

0.25%HP+12;(大概是一般中毒的)

0.25%HP+2;(大概是中和粉效果)

PS:设定上弱毒的敌人,触发中毒时扣10%+80的Hp伤害,和10%+240的躯干伤害。

(其实白秋妹子是不弱毒的,人家的毒抗是白藤妹子的七倍……)

你们很熟悉的套路了


然而……玩家能利用的,除了中和粉(中毒粉),剩下的也就只有锈丸了……

邪道,大家都懂,利用中毒主动触发鸦毛

作为忍义手里,只有锈丸是唯一能用毒的忍具。

锈丸是一个很特殊的义手,因为它是没有义手流秘籍的派生招式

所有招式,都是自带的。

除了普通锈丸只有一套表连,共计六次连击。


其他三个锈丸都是带有一个“表里切换”的招式,使用后会切换成“里连招”。

里连也是六次连击。


而锈丸的纸人消耗,是比较特殊的。

除了“表里切换”,基本上是每两次攻击就消耗一纸人。

听着很复杂是吗?


举个栗子:

锈丸表连6下,也就是扣3次纸人,也就是3纸。


因为需要“表1”+“表里切换”才能启动里连,一套里连也是每两次扣一次纸,所以会多一次纸人。


而有趣的是,如果“表2”+“表里切换”启动里连,因为表1和表2招式共计1纸人,“表里切换”不算纸人,一套里连3纸人。

所以跟上面比多打了一个“表2”招式。


同时,“表里切换”也算是一个“带无敌帧”的招式。

(Gif中居合哥的袈裟斩的两下的,而“表里切换”躲掉了第一下袈裟斩,然后无敌帧没了就躲不掉第二下……佐证了“表里切换”是一个“带无敌帧”的招式)

锈丸的板面属性如下:

普通锈丸、表里锈丸:36物理

穿刺锈丸:10物理+35锐利

琉璃锈丸:10物理+40灵

(大概看看就好,我查的时候也混乱的很……)



锈丸的招式成分:

(表连都是的“奇数下”按“锈丸版面”计算,“偶数下”按“楔丸版面”计算,*楔丸的基础Hp伤害是40)

表1:50%Hp伤害,10躯干伤,20削韧,31毒累积

表2:50%Hp伤害,10躯干伤,20削韧(楔丸版面)

表3:75%Hp伤害,12躯干伤,40削韧,31毒累积

表4:50%Hp伤害,12躯干伤,40削韧(楔丸版面)

表5:100%Hp伤害,14躯干伤,60削韧,31毒累积

表6:100%Hp伤害,14躯干伤,60削韧(楔丸版面)


表里切换:200%Hp伤害,20躯干伤,40削韧(楔丸版面)

空放跳击:40%*2 Hp伤害,6*2躯干伤,10*2削韧,16*2毒累积(锈丸板面)


(里连都是按锈丸版面计算)

里1:60%Hp伤害,10躯干伤,30削韧,31毒累积

里2:60%Hp伤害,10躯干伤,30削韧,31毒累积

里3:80%Hp伤害,12躯干伤,50削韧,31毒累积

里4:80%Hp伤害,14躯干伤,50削韧,31毒累积

里5:100%Hp伤害,16躯干伤,70削韧,31毒累积

里6:100%Hp伤害,16躯干伤,70削韧,31毒累积


PS:琉璃锈丸的毒气雾是额外增加12毒累积(空放跳击是6*2)


是不是很复杂……

其实威力还真的没什么厉害的……


一套表连下来:

Hp伤害才225%锈丸版面+200%楔丸版面,差不多是两次R1那么疼罢了……

躯干伤害共计只有72……(一个蓄力一字斩76躯干伤,一个龙闪45+60躯伤)

而且你要知道,你套打完,敌人会防御或者弹反,Hp伤害和躯干伤害会减免削弱的……


而一套里连下来:

Hp伤害共计530%锈丸版面+250%楔丸版面

躯干伤共计78+20+10+10=118……

你一套的打的伤害还不如一发全中的非蓄力龙闪……(Hp伤害和躯干伤害上……)


对于威力来说,很多玩家都忽略锈丸的,这也是为什么叫“秀完”……

(这玩意差不多是“花里胡哨”的代表了……)

当然,锈丸是作为高机动性的忍义手代表。

用法就相当复杂了……



例如回避招式的同时保持攻击……


或者是抢招和打断招式,以保持持续攻击。(就是在你下次格挡攻击之前能比R1多蹭好几刀)


更不用说配合异常,让敌人保持躯干不回复的状态(掉Hp期间,除非特定buff影响,否则中毒和炎上期间,躯干条是不会恢复的)


当然,部分能配合的好的boss或者敌人,就能做到近乎无限连的程度了。


只不过,这个就不会有多少人会去在意的了。

毕竟有些人,会了点打铁,而且还是那种“连打铁原理机制”都没搞懂的人,就跑去说人家的玩法不入流的之类的……


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