我错了,CSGO才是最纯粹的FPS,什么无畏契约真不熟!

有感而发,并非引战或者抬杠。
我是16年接触csgo,当时只有国际服,顶着家里的破网断断续续打了几百小时,当时真的很快乐,饰品也从没关注过,基本上是掉落什么皮肤玩什么皮肤,后面渐渐有时间了加上朋友入坑也不少,打的多了,也了解了皮肤市场(从没超过1000块)现在大号小号加起来估计有3000+小时(官匹小地球,b5最高钻石)。
csgo饰品说白了为什么畸形,就是因为可交易这个因素,可交易就代表了有市场,有资金的人可以或多或少的控制市场的走向,导致某些饰品价格奇高,但开放市场的目的主要是v社想自己赚钱,这从steam交易不可提现,高额手续费以及steam封禁中的商业红锁就能看出来,而且v社很精明的一点就是出了磨损系统和模板系统,让每一个皮肤都不一样,导致好的模板好的磨损那就是贵,各种第三方交易平台也就是看到这个风口才大量出现的。
或者说支持玩家相互交易的游戏在一段时间后都会出现这种情况,比如dnf这种,强力道具,顶级皮肤在玩家社群里面就是价格高,b格高,没有办法。
而且csgo目前的比赛,打法基本上已经固定了,存在的变数可能就是指挥还有残局,这没办法,其实在a队统治之前各队打法还不算很固定,但a队的那种打法确实革新了csgo比赛。
瓦的优点其实也很多,技能的存在让很多fps新手也能很好的融入游戏,不会说一整把一点用没有,打打烟啊,给队友奶一口啊,复活队友啊这种都是很有贡献的,包括像保安,kj这种不用靠枪法也能造成击杀的特务可以看出来。其次就是现在瓦的比赛还是很有看头的,虽然已经有公式化的样子了,毕竟比赛各大战队都是为了赢,瓦的整体游戏风格和go着实不一样,主要还是因为有技能的存在。
其中go和瓦的争论其实大部分就是围绕饰品这个东西,只能说一个不开放玩家互相交易,一个开放交易真的不在一个赛道,试想一下瓦开放交易,会不会有高价饰品出现(比如已经绝版的往期冠军皮,绝版的离火刃或者某些手感很好的皮肤),可能有人要说了瓦可以从商店刷出来不会产生这种离谱市场交易,但拳头的市场机制也很精明,刷新随机,一个皮肤可能刷很久都刷不出来,目的是为了刺激消费,过了这个村再要这个店就要等,有人不想刷或者刷不出来就会花比原价格高的价格去买皮肤,也就会产生抬价的现象,时间久了也不能确定会不会出现高价市场。或者csgo关闭交易大家要么靠开箱要么靠掉落也就不存在什么畸形市场了,大家就图一个能看,能用,掉落开箱全随机,看到极品皮肤也就说一句运气真好,反正交易不了。(现在go的市场已经有金融属性了)
看这个up这样引战真的难受,作为双修玩家真的不知道说什么了,现在大家电脑都不差两个游戏都可以玩,导狗确实烂了go不少名声,但玩go的人不是全都是导狗,正常玩家也不少,瓦和谐的玩家也很多......也不必争个不停。
理性思考,理性回复,创建一个和谐游戏社区多好。