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浅谈魔鬼恋人同人文如何界定是否ooc和一些其他的思考

2022-10-05 11:25 作者:KKtoga  | 我要投稿

这次不说废话了,就直接切入正题吧。

在给大菠萝写同人的时候,我觉得纯粹个人来看,ooc是有点难以界定的,因为在写同人之前,需要仔细研究原作,研究每个角色的性格和说话方式,但是,大菠萝的原作,就是说,有没有一种可能性,每个角色的人设也有过翻新(关于这点我尝试分析了Subaru的,具体见


所以就到了第一个ooc难以界定的地方了,可能每个人熟悉的人设都是不同的,就比如我是比较熟悉DF的Subaru的,但是也许有些人对本篇的Subaru比较熟,那在那些人的眼里或许我就是ooc了,但是放在DF的Subaru身上或许又没有ooc。

第二,是每个棒棒鸭确实很有特色,但是他们也都是有普普通通说话的时候,没必要随时凹人设,比起死命凹人设,我觉得去推测他们会怎么行动比怎么说话重要得多。

第三,是刚刚提过的关于行动方面的,很多时候,面对同一件事情,棒棒鸭和yui都是可能会有不同的行动的,比较明显的就是游戏里面的选择支,yui是会做出不同行动的,而不是唯一的,棒棒鸭同理,所以有时候感觉得同人文里面的反应跟自己想的反应大相径庭也是正常情况,因为他们在同人文里面实际上是自由的个体们,没必要去定义他们。

实际上写到这里我就开始在想,他们的人设,到底如何去塑造才能防止ooc,以及如何去辨认他们的行为和语言是否ooc而非虚空索敌,一句你ooc了让同人文作者想破头脑也不知道自己的问题在哪里。

首先,我认为,他们的性格(或者说人设吧)是由基因和经历塑造的,也就是天生和后天,天生的性格是他们无法决定的,就比如Subaru刻在骨子里的亚萨西,而后天的,比如Subaru受到yui影响,更加亚萨西,变得没那么暴力和急躁,如果要更具体,那依旧拿Subaru举例子,Subaru小时候经历的是缺少父爱母爱,照顾母亲,和被有时精神失常的母亲辱骂,然后一开始遇到的Subaru的性格又如何呢(这里以本篇为例,看过之前那篇的可以跳过这一段)坏孩子,但是内心善良温柔,有些自卑,其中,可以看到坏孩子是Subaru的保护色,自卑也是由于克里斯塔的辱骂,与Subaru天生的懂事与温柔造就的自卑,而内心的善良温柔是Subaru的本性,自卑是因为小时候被辱骂的原因,而傲娇别扭是一个萌点,可以不做解释,只要在必须体现的时候注意一下就好了,并不需要时时刻刻都在写他如何傲娇如何别扭(当然如果你跟我一样就是喜欢别扭的Subaru那可以当我没说)所以在我这里,我觉得在写同人的时候,决定一个角色言行的时候,第一步的是考虑他的主要属性,没必要纠结于细枝末节,整个故事的展开合理的基础下,才能创作出不ooc的人物,如果只是凹了个人设,结果故事框架是完全不对的,那还不如不凹,就让角色ooc好了,所以我的意见是,先写大纲,先想好整个故事的展开,再修正细节让故事情节合理,最后一步才是看角色语言等是否ooc,所以这里的建议是,写同人,第一步想主题,第二步考虑主题合理性,第三步写大纲,第四步细化,第五步检查角色语言是否ooc。

既然都说到这个了,就稍微聊聊我写同人的一些心得吧,实际上,我觉得我写的同人的本质,就是抄袭原作,实际上所有的同人都是基于原作的,所以对原作一定要足够了解(我是动漫党转游戏党,但是因为从头到尾都是学生党,所以支持正版可能得过几年)可以自己买卡带玩,也可以在B站看录屏,这里是不太建议不玩游戏就来写同人的,因为动漫里的人设虽然也没什么问题,但是就是会有一种说不出的奇怪,就像是,缺了一角的拼图,总归会感觉它少了些什么,但是又不能说错。

现在回想起来头一次写同人还是二零年,那时候就把那一篇发给一个朋友看了看,被夸了,当时还挺开心的,然后过了大概八九个月,我在B站发了第一篇,当时写同人的步骤基本上就是灵感→框架→手写稿→文章,也不怎么注意是否ooc,写完万岁,但是属于又菜又爱写()现在精细一点,所以更的很慢,(包括也没有那么多动力来写同人了),基本上也就是灵感→框架→找同类官方CD或游戏片段观摩学习→思考修改框架→再次观摩→文章→反复读修改奇怪的地方→写些废话缓解尴尬→投稿,修改和学习的时间比以前长了很多,有时候还在持续性摸鱼(并不),实际上是在思考人设和写同人的意义,关于写同人的意义这一点,我想了很多,本来是想在这一篇深入下去的,但是这么干好像像是在水字数,或者说挂羊头卖狗肉,未来应该会脱离大菠萝单独写一篇,真的想了很久,对我来说很重要的一些没有结论的想法。OK我们继续,接下来我想讲讲人设。

Sakamaki的我写过一篇印象,比较久远懒得复制cv了,就不放链接了,有兴趣的可以自己去我的主页搜搜看,接下来敲黑板,对我来说比较有用,就是他们每个角色在Drama里的作用

Shu大概就是吐槽役,但是一般不会主动去推进情节,有一种长子的从容

Reiji属于老妈子,一般推动情节都是靠我们亲爱的麻麻,写麻麻就很简单,掌管了财政大权然后积极地参加卡爹组织的活动,用钱来约束自己的兄弟,这样子的。

Ayato,Kanato就属于搞事专家了,他们很能惹事,一般都不怎么遵守规则,然后剩下一堆烂摊子交给麻麻处理(心疼麻麻一秒钟),然后大概会任性地索要章鱼烧或者布丁什么的,就照这种思路写下去,大概率不会ooc。

Laito和Ayato,Kanato不同的,Laito在搞事的同时比较擅长活跃气氛,大概算是半个麻麻的助手(但是到最后经常会反过来坑Reiji)(再次心疼麻麻一秒钟)lsp一个()

Subaru是有点笨蛋属性的,大概就是吐槽役但是经常被其他棒棒鸭欺负那种,然后又傲娇炸毛,不守规则,但是一旦被迫加入就会很听话,会很好地完成自己的那份任务()

接下来的几个不算特别了解,就稍微写点,害怕被误导的可以直接跳过这一段这个颜色的字

在我印象里,Ruki也是偏吐槽役的,Kou是带点活跃气氛的,跟Laito有点点像,Yuma倒没啥印象,大概就照着他的性格写就可以了,Azusa比较突出的就是抖m的抖s,给我留下的最主要的印象就是两次靠他的m把始祖吓跑了(笑)Carla和Shin我一般都是想成一唱一和,大概就是Carla:巴拉巴拉Shin:尼桑说得对,不过实际上始祖那边是Shin管钱,所以碰到钱的时候就是Shin主导()Kino也是有点活跃气氛的性质,但是也会开玩笑那种,在我的印象里跟Laito,Kou也有点像,大概就是这样子的。


然后我觉得也没什么好说的了,大概也就这么多,可能有些想写的没写,包括关于一些想了很久的事情也都下次再写吧,然后请容许我多说两句无关的,这篇文章最后是有一段带有一些攻击性的文字,但是后来我想通了,过去的事情就让它过去好了,没必要让别人也都知道心情不好,就自己生生气就好了。就这样。


这篇专栏有用吗
是更希望我写同人还是这种分析类的















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