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【游戏王DP26新卡】DM渔太,Z4鲨鱼确认,[海]主题加强。啊!是大海的味道!

2021-10-07 22:03 作者:ZOME达人僵尸  | 我要投稿


盒子上面只有他自己的怪兽和他本人,一点别的怪兽都没,上个盒子的香蕉都没能做到的事情,他做到了...

(肝了一天新卡。。终于快追上了)

大要塞鲸

 水 7星 鱼 2550 2350
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:场上有「海」存在的场合才能发动。这个回合,自己的水属性怪兽可以直接攻击。②:对方战斗阶段,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1只战士族·水属性怪兽加入手卡或特殊召唤。


点评:EMMMM,1效果有「海」描述,证明其是新字段的怪兽。有海存在,赋予水属性的怪兽直接攻击的能力。

           对方战阶可以炸一个对方的怪,取对象。

           3效果被破坏可以找个水·战士,当然能找的东西不多,最多的除了传说鱼人本家,就是英雄那些。

    效果都挺复古的


死亡乌贼

水 4星 水 1400 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:场上有「海」存在的场合,以「デス・クラーケン」以外的自己场上1只水属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的自己怪兽回到持有者手卡,作为对象的对方怪兽破坏。这个效果在对方回合也能发动。②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡回到持有者手卡,那次攻击无效。


点评:1效果有点东西,本家解场手,干扰手。

        自己的怪兽是回手,对方的是破坏,取对象。2速

         2效果可以保一次攻击无效。

        本家建议投入1-2.




电气水母

 水 4星 水 1400 1700
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡·卡组以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「海」送去墓地才能发动。从手卡把1只水属性怪兽特殊召唤。②:场上有「海」存在,对方把魔法·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。那之后,可以让这张卡的攻击力·守备力上升600。


点评:这张水母强。1效果可以:

          手里还有4星,可以做龙神鲨龙皇。

          手里有水属性调整可以出水机,以下略。

           2效果有海的时候可以康一次魔,怪(注意没有陷阱),但是他是无效,并不会破坏,然后攻击力守备力永久提升600,身板变成2000攻。

             2个效果都很实用,虽然都都是2卡COMBO,但是可以获得很稳定的收益,不错。




潜海奇袭II

永续魔法
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「海」使用。②:自己场上的水属性怪兽不会成为水属性以外的对方怪兽的效果的对象。③:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。


点评:这种样子的卡名真的太少见了。。我印象中只有一张摩天楼2,而且2还是阿拉伯数字。不是这种II..

     这大概是第6张“海”了。这个是在场上,墓地当做海。在卡组还是潜海奇袭。由于本身是永续魔法,检索点不多,多数情况都是硬抽。

      2效果给了个抗性,但是有点拗口。大体意思就是只吃水属性怪兽的效果对象。指的是怪兽,魔法和陷阱效果得乖乖吃下,如果是不取对象的效果也是乖乖吃下。 抗性不全面。大概是能造成一点麻烦的程度。

      3效果大概能让你系统流畅一点,触发下某些卡的破坏效果,如果有原来的潜海奇袭还算可以,没有就很一般。不太值得期待,但是比没有稍微好一点点。

还有本来的海

以上都是只能合计带3的海。



鱼群探知机

通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把7星以下的1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽加入手卡。场上有「海」存在的场合,可以再从卡组把1只水属性通常怪兽特殊召唤


点评:这张卡还行,加大2卡COMBO的兼容性,COMBO的成功率更高。

         主要效果还是找【海】字段的东西,“海”在场有附加效果从卡组拉人。水属性通常怪兽里面也有调整:

     它要求是具体的卡,并不是像交闪一样只要求魔法,而且和交闪效果差太远了,个人并不是很喜欢人们叫他海交闪,无论哪个方面都差太远了。

         看卡组的方向,正常应该还是找水母展开的多,如果有魂玩家是以前玩海龙族的,可能会找代达罗斯的小海龙。



暗岩的海龙神

 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把自己场上1张表侧表示的「海」送去墓地才能发动。从自己的手卡·卡组把有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽合计最多2只守备表示特殊召唤(同名卡最多1张)。对方场上有怪兽存在的场合,可以再从手卡·卡组把6星以下的水属性通常怪兽任意数量特殊召唤。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。


点评:吃一张“海”从手卡或者卡组拉2个有“海”描述的怪兽,同名只能一个。这个效果是基础效果。

           当对方场上有怪兽在就满足条件,在手里,卡组特招任意数量的水属性通常怪兽。 然后到下个自己回合结束,不是水属性不能特招。2效果看着很唬人,任意数量。可是你仔细看会发现有问题。1是要求的是通常怪兽,2是直到下个自己回合结束的水属性自肃。满足这2个条件的卡组应该是只有这次强化完的渔太卡组了,现在看没有任何卡组符合这个要求。

            这张卡主要目的还是带旧卡加强,所以对卡组主轴的体系有一定的要求。所以2效果的追加效果,不是特别的卡组建议别想了,超纲了。

            1效果其实也已经挺实用的了,这次强化的有“海”描述的怪兽有2个挺强力的怪兽了。



总评:感觉强化的还挺到位了,流畅程度也合格了。玩起来很合格了,下多点检索海的东西。虽然不知道会不会被玩坏,哈哈哈,除了没太多办法在卡组检索“海”有点问题,其他都差不多,要知道那几个怪兽在原作里,都只是通怪而已,到现在已经进化很多,再强求太多就很离谱了。

          渔太差不多了,现在就看看鲨鱼和剩下一个未知角色了,我是觉得那个应该不是鲨妹的,不知道是哪个幸运儿呢?



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