【崩坏三】此生无悔入崩三

虽然第一部剧情完结了很多天了,但总感觉还是写点啥好
首先,应该说谢谢吧
18年因为朋友的八重樱安利,下载了崩坏三,当时对崩坏三的感觉,也就是画质非常好的游戏而已。而且因为寄宿制也没有手机,所以只是断断续续的瞎玩。现在看来,如果当时能仔细看剧情,或许就能更早的知道崩坏三的魅力了

真正被崩坏三剧情吸引的时候,好像是大一下了吧。因为疫情,只能在家学习,闲来无聊,恰好B站首页给我推了【 最后一课】,虽然没看懂剧情,但却被姬子老师感动到了。之后,开始认真的从过崩三的剧情,然后就越陷越深了(笑)
然后开始做起来了崩坏三剧情的专栏剧情解析,曾经以为自己能坚持到最后,但很可惜没能坚持下去,一部分原因就是崩坏三从某段时间开始,对我来说它变的十分的矛盾,一方面剧情也还行另一方面版本节奏越来越快,玩起来越来越无聊,甚至被朋友笑称:上班。还有一方面就是采用开放世界讲剧情吧,这个真的无语,剧情的割裂感令人绝望,而且肝度增加,一堆无聊的支线令人费解。从那时到现在,只有出新活动有新模式时,我才感觉仿佛我在玩游戏。直到现在,我也认为崩坏三的策划绝对该***
虽然中间发生过各种事情,但总的来说,以崩坏三为线,也算是开启了我对二次元更深的接触,对此我真的很庆幸玩过崩坏三

其次,我本人是对游戏里输出价值观之类的很不感冒的,绝大多数我都是无感或者直接退坑不玩,但崩坏三的【为美好的世界而战】这句话,提供给我的力量,或许只有我才能明白
最后,就是对剧情的一点吐槽了吧。在我看来,崩坏三的剧情可以,但也只是可以。前中期,只要人多,剧情时常就会拉胯,尤其噩梦般的陨冰律者篇。之后,开始步入佳境,直到我心中的崩坏三剧情巅峰【致以无瑕之人】。大结局这部分的剧情,前中期也很无聊,一方面就是大段大段的专业术语的拼凑,很无聊也很没用,这部分剧情我都是跳过的(苦笑),另一方面就是突然出现的那个拟似时间晶体了吧,挺反感的,所幸没有对剧情产生什么大的问题,最后剧情也平平稳稳的完结了,虽然中间看的我很激动,但真正开始看短片时,就像是一本看了很久的书终于翻到最后一页一样,有感动有释怀也有些许的期待。曾经以为,崩坏三这部分剧情结束的时候,自己能干干脆脆的融号退坑,但现在我还想继续守望一会儿,看看她们的故事会怎样继续下去
完了,明明是纪念性的东西,结果好像大部分都在吐槽,但或许崩坏三对我的感觉就是这样的,最后的最后就是那句话了吧:此生无悔入崩三!