【原神·七圣召唤】99%人都搞错的东西(1)

我的回合,抽卡!
七圣召唤没有“你的回合”“我的回合”!
七圣召唤确实有明确的“回合”的概念,但回合不属于任何一方。回合开始,双方一起恢复元素骰。回合结束时,一起触发各种效果,双方一起抓2。
这并不代表七圣召唤是实时出牌考验手速,双方仍然是轮流操作。
七圣召唤的一回合内,双方轮流执行“行动轮”,类似于其他游戏里的“阶段”。每个人完成自己的行动轮后,交给对手行动。在对方的行动轮内,自己不能主动地做任何事,只能静待效果触发,类似炉石的奥秘,百闻牌的响应。你想在三国杀里那样主动打出无懈可击?没有这事。
类似地,“先手”指的也是一回合内,先执行行动轮,而不是先进行一个完整的回合。
所以行动轮就是回合,只是换了个名词?NO!

如果简单地替换名词的话,就会错误理解“结束阶段:触发某效果”的时机。只有当你因为骰子耗尽或者策略原因,宣告“本回合不再进行任何行动”,并且对方也如此宣告的时候,才进入“结束阶段”,并不是自己单方面宣告让过行动轮,或者自己宣布结束回合就会触发的。自己先喊结束后,对方很可能还要再行动个一两轮,才会到结束阶段。
七圣召唤回合
投掷阶段:双方重新摇色子。(双方抓2并不是在这里进行)
行动阶段:
先手行动轮-后手行动轮-先手行动轮-后手行动轮-……-A方宣告结束,
-B方行动轮-B方行动轮-B方行动轮-……-B方宣告结束。
因为A先宣告自己结束,所以他下回合是先执行行动轮的牌手。
结束阶段:处理各种触发式效果,然后双方抓2。
七圣召唤里的回合的概念,与万智牌、游戏王、炉石传说、影之诗、百闻牌、三国杀里的回合全都不对应,不要生搬硬套。多数人之前只玩过这种轮流进行回合的游戏,这里需要放空大脑,重新学习一个新的概念。