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给脑叶萌新的一些建议

2023-07-20 00:11 作者:古乙丁三月的雨  | 我要投稿

正好今天打完白夜,改打的都打了,来给一些建议。注:建议对象是想多周目游玩的。 首先,不要遇到不认识的异想体就去百度,和不认识的异想体斗智斗勇是这游戏一大乐趣。但是看到紫罗兰色的别选,因为它是存档打击。 其次,如果看脑叶视频,建议别看弹幕和评论。这个游戏圈子现在的环境确实有点差,很多人见面就是“云小鬼”之类的话,以我个人看来,很多说别人云的自己也没玩多久或者也是个云。(如有人说:11天不可能收白夜,巧了,昨天我第11天刚好收白夜) 最后,相信自己,我这种手残的人都能打过,你也一定可以打过(迫真)。 然后是核心抑制和一些难点建议。均属个人经验之谈,如果说错,就是我菜,如有雷同,纯属巧合。 第一周目,什么核心都没抑制,可以专注于开异想体图鉴和收集ego,只给员工z和t的装备,可以不记牺牲,玩到哪天算哪天。(可以这样搞两周目) 第二周目或者第三周目,就可以进行抑制核心,(轻松一些,以及,如果有蓝星和避难所一定要收,有大用)说实话核心抑制不难,难的是黄昏午夜挑战,还有红姐一天三a。黄昏午夜不多赘述,三a个人建议是一无所有,数据删除和碧蓝新星。一无所有拟态抗伤远程输出,数据删除龟速可以放风筝,碧蓝新星用兔子就可以解决。 红姐和48天:说实话,手操难度大而且非常累,个人建议避难所单人,有碧蓝新星的情况下都是一个半小时左右就能下一天。 锁妈和49天:核心抑制锁妈可以用兔子打,基本没啥难度。49天建议用全a员工打,更快,而且更不容易翻车(指融毁刷在构筑部),第一阶段暂停处理融毁再上,第二阶段回溯之钟杀,第三阶段蓝门管不管无所谓(反正我没管)直接硬杀,注意躲妖灵就行。 终末鸟:全员工白伤打蛋,顺序大鸟,高鸟,小喙,以最快速度打掉大鸟蛋,魅惑实在是恶心。我也试过避难所单人,异想体要求:碧蓝新星,一无所有,耗时近两个小时,只要一无所知盯上的是高鸟的蛋基本就稳了。 白夜:由于今天下午刚打完可以说是深有体会。个人建议先把失乐园甲摸出来再打,难度直线下降,满属性失乐园甲可是能硬抗摸头杀的。我是21天镇压的白夜,所以没有偿试所谓的碳烤白夜。讲真,网上的骚套路那么多,用下来还是全员近战最简单。操作方法,等两个守卫使徒都在白夜的一侧,全体员工另一侧冲过去平a,然后就是循环往复地拉刀。我今天打培训部的白夜就用的两个尸山锤,一个拟态和一个目灯(其他员工不是变使徒就是被使徒在路上宰了)。另外也可以两个失乐园甲加魔弹,就是打的时间会有点久。 个人觉得这是一个非常优秀的游戏,除了有点卡,音乐和玩法都很不错,异想体的设计也十分有趣,故事背景也非常吸引人(我就是图书馆全成就再来打的脑叶,背景故事确实很不错),值得入手和游玩。

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