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【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:系统改动与通用游戏体验改善

2023-09-29 09:30 作者:ZJM-----  | 我要投稿

本文是《Dagath 之深渊》的五篇开发者工坊文章之一。想要了解其他新版本改动请查看这些文章:


本篇开发者工坊文章包含以下内容:

  • 专精晶体转化率提升

  • 午夜电波改动

  • 战甲护盾改动

  • Mod 基础数值与最终数值改动(生命值/能量/护盾/护甲数值修整)

  • 击溃合一众任务改进

  • 执刑官猎杀伤害抗性调整

  • 杂项以及游戏体验改善


专精晶体转化率提升

获取专精需要消耗大量时间,尤其是对那些喜欢被动式刷刷刷的玩家来说。完成所有专精学派对于许多玩家来说需要消耗大量的时间,我们认为有必要略微降低其时间成本。

在《Dagath 之深渊》更新中,专精晶体将获得更高的转化率,如下所示:

  • 普通晶体:1.25 > 2%

  • 高级晶体:1.75 > 3%

  • 夜灵晶体:2.25 > 4.25%

  • 月球晶体:3.25 > 5.5%

此外,所有专精转化球会在拾取时直接提供玩家当前专精学派的 5000 专精点数。


午夜电波改动

诺拉·夜自 2019 年以来一直活跃在电台一线,她觉得是时候来点小更新了。在下一期午夜电波中,我们准备了一些改动,让诺拉的行动保持其趣味性,易用性,以及一如既往的激励性。

永久周常任务

梦回者们,我们都有自己的习惯和小小的仪式感。为了奖励每周的辛劳,我们添加了三项可以用过常规游玩来完成的永久周常任务:

  • 卓越歼灭者:击杀 30 名卓越者。

  • 任务完成:完成 15 场任务。

  • 神枪手:击杀 500 名敌人。

有了这些永久任务,你可以每周多赚取 13500 午夜电波声望!

请注意:由于这些任务是周常轮换以外的额外任务,他们已被移出周常任务轮换池。


午夜电波任务审查

在午夜电波四年的历史中,有很多任务来了又走了。在下一期午夜电波中,我们对所有任务进行了一次完整审查,目标是重制,移除以及添加全新的挑战。就像一次春季大扫除!

我们来看看有哪些改动吧,请注意本文所述的并非完整或最终改动。就像你的人生一样,所有内容都有可能变动。所有改动都会在下一期午夜电波开始时生效。(除非有特殊说明)

移除任务

通过审查,我们希望修改尽可能多的任务以保持它们的乐趣并保持总体较低的时间投入——然而,我们认为某些任务最好还是被淘汰。

以下是将会在下一期午夜电波中被移除的任务:

  • 紧紧握手:使用握手表情来与 Tenno 同伴握手。

  • 战甲强化:在你的战甲上安装一个技能强化 Mod。

  • 死从天降:使用震地攻击击杀 10 名敌人。

  • 增强!:拾取 8 个稀有 Mod

  • 树庭守护者:击杀 1 名落银树庭魅影。

  • 沉寂:击杀一个赤毒奴仆或猎犬。

  • 疯狂实验室:在木星上扫荡一座 Alad V 的秘密实验室。

  • 医师:复活一名友方 Tenno 或同伴。

  • 不施怜悯:对一名敌人施展怜悯之击。

  • 重赋生机:在火卫二寻找并驾驶一个倒下的殁世机甲。

  • 解放:清除一个受你个人赤毒玄骸影响的节点。

  • 留在空中:使用殁世机甲在空中悬浮时击杀 20 名敌人。

重制任务

这些改动保留了任务的核心机制,但让玩家更容易完成它们!由于这些任务将从每日任务改为每周任务,因此必须要等到下一期午夜电波才能实装。

  • 远古方尖碑:在火卫二激活 3 座安魂方尖碑。(之前是 1)

    • 从每日改为每周任务

  • 黑客:骇入 10 个终端(之前是 8)

    • 从每日改为每周任务

  • 盗窃癖:打开 30 个储藏箱(之前是 20)

    • 从每日改为每周任务

  • 收集者:收集 4000 个资源(之前是 1500)

    • 从每日改为每周任务

新任务

来看看下一期午夜电波中这些双衍主题的新任务吧!

日常任务:

  • 你的回合:在双衍王境里完成一场围棋对局。

  • 援助之手:在双衍王境中援救动物。

  • 我还要吃:在双衍王境喂食喉兽 10 条鱼。

  • 致礼如初:访问双衍王境中的言录使。

周常任务:

  • 马上漫游:驾驭绝灵骥飞行 1500 米。

  • 精准调音:在双衍王境演奏 2 首不同的三线琴歌曲。

  • 野兽杀手:击败奥金魇龙。

  • 我的王令:在双衍王境中收集 10 个王令。

  • 收集者:在双衍王境中收集 100 个资源。

  • 不为人知的事:在双衍王境击杀 50 位禁卫敌人。

精英周常任务:

  • 谜惑不解:在双衍王境中完成 3 个谜题。

  • 精英野兽杀手:击败钢铁之路奥金魇龙。

  • 仪式的进化:在任务中进化任意灵化武器 5 次。

  • 关键仲裁者:完成一场仲裁任务。

与《Dagath 之深渊》一同到来的任务改动

上文所述的任务改动将于下一期午夜电波到来,而下方的任务改动适用于本期午夜电波!我们以两种不同的方法对任务进行改动:降低完成任务的难度,扩展完成任务的方式。

当北京时间 10 月 19 日《Dagath 之深渊》更新后,以下午夜电波任务会迎来改动:

  • 加速者:滑行击杀 10 名敌人(之前是 20)

  • 保育者:在奥布山谷中完成 3 个不同动物的完美捕获(之前是 6)

  • 地球赏金猎人:在夜灵平野完成 3 个不同的赏金任务(之前是 5)

  • 地球渔者:在夜灵平野捕捉 3 条稀有鱼(之前是 6)

  • 地球矿工:在夜灵平野开采到 3 次稀有宝石或矿石(之前是 6)

  • 永恒守卫:完成 2 场虚空决战任务(之前是 3)

  • 以旧换新:完成 1 次 Mod 转换(之前是 3)

  • 滑翔者:空中瞄准时击杀 15 名敌人(之前是 20)

  • 入侵者:完成 6 场任意类型的入侵任务(之前是 9)

  • 日日夜夜:在魔胎之境收集 10 个 Vome 或 Fass 的残留物(之前是 15)

  • 暗夜之恐:完成 5 场任意类型的噩梦任务(之前是 10)

  • 研究者:扫描 15 个物件或敌人(之前是 25)

  • 圣殿研究者:完成 3 个中枢 Simaris 的扫描(之前是 5)

  • 支持者:完成 5 场集团任务(之前是 10)

  • 生存:完成一场至少 20 分钟的生存任务(之前是 30)

  • 金星渔者:在奥布山谷捕捉 3 条稀有鱼(之前是 6)

  • 金星矿工:在奥布山谷开采到 3 次稀有宝石或矿石(之前是 6)

  • 动像者:在 Maroo 的市集中为她收集阿耶檀识塑像。

    • 之前是:完整插满 3 座阿耶檀识塑像。

  • 上板时刻:在金星奥布山谷或火卫二魔胎之境完成 3 场不同的 K 式悬浮板比赛。

    • 之前是:仅限奥布山谷比赛。

  • 惊险骑手:骑乘 K 式悬浮板,绝灵骥,迅敏节虫,浪漪珊瑚击杀 20 名敌人。

  • 将任务扩展为所有坐骑。

    • 之前的任务名是“上板时刻!”

  • 狩猎开始:找到 5 个集团奖章

    • 玩家无需亲自拾取奖章也可以为任务计数。

  • 自得其乐:在轨道飞行器或居住舱放置 1 个装饰。

    • 之前只有在轨道飞行器能完成任务。

  • 箱子猎人:在任意破坏任务找到 6 个储藏箱。

    • 之前是:在 3 场破坏任务中找到所有储藏箱。

  • 储蓄者:拾取 15000 现金。

    • 任务结算现金奖励也适用于这项任务!

  • 聚沙成卡:功能保留,更新了描述以更加准确

    • 旧版:将 10 个裂罅碎块转换为一张裂罅 Mod

    • 新版:用 10 个裂罅碎块换取一张裂罅 Mod

午夜电波介绍页面

首次进入当期午夜电波时,会弹出窗口展示各种奖励,简要描述,还有一个进入午夜电波界面的按钮。

添加这个界面是为了让不了解诺拉的新玩家尽快上手,并提示全新的午夜电波已到来!

午夜电波介绍页面


战甲护盾改动

Tenno 可以通过多种途径提高战甲的生存能力——通常是通过增加生命值和护甲,或者利用某些 Mod 或技能提升伤害抗性。然而,对于护盾来说,则恰恰相反:当前版本鼓励玩家尽可能降低护盾值来触发护盾保险机制。

作为开发者,我们的处境很尴尬。一方面,我们看到了玩家的聪明才智和与机制互动的创造力,但另一方面,我们看到了证据,证明护盾并没有为玩家提供与其他生存工具相同的价值——以至于压低护盾值以获得更高的收益。

我们想要做出改变,让 Tenno 重视护盾而不是选择降低护盾。因此,我们通过两种方法实现这一目标:

首先,我们整体增强了 Tenno 护盾!

  • 旧版:Tenno 护盾提供 25% 所有伤害抗性。

  • 新版:Tenno 护盾提供 50% 所有伤害抗性。

我们还增强了一些护盾相关的 Mod,增加护盾恢复速度。

(以下为满级 Mod 的数值)

  • 快速充能:新增 -45% 护盾恢复延迟

  • 不屈不挠:护盾恢复从 +80% 提升到 +100%

    • 还将抗击倒几率从 +20% 提升到 +40%

  • 私法 活力:新增 -30% 护盾恢复延迟

这些增强同时也引出了我们的另一种方法:

然后,我们要重制护盾保险!

在 2020 年的更新 27.2.0 中,我们添加了护盾保险以避免玩家在对抗高等级敌人时被一发秒杀。我们认为这个机制实现了这一目标,但它的实施产生了意想不到的副作用:玩家通过最小的护盾数值和最快的护盾充能速度而获得高收益,利用了满护盾的保险机制。

如上所述,我们的目的是为拥有更高护盾值的玩家带来更高收益,因此重新设计了护盾保险。之前的核心机制保留:当你失去所有护盾时,你将获得一段无敌的时间。我们想要进行的改动是让无敌时间随着玩家拥有护盾量而改变。

考虑到这一目标,我们做出了改动:


第 1 部分:护盾保险时间会随着护盾被击破前的护盾量而变化。

旧版:满护盾被击破时提供 1.3 秒无敌时间。

新版:根据护盾的数值,无敌时间会在 0.33 秒(最短时间)到 2.5 秒之间。(达到最高无敌时间需要 1150 护盾)为了达到旧版的 1.3 秒无敌时间,玩家需要在护盾被击破前拥有大约 325 护盾。

你可以通过这个图表直观地了解护盾保险时间与护盾值的关系:

护盾保险时间与护盾值


第 2 部分:未满的护盾不再有单独的护盾保险持续时间。

旧版:未恢复至满的护盾被击破时仅提供 0.33 秒护盾保险。

新版:未满的护盾会按照上一部分所述的方式来计算护盾保险时间。例如玩家的护盾最大值是 1200,但护盾被击破前只拥有 350 护盾,则护盾保险约为 1.3 秒。

有了这些改动,随着护盾量和护盾恢复速度的提升,玩家可以从护盾保险系统中获得更多收益。

第 3 部分:新增堕落 Mod 催化护盾

随着护盾保险的改动,我们仍想要为玩家提供不堆叠 Mod 数值的额外方式。因此我们添加了全新的堕落 Mod:催化护盾。

催化护盾

这个 Mod 会降低战甲 80% 的最大护盾值,但会提供 1.33 秒的满护盾保险时间。装备这个 Mod 时,护盾保险时间会根据护盾最大值在 0.33 秒到 1.33 秒之间变动,而不按照上文的数值来计算。

例如,如果我装备了催化护盾,满护盾值为 100,我的护盾保险时间如下所示:

  • 护盾被击破时拥有 100 护盾:1.33 秒护盾保险

  • 护盾被击破时拥有 75 护盾:1.0 秒护盾保险

  • 护盾被击破时拥有 50 护盾:0.67 秒护盾保险

  • 护盾被击破时拥有 25 护盾:0.34 秒护盾保险

  • 护盾被击破时拥有 10 护盾:0.33 秒护盾保险

    • 再次注意:0.33 秒是护盾保险的最低持续时间!

由于这是一个全新的堕落 Mod,所以要通过火卫二的 Orokin 宝库来获取。我们还会在《Dagath 之深渊》更新后一周内发布一个警报任务来让玩家快速获取这个 Mod 来测试装备配置。


第 4 部分:腐朽龙钥将同时削弱护盾和护盾保险

随着护盾保险的改动,我们认为需要同时更新腐朽龙钥的效果了。腐朽龙钥在当前版本被用于降低护盾值以快速获得满护盾保险的长时间无敌,虽然我们很喜欢玩家找到多种机制间的奇妙交互,但龙钥的设计预期时在装备时增加游戏难度。

因此,我们决定让玩家在装备腐朽龙钥时的护盾保险时间最高只有 0.33 秒。


第 5 部分:其他需要关注的细节

  • Hildryn 的被动技能得到了增强,护盾保险时间从 3 秒增加到 3.5 秒!

  • 更新了「手雷散射」的描述,以更好地说明护盾卫星如何与护盾保险配合使用。

    • “(长按)护盾卫星 - Protea 重设手雷,使其变为超载护盾充能器,以保护她自身、她的友军和同伴。当 Protea 的护盾被击穿时,一台守护她的卫星会被摧毁以加倍延长其最小护盾保险的无敌时间。”

  • 护盾恢复延迟减免现在上限为 80%。许多 Mod 现在都已经更新,从而提供了这项优势,这也使得护盾恢复的速度有机会快于护盾保险的失效时间。现在,玩家应该可以更容易地减少恢复时间,而不必担心完全破坏游戏。

    • 因此,「庇护碎裂」护盾恢复延迟减免已从最高等级的 90% 降至 80%。作为补偿,我们已将该效果的持续时间从最高等级的 8 秒增加到 12 秒!

  • 更新了升级界面中的护盾统计数值的悬停描述,以说明护盾破坏功能,并包括你当前配置的最大护盾的护盾保险持续时间。

有许多变数会影响《Dagath 之深渊》中这些护盾改动的整体结果,我们会在玩家上手体验后密切关注玩家们的反馈。


Mod 基础数值与最终数值改动(生命值/能量/护盾/护甲数值修整)

如果你花了很多时间研究 Mod 系统,那你可能对“战甲式数学”很熟悉——第一眼看上去似乎不可理喻,但了解了游戏内部的工作原理就能想明白了。虽然我们可以理解复杂系统为特定玩家群体提供的价值,但游戏的其他方面也应该有清晰且易于理解的结果。即:护盾、生命值、能量和护甲的 Mod。

快速问答:300 + 440% 是多少?如果你的回答是 740,那你肯定是一位 Excalibur 玩家。

生命力(+440% 生命值),蓄能重划(+440% 护盾),川流不息(+150% 最大能量),钢铁纤维(+110% 护甲)显示的高数值似乎与游戏内效果不匹配。这是因为这些 Mod 计算的是战甲的基础数值——也就是 0 级战甲的数值。以 Excalibur 为例,等级 30 的 Excalibur 拥有 300 生命值,可从满级生命力(+440% 生命值)额外获得 440 生命值,因为生命力取战甲的基础 100 生命值来计算,因此最终拥有 740 生命值。

在《Dagath 之深渊》更新中,我们希望通过将生命值、护盾、能量和护甲 Mod 应用于战甲当前等级的统计数据来消除这种混乱。继续以我们的 Excalibur 为例,生命力不会总是应用于 Excalibur 的基础等级的 100 生命值,而是会根据他的等级应用于他的实际生命值——即玩家在军械库中实际看到的实际数据。如果你的 Excalibur 等级为 30,他的生命值将为 300,这意味着生命力的数值将根据 300 计算。

根据当前的生命值和Mod 数值,需要进行额外的调整才能使此改动生效,同时保持游戏平衡。仅通过更改乘数应用的位置,等级 30 的 Excalibur 将从满级的生命力中获得额外 1320 生命值,从而使总生命值达到 1600。这种显著的增强并不是这次系统改动的目的。

为了解决这个问题,我们提出了两种不同的方式:

1,我们降低了生命值、护盾、能量和护甲 Mod 的数值。

由于这些 Mod 现在会根据战甲最高等级的数据来计算,因此这些 Mod 需要以不同的方式进行调整以维持现状。此外,我们希望所有玩家都尽可能清晰易懂地理解这些新数值!以下是这些数值变化的示例:

  • 生命力:从 +440% 生命值降低到 +100% 生命值

  • 蓄能重划:从 +440% 护盾容量降低到 +100% 护盾容量

  • 钢铁纤维:从 +110% 护甲降低到 +100% 护甲

  • 川流不息:从 +150% 最大能量降低到 +100% 最大能量

请注意:上述的只是示例,未展示所有受影响的 Mod。我们希望听到玩家们的反馈。

快速计算一下,应用上述改动后,30 级的 Excalibur(300 生命值)装备重制的生命力 Mod(+100% 生命值,适用于最终生命数值)会获得额外 300 生命值,总生命值为 600。相比之下反而是削弱了,我们也不希望出现这种情况。

所以,下一步就是:

2,调整战甲的生命值,护盾,能量,还有护甲值以尽可能维持重制前的数值。

通过这项调整,30 级的 Excalibur 基础生命值为 370。装备 +100% 生命值的生命力 Mod,最终总生命值为 740,与之前的版本相同。

虽然这种殊途同归的方式看起来有点复杂,但其结果却符合我们的初衷:我们希望玩家能够看透生命值,护盾,以及护甲 Mod 数据,能够理解它们如何作用于军械库中的装备。

除上述内容外,我们还增加了战甲基础数值,以便这些修改后的 Mod 能为低等级的战甲提供相近的收益。为此,我们将战甲每次升级获得的生命值/护盾/能量减半,并将该值的总和转移到他们的基础属性中。

护甲是唯一不会随战甲等级提升而增加的属性(个别情况除外)。为了补偿 Mod 的改动,护甲值都略有增加。除非战甲在最高等级时拥有不同的护甲值,否则我们只会列出护甲的基础数值。

总结一下,新版 Mod 会直接应用于满级数值而不是基础数值。你或许在观察这些数据时想到“增强”或是“削弱”,但实际上最终安装 Mod 后的数值是相同的,也有可能高上一点。在展示所有数值前,来看看几个特例吧:

  • Lavos,Nidus,Nidus Prime,和 Kullervo 的护甲值增加了。

    • 例如装备了钢铁纤维的 Nidus Prime 当前版本护甲值为 910,新版本护甲值为 1050。同时装备 3 个暗影 Mod 时,当前版本的 1198 护甲会提升为新版本 1470 护甲。

  • Garuda 和 Garuda Prime 的最大能量值提升了

    • 例如装备了川流不息 Prime 的 Garuda Prime 当前版本最大能量值为 800,新版本最大能量值为 896。

  • 大多数战甲装备川流不息 Prime 时的能量值都得到了略微提升,大约提升 5~10 能量值。

为了更直观地了解更新后的数值变化,我们准备了以 Excalibur 为例的数值对比:

以 Excalibur 为例的数值对比


战甲数值改动:

所有数据请以实际更新为准。


ASH

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


ASH PRIME

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


ATLAS

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 475(之前是 450)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


ATLAS PRIME

生命值:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 500(之前是 475)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


BANSHEE

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


BANSHEE PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


BARUUK

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


BARUUK PRIME

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


CALIBAN

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护甲:基础等级 290(之前是 275)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


CHROMA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 370(之前是 350)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


CHROMA PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 450(之前是 425)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


CITRINE

生命值:基础等级 300(之前是 135)/ 满级 500(之前是 405)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 265(之前是 250)

能量:基础等级 130(之前是 120)/ 满级 180(之前是 180)


EMBER

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


EMBER PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


EQUINOX

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


EQUINOX PRIME

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 200(之前是 165)/ 满级 250(之前是 248)


EXCALIBUR

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


EXCALIBUR PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


EXCALIBUR UMBRA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


FROST

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


FROST PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


GARA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


GARA PRIME

生命值:基础等级 245(之前是 120)/ 满级 445(之前是 360)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 200(之前是 190)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


GARUDA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 140(之前是 120)/ 满级 240(之前是 270)


GARUDA PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 420(之前是 400)

能量:基础等级 220(之前是 160)/ 满级 320(之前是 360)


GAUSS

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


GRENDEL

生命值:基础等级 895(之前是 350)/ 满级 1295(之前是 1050)

护盾:基础等级 95(之前是 25)/ 满级 95(之前是 75)

护甲:基础等级 370(之前是 350)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


GYRE

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 190(之前是 160)/ 满级 240(之前是 240)


HARROW

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


HARROW PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


HILDRYN

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 780(之前是 450)/ 满级 1780(之前是 1575)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)


HILDRYN PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 880(之前是 475)/ 满级 1880(之前是 1662.5)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)


HYDROID

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


HYDROID PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护甲:基础等级 290(之前是 275)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


INAROS

生命值:基础等级 1910(之前是 550)/ 满级 2310(之前是 2200)

护盾:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


INAROS PRIME

生命值:基础等级 2015(之前是 575)/ 满级 2415(之前是 2300)

护盾:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


IVARA

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


IVARA PRIME

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 250(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


KHORA

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 290(之前是 275)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


KHORA PRIME

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护甲:基础等级 345(之前是 325)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


KULLERVO

生命值:基础等级 805(之前是 325)/ 满级 1205(之前是 975)

护盾:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)

护甲:基础等级 550(之前是 325)/ 满级 650(之前是 650)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


LAVOS

生命值:基础等级 340(之前是 200)/ 满级 740(之前是 600)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 575(之前是 450)/ 满级 675(之前是 675)

能量:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)


LIMBO

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


LIMBO PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


LOKI

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


LOKI PRIME

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


MAG

生命值:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


MAG PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


MESA

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


MESA PRIME

生命值:基础等级 300(之前是 135)/ 满级 500(之前是 405)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


MIRAGE

生命值:基础等级 100(之前是 80)/ 满级 300(之前是 240)

护盾:基础等级 100(之前是 80)/ 满级 300(之前是 240)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


MIRAGE PRIME

生命值:基础等级 100(之前是 80)/ 满级 300(之前是 240)

护盾:基础等级 210(之前是 110)/ 满级 410(之前是 330)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


NEKROS

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 135(之前是 90)/ 满级 335(之前是 270)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


NEKROS PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


NEZHA

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 85(之前是 50)/ 满级 280(之前是 150)

护甲:基础等级 200(之前是 190)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


NEZHA PRIME

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 85(之前是 50)/ 满级 280(之前是 150)

护甲:基础等级 265(之前是 250)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


NIDUS

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)

护甲:基础等级 350(之前是 300)/ 满级 450(之前是 450)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


NIDUS PRIME

生命值:基础等级 450(之前是 175)/ 满级 650(之前是 525)

护盾:基础等级 0(之前是 0)/ 满级 0(之前是 0)

护甲:基础等级 425(之前是 350)/ 满级 525(之前是 525)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


NOVA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


NOVA PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


NYX

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


NYX PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


OBERON

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


OBERON PRIME

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


OCTAVIA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


OCTAVIA PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


PROTEA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


REVENANT

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 635(之前是 225)/ 满级 835(之前是 675)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


REVENANT PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 725(之前是 250)/ 满级 925(之前是 750)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


RHINO

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


RHINO PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 290(之前是 275)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


SARYN

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 240(之前是 225)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


SARYN PRIME

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 315(之前是 300)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


SEVAGOTH

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 135(之前是 90)/ 满级 335(之前是 270)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 140(之前是 125)/ 满级 190(之前是 188)


SEVAGOTH'S SHADOW

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 85(之前是 50)/ 满级 280(之前是 150):

护甲:基础等级 475(之前是 450)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


STYANAX

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 725(之前是 250)/ 满级 925(之前是 750)

护甲:基础等级 265(之前是 250)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


TITANIA

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


TITANIA PRIME

生命值:基础等级 265(之前是 125)/ 满级 465(之前是 375)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 215(之前是 175)/ 满级 265(之前是 263)


TRINITY

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


TRINITY PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


VALKYR

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 85(之前是 50)/ 满级 280(之前是 150)

护甲:基础等级 630(之前是 600)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


VALKYR PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 85(之前是 50)/ 满级 280(之前是 150)

护甲:基础等级 735(之前是 700)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


VAUBAN

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 160(之前是 150)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


VAUBAN PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 210(之前是 200)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


VOLT

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


VOLT PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


VORUNA

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 200(之前是 190)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


WISP

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 80(之前是 75)/ 满级 280(之前是 225)

护甲:基础等级 185(之前是 175)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


WISP PRIME

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 210(之前是 200)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


WUKONG

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护甲:基础等级 265(之前是 250)

能量:基础等级 130(之前是 120)/ 满级 180(之前是 180)


WUKONG PRIME

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 245(之前是 120)/ 满级 445(之前是 360)

护甲:基础等级 290(之前是 275)

能量:基础等级 145(之前是 130)/ 满级 195(之前是 195)


XAKU

生命值:基础等级 269(之前是 97)/ 满级 469(之前是 291)

护盾:基础等级 239(之前是 89)/ 满级 329(之前是 267)

护甲:基础等级 145(之前是 137)

能量:基础等级 160(之前是 153)/ 满级 230(之前是 230)


YARELI

生命值:基础等级 170(之前是 100)/ 满级 370(之前是 300)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 200(之前是 200)/ 满级 300(之前是 300)


ZEPHYR

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 105(之前是 100)

能量:基础等级 100(之前是 100)/ 满级 150(之前是 150)


ZEPHYR PRIME

生命值:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护盾:基础等级 355(之前是 150)/ 满级 555(之前是 450)

护甲:基础等级 135(之前是 125)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)

 

战甲 Mod 改动:

来看看完整的 Mod 数值改动列表吧。

展示数值为满级 Mod 的数值。


生命值相关 Mod:

  • 生命力:+100% 生命值(之前是 +440%)

  • 暗影 生命力:+100% 生命值(之前是 +440%)

    • 有套装加成时 +130% 和 +180%(之前是 +550% and +770%)

    • 2 个 Mod 套装的加成比之前更高,所以使用暗影生命力和另外一个暗影 Mod 的配置会有显著的生命值提升。

  • 执刑官 生命力:+100% 生命值(之前是 +440%)

  • 体魄:+20% 生命值(之前是 +90%)

  • 角斗士 决心:+40% 生命值(之前是 +180%)

  • 混沌蛇主之恨:+35% 生命值(之前是 +150%)


护盾相关 Mod:

  • 蓄能重划:+100% 护盾容量(之前是 +440%)

  • 预言 协约:+70% 护盾容量(之前是 +180%)

  • 诡文枭主之恨:+65% 护盾容量(之前是 +150%)


护甲相关 Mod:

  • 钢铁纤维:+100% 护甲(之前是 +110%)

  • 暗影 纤维:+100% 护甲(之前是 +110%)

    • 有套装加成时 +130% 和 +180%(之前是 +137.5% and +192.5%)

    • 2 个 Mod 套装的加成比之前更高,所以使用暗影纤维和另外一个暗影 Mod 的配置会有显著的护甲提升。

  • 团结一致:+25% 护甲(之前是 +25.5%)

  • 灵活装甲:+40% 护甲(之前是 +45%)

  • 欺谋狼主之恨:+25% 护甲(之前是 +30%)

  • 角斗士 圣盾:+40% 护甲(之前是 +45%)

  • 机甲 脉冲:+55% 护甲(之前是 +60%)

  • 铁甲冲锋:+50% 护甲(未改动)


能量相关 Mod:

  • 川流不息:+100% 最大能量(之前是 +150%)

  • 川流不息 Prime:+180% 最大能量(之前是 +275%)

  • 执刑官 川流不息:+180% 最大能量(之前是 +275%)

  • 坚忍窜升:+10% 最大能量(之前是 +15%) 


多个数值相关 Mod:

  • 活力:+50% 护盾容量,+50% 生命值(之前是各 +120%)

  • 活力 Prime:+75% 护盾容量,+75% 生命值(之前是各 +220%)

  • 肉碾虫 壳甲:+55% 护甲,+20% 生命值(之前是 +60% 护甲,+90% 生命值)

  • 喉骨刃者 壳甲:+55% 护甲,+20% 生命值(之前是 +60% 护甲,+90% 生命值)

  • 重岩者 壳甲:+55% 护甲,+20% 生命值(之前是 +60% 护甲,+90% 生命值)

 

殁世机甲和 Archwing 改动:

殁世机甲和 Archwing 也更新以适用生命值/护盾/能量/护甲的满级数值。当前数值和 Mod 改动如下:

Mod 改动:

展示数值为满级 Mod 的数值。


生命值:

殁世机甲 生命力:+100% 生命值(之前是 +120%)

耐久强化:+100% 生命值(之前是 +150%)


护盾:

殁世机甲 蓄能重划+100% 护盾容量(之前是 +220%)

能量转化:+100% 护盾容量(之前是 +120%)


护甲:

殁世机甲 钢铁纤维:+100% 护甲(之前是 +90%)

氩晶装甲:+100% 护甲(之前是 +90%)


能量:

殁世机甲 川流不息:+100% 最大能量(之前是 +150%)

辅助动力:+100% 最大能量(之前是 +90%)


殁世机甲数值改动:

骨骸寡妇

生命值:基础等级 1880(之前是 1800)/ 满级 2880(之前是 3600)

护盾:基础等级 430(之前是 300)/ 满级 630(之前是 900)

护甲:基础等级 480(之前是 500)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


虚空锐将

生命值:基础等级 1400(之前是 1500)/ 满级 2400(之前是 3000)

护盾:基础等级 850(之前是 500)/ 满级 1050(之前是 1000)

护甲:基础等级 385(之前是 400)

能量:基础等级 175(之前是 150)/ 满级 225(之前是 225)


为了更直观地了解更新后的数值变化,我们准备了以虚空锐将为例的数值对比:

以虚空锐将为例的数值对比


Archwing 数值改动:

AMESHA

生命值:基础等级 650(之前是 400)/ 满级 900(之前是 1200)

护盾:基础等级 220(之前是 200)/ 满级 420(之前是 600)

护甲:基础等级 195(之前是 200)

能量:基础等级 220(之前是 200)/ 满级 270(之前是 360)


ELYTRON

生命值:基础等级 765(之前是 450)/ 满级 1015(之前是 1350)

护盾:基础等级 745(之前是 450)/ 满级 945(之前是 1350)

护甲:基础等级 145(之前是 150)

能量:基础等级 120(之前是 125)/ 满级 170(之前是 225)


ITZAL

生命值:基础等级 200(之前是 400)/ 满级 450(之前是 600)

护盾:基础等级 220(之前是 200)/ 满级 420(之前是 600)

护甲:基础等级 50(之前是 50)

能量:基础等级 220(之前是 200)/ 满级 270(之前是 360)


ODONATA

生命值:基础等级 425(之前是 300)/ 满级 675(之前是 900)

护盾:基础等级 430(之前是 300)/ 满级 630(之前是 900)

护甲:基础等级 100(之前是 100)

能量:基础等级 85(之前是 100)/ 满级 135(之前是 180)


ODONATA PRIME

生命值:基础等级 650(之前是 400)/ 满级 900(之前是 1200)

护盾:基础等级 640(之前是 400)/ 满级 840(之前是 1200)

护甲:基础等级 100(之前是 100)

能量:基础等级 85(之前是 100)/ 满级 135(之前是 180)


为了更直观地了解更新后的数值变化,我们准备了以 ODONATA 为例的数值对比:

以 ODONATA 为例的数值对比


虽然本次更新对战甲和 Mod 数值显示有较大改动,但最终的实际配置效果是相同的。重点在于现在能在升级界面直观地计算生命值/护盾/能量/护甲 Mod 数值了!


击溃合一众任务优化

卡尔任务是每周获得额外执刑官源力石的绝佳方式,但不可否认的是,玩相同的 3 个击溃合一众任务可能会变得重复。在查看了社区反馈并反思了我们自己在这些内容发布近一年后的经历后,我们准备了一些游戏体验改善和一些方法来为这些熟悉的任务增添趣味。

通用卡尔改动:

  • 卡尔能看见!

    • 卡尔拥有寻物雷达和侦敌雷达。这能让卡尔计划进攻路线,或是寻找关键拾取物来快速完成存货储备挑战任务!

  • 卡尔跑得快!

    • 卡尔的最高速度和整体移动速度获得提升。

  • 卡尔能赚钱!

    • 击溃合一众任务中添加了存货储备拾取物。每次任务会生成 5 个存货储备拾取物,每次拾取可获得 2 存货储备,一共能获取 10 存货储备。存货储备拾取物可以通过寻物雷达看到,也会在重复游玩任务时再次生成。必须要前往撤离点才能获得拾取的存货储备。

卡尔驻军扩充:

卡尔会在他已经倒下的兄弟身边找到额外武器,为整体任务增添多样性。每局任务都会生成 3 种不同武器!

在垃圾回收和越狱任务中,你可以找到这些武器:

  • 食人女魔

  • 傲魂(仅出现在击溃合一众任务中的全新霰弹枪)

  • 伊格尼斯

  • 征服榴炮

  • 葛恩火枪

  • 喷射战锤

至于隐蔽破坏任务,由于这项任务限定了武器,所以我们这次没有为这项任务添加武器的计划。


执刑官猎杀伤害抗性改动

说起执刑官源力石,伤害抗性对于每周进行猎杀的玩家来说再熟悉不过了。

这是个热点话题,特别是 2022 年底。从那时起,我们就一直在分析玩家们的反馈并指定调整计划——现在我们终于准备好执行计划了。

伤害抗性是我们提升敌人难度,限制玩家武器伤害的工具。

我们目前的伤害抗性形式导致许多武器由于高抗性值而显得黯淡无光,并且伤害输出显著降低以平衡抗性数值,这意味着玩家在进行执刑官猎杀时不得不使用有限的“最优解”装备配置。

这不是我们想看到的,因此我们进行了以下改动:

1,最大伤害值提升

  • 单次伤害上限提升

  • 每秒伤害上限提升

我们的目标是让高伤害真正打出来,特别是那些低射速的武器。

而下一项改动能让我们降低伤害上限:

2,伤害倍率在伤害抗性前生效

暴击倍率(以及其他伤害倍率)在伤害上限之后生效,这会导致一发秒杀的配置出现,为了清楚起见,我们要说明,我们想要尽可能避免出现一击秒杀执刑官的方法出现。更改伤害倍率的生效顺序后,我们可以将伤害上限提高到对玩家的惩罚程度要小得多的水平。

我们这些改动的目标是:

  • 提升玩家的伤害输出,从而降低击杀执刑官所需的时间

  • 让“全力一击”更有冲击力,不再进行过于严格的限制

  • 鼓励执刑官猎杀的装备配置多样性

  • 减少一击秒杀的情况出现

我们很高兴看到《Dagath 之深渊》版本中的这些变化对玩家执刑官猎杀的影响。如果我们发觉改动过多了,可能会回退一点。


无论你仔细阅读了整篇开发者工坊,还是选择跳过大多数段落,我们都感谢你的阅读!我们很高兴能让大家在《Dagath 之深渊》版本中体验这些改动以及更多内容!


【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:系统改动与通用游戏体验改善的评论 (共 条)

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