《幻塔》澄镜与过往,明景拟态PV发布


举个列子,上下文结合:
我是原神玩家,对幻塔无感,但看到幻塔进步这么大,我体会到国内就是需要这样的游戏厂商形成良性竞争,这样国产游戏才会越来越好啊
我是纯原神玩家,对幻塔无感,但看到幻塔进步这么大,我深刻体会到了国内就是。。。
作为一名原神玩家,本来对幻塔无感,但看到幻塔进步这么大,我才明白国内就是。。。
本来我是只玩原神的,对幻塔无感,但看到幻塔进步这么大,我才认识到国内就是。。。
在我这名原神玩家看来,幻塔进步是真的很大,我觉得国内就是。。。
我相信正常的原神玩家是希望看到幻塔的进步的,国内就是。。。原u谈腾讯游戏,张口闭口就是3A3A,但他们评价游戏基本上分为五种思路。
第一种:当游戏做的不行时,肯定是大贬特贬,这期间大概率会把mhy和ys作为正面例子赖抨击该游戏,最后得出结论不是所有厂商都能像mhy那样做出ys这样的优秀游戏
第二种:当游戏质量还行时,先礼貌性的一顿夸,然后再以mhy为正面例子补充该游戏某些方面的不足,虽然这游戏很优秀,能给mhy一点压力,但和mhy的游戏亦有差距
第三种:当游戏做的比较优秀时,首先依然是一顿夸,然后唐突转进到mhy,多亏了mhy做出了高质量游戏才让手游市场卷起来了,同时当该游戏与mhy的产品有相似之处时,会被鉴定为学习借鉴mhy,摸着mhy过河,当与mhy的产品并不相似时,会被鉴定为正面竞争不过mhy,所以刻意避开mhy的产品搞差异化竞争,最后总结一句希望更多的像mhy的厂商出现,恶劣点的会玩一下自选五星的烂梗
第四种思路:当游戏质量肉眼可见地非常优秀时,他们大概率会说游戏类型或是游戏平台等各方面与ys不同,所以与ys没有可比性,最后总结一句都是优秀的游戏没必要比来比去
第五种思路,当游戏质量能把原吊起来打,他们选择不断的唱衰 ,参考黑神话,大镖客这一类
总结:自封开放世界没有灵魂擦边卖钱,自以为感动的的故事线其实-9➕