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阴阳师百闻牌:详细入坑攻略,教你从零入手变大神-狸猫会

2020-03-15 21:27 作者:叶晨icon  | 我要投稿

大家好,我是叶晨

阴阳师百闻牌公测已经是有一段时间了,up主作为从首测就开始玩起的玩家,可以说是对这个游戏是相当的熟悉,来给大家做一期非常详细的入坑攻略,让你从零开始变大神,让大家可以少走一些弯路,我们就给大家来详细说一下。

介绍

百闻牌是从阴阳师系列IP衍生的游戏,如果大家玩过阴阳师的话,对这个游戏会比较熟悉,因为这里用的是相同人物的立绘和人设,整体的设定基本没有变化,就是阴阳师们从平安京里来到了蜃气楼,而且官方做的视频也非常的好看,大概就是小晴明来到这里打牌,相比平安京的动乱,这里的气氛还是比较和谐,而且多了一个新的NPC人物是三目,基本就是由他来做教程的整个引导,并且整体的对战思路与其他的卡牌还是不太一样,这里是以4个式神为对战基础,与传统的召唤随从感觉还是不一样,式神一旦阵亡,对局的影响是非常大的。

对战

那么这里的卡牌分为战斗牌,法术牌,形态牌,觉醒牌,每使用一张牌都会消耗一点鬼火,每回合会有两点鬼火,而且鬼火并不会自动继承,即便上一回合会剩下一点鬼火,到下一局也不会有,而是自动补充到2点鬼火,除了特殊卡牌能增加鬼火的牌,一回火的鬼火上限就是2点,式神可以进入战斗区进行战斗,战斗一次消耗一点鬼火,并且每回合只能战斗一次,如果想额外战斗,就必须要使用战斗牌。

卡牌

除了战斗牌,还有法术牌,法术牌的效果也是种类其多各种效果都有,比如法术输出的代表凤凰火,他的绝大多数牌都是法术牌,都可以打出伤害,比如风火就可以对一个式神造成5点伤害,单个法术牌的输出大概就是在5点左右,不算形态牌的其他影响,所以说一个式神,如果血量一旦超过5,如果他经常待在准备区里,就很难解掉它,就比如说青坊主,他的血量是6,在前期还是很难打掉他,当然用判官的话比较好对付,式神的对战区域是分为准备区和战斗区,进入战斗区之后,基本上就是默认有嘲讽,如果对面玩家不解决你战斗区里的式神,就不能对你直接进行输出伤害,所以说大家可以看情况,在准备区域里留一个式神来挡挡伤害,比如遇到快攻的卡组,就必须要放式神来当伤害。

觉醒牌可以使一个式神觉醒,其实就是将自己本身的效果提升,因为觉醒牌大多数都是三星牌,甚至是ssr的稀有度,所以觉醒的话效果会提升的非常明显,比如原有的效果翻倍,或者是附加的别的效果,这个概念应该是从阴阳师里继承过来的,其实觉醒牌也是法术牌,之所以把它单独拿出来,因为它绝大多数情况下都是比较核心的牌。

最后就是式神的形态牌,形态牌可以大幅度加强一个式神的能力,尤其是到后期的三星牌,甚至可以影响整个战局,比如说海坊主的蹈海,造成的伤害可以直接为其他我方角色恢复等量生命值,基本上是非常的强大,当然这个要看你具体的阵容,另外还有个小技巧,就是当式神本身受到伤害时,使用形态牌可以直接恢复血量,这样可以在对战中白嫖一些血量,最典型的代表就是一目连,他的形态牌应该是所有式神里最多了的,用好之后也是还不错的。

效果

卡片中也有不少效果,我们这里说一下。

1.瞬发:每回合第1次使用卡牌可以不消耗鬼火。这个要和不消耗鬼火做一下区别,卡牌外表有蓝色时,就表示这张牌可以瞬发,有的时候是式神本身的效果,比如说妖刀姬,对牌手造成伤害,就可以让自己的战斗牌进行瞬发,就可以继续输出,而有的牌是直接不消耗鬼火,这样不管什么时候都可以使用,比如说妖刀姬的一闪。

2.不屈:这个效果我简单总结一下,就是你的式神生命值如果大于1,不管受到多大的伤害,最少可以让他留一点血,如果式神本身已经是一点血了,这个效果就不会再出发了,这个大家要注意一下,比如酒吞童子的一张战斗牌就可以触发不屈的效果,但是如果这个时候已经剩到一点血就不会触发了。

3.迅捷:式神下一次出击可以不消耗鬼火,这个效果是简单直接,非常的实用,只要是不消耗鬼火的效果,都非常实用,很适合进行连续出击。

4.响应牌:有些式神这卡牌是带有响应的效果,这个是在对手回合才能触发,而且还要消耗一点鬼火,所以说如果你想埋伏的话,就必须要剩下一点鬼火,除非这张卡牌带有瞬发的效果,否则都得留,大家经常见到的话,比如说是萤草的闪烁,用好之后,很有可能会使对面的情况发生大变化,打乱对方的节奏。

5.远程:这种效果就是,我可以打你,但是你不能打我,正常情况下,式神出击对敌方式神造成伤害时,对方也会进行反击,这种情况下对方就打不了你,但是有一点需要注意,如果在准备区使用远程的战斗牌,那么式神也是不会进入战斗区,很有可能夏维和被对面直接打脸输出了。

6.投射:这种效果多出现在法术牌身上,如果敌方战斗区有式神,会直接打在他身上,如果没有,就直接打在玩家身上。

7.倒计时:有这种效果,典型的代表是大天狗,就是每隔多少回合会触发一些效果,就比如说一目连,倒计时两回合就会触发身上形态牌的效果。

8.破甲:有这种效果的式神代表是:以津真天,跳跳弟弟,清姬,鸩,就是说如果对对方造成了破甲的效果,你下次再攻击时,会额外再造成破甲数值得伤害,这种阵容玩起来比较看战术,你需要计算能够叠加多少破甲,因为破甲的本身效果并不能直接造成伤害,他必须要借助其他式神输出或者是法术伤害,二次攻击之后才能造成伤害,所以破甲的阵容都相对慢热一些,而且也很考验各种细节。

9.运势:像这种流派,都是非常靠运气的,大概就是投骰子,看点数,如果触发的点数是你想要的,或者说是你判定的那个范围,都可以成功触发该效果,而且运势流的阵容也相对固定,阵容组成是山兔,青蛙瓷器,座敷童子再加一个你其他想搭配的式神,这个阵容运气好的话,上分确实非常的强,而且非常无解,如果比较非的话,这个阵容的下限也非常的低,非常容易连输,就是上限很高,但是下限也很低,不过玩起来确实非常的欢乐。同时也要说到山兔的一张牌,就是这把算我赢,只要你投出一定次数的骰子,就可以直接获取胜利。

10.贯通:这个效果常见在山童身上,因为它式神本身的效果就是有贯通,这个就是战斗时溢出的伤害,可以直接打在玩家身上,效果非常直接,又非常的实用,如果关键时刻就差那么几点伤害的话,用贯通还是非常容易打出来的,另一个就是凤凰火的炎舞,到后期爆发起来真的是非常的强。

11.消灭和必杀:这两种效果的代表是判官,判官的死亡宣告可以直接消灭一个式神,不管他之前有怎样的效果,都可以直接消灭,直接让他进入气绝的回合,式神正常的气绝回合数是三回合,必杀就是如果你对他造成战斗伤害,就可以让他直接进入气绝的回合,对付一些有不屈的效果,还是非常的实用,也可以直接解决掉一些高形态牌的式神。

12.召唤物:这个的代表就是跳跳妹妹,可以直接在准备区召唤其他式神,如果这个式神被击退,比如说大天狗的风神一扇,就可以直接移回到准备区里头,召唤物就会自动消失。

卡牌收集

这个游戏毕竟是卡牌的游戏,只要玩的好,必须要弄好这里的卡牌,在这里给大家说一下,都有什么方式可以得到卡牌。

1.打剧情,剧情里能给你一些随机的牌,甚至是一些ssr的卡牌,但是这些卡牌可能是有一个范围的限制,虽然不一定真的好用,那也总比不给强,剧情的难度现在是削弱了,还算比较好打。

2.签到,这个方式最简单

3.式神的熟练度,每个式神都有自己的熟练度,这是根据你自己的胜场来决定的,你胜利的场次越多,那么这个式神的熟练度就会越高,每达到一个阶级,就会给你一张随机的卡牌。

4.怪谈演习社:这里是比较考验这种策略,只要你通关,肯定会给你一些好牌和金币。

5.每日任务,每个任务并不会直接给你卡牌,但是会给你金币,有了金币我们就可以直接去青行灯那里买牌。

6.有个牌局,这个对局还是挺有意思的,如果赢的场数越多,那么自然,奖励就越丰厚。

7.天梯,天梯每三连胜就会给你金币,那不用多说,只要你剩的场数越多,得到的金币自然是越多,这个三连胜并不是指连续三次胜利,只要每积累三场胜利就会获得。天梯升的段位越高,每达到一个新的段位,就会给你相应的御札。

卡组

接下来就是卡组的阵容推荐了,毕竟有好的卡组才能发挥出我们的实力,以上卡组就是我非常推荐的,这个赛季用起来都感觉还是不错,上分起来也是比较的稳,之前我就是用这套阵容上12连胜,轻松上了名士段位,具体可以看我之前发表的视频,那里讲的就是非常的详细,本篇文章就是简单介绍一下这套卡组。

这是一套海坊主搭配兵俑的阵容,这套阵容用起来的话,到后期是非常的强大,到后期可以叠加出非常高的攻击力和血量,虽然有一点慢热,但是这套阵容赢起来还是比较稳的,当然这里需要你多次熟练,对这个阵容有足够的理解,具体可以看我之前发表的视频,现在天梯出现的对局时间都是非常的长,快攻在现在的版本阵容里头稍显有点弱势。

那么以上就是本篇文章的所有内容,喜欢的就可以关注一下。




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