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【GROUND BRANCH】V1033社区测试补丁#20

2023-02-25 07:50 作者:HardcoreGames  | 我要投稿

❓ 如何加入社区测试分支


在你的Steam库中右键点击GROUND BRANCH,选择属性...
在左边的列表菜单中点击BETAS
从下拉菜单中选择'communitytest - 社区测试分支'(不需要代码)

Steam将开始下载新测试分支的文件。


🐞 哪里可以报告BUG?


你可以使用以下任何一种方法来报告bug和问题。
游戏中的Bugs & Issues屏幕(在游戏中按下[Esc]键,然后沿着顶部菜单寻找)。

Steam论坛:steamcommunity.com/app/16900/discussions/。

官方GROUND BRANCH Discord的#bug-reports频道

您的报告可以帮助我们更快地定位和修复问题,所以请继续提交报告吧!



完整的补丁说明


首次通过修复后的门系统(服务器端门物理学)进行测试


⚠️ 这一变化应该可以解决在线游戏时门的抖动/不同步问题,其副作用是降低了门互动的响应速度,使其受到ping的影响。


清理/删除了高级视频设置中的非功能性和非实用性条目。


在设置 ' 视频(在新的 "渲染 "标题下)增加了新的设置:


Finish Current Frame: 当设置为 "关闭 "时,这个选项基本上是告诉GPU在开始渲染下一帧之前不要等待CPU完成它正在做的事情。


One Frame Thread Lag: 当设置为 "开 "时,这个选项基本上是告诉CPU在开始为下一帧生成数据之前不要等待GPU完成它正在做的事情。


⚠️ 这些设置中很可能有一个会给你带来性能上的提升,这取决于你的电脑在玩GROUND BRANCH时是受CPU制约还是受GPU制约。这些设置的缺点是,你可能会遇到更多的延迟(主要是明显的输入延迟)


试试不同的组合,看看你的性能受到什么影响--如果可以的话,请让我们知道你的结果,以及你的GPU和CPU的规格!


为一些较新的配置设置增加了 "Requires Restart "的功能。


射击时的NVG反弹现在应该对观众和本地玩家都有效。


改进了对内置可翻转前准星的支持(包括对MK17);这一改变也取消了独立的SCAR铁瞄(前)附件。可以向前折叠


修复了MK17前准星略微偏移的问题(偏移的问题仍然存在--仍在研究中)


更新了Power Station/ Intel Retrieval任务,以确保至少有16个出生点(因为撤离点会消灭一组出生点);在主门增加了4个出生点,将主门更名为 "North-West",并将原来的插入点增加到12个。


将新的枪口闪光效果与仍在使用旧的VFX系统的武器连接起来。


一天中的时间(TOD)UI对话框的修复:


高级时间对话框现在应在专用服务器上工作。


TOD预设(如 "Early Afternoon")现在可以在专用服务器上正确显示(有空格),包括在行动版和下拉菜单中。


更新了下拉菜单的视觉效果。


在 "简单 "选项卡中删除了过滤/建议的TOD预设(所有预设现在都显示并可选择)


其他微小的用户界面调整,包括将插入点的箭头颜色从蓝色改为黄色(可能会有变化)


游戏模式名称现在应该在专用服务器上正确显示在行动板上。


初步修复了747人质救援任务中报告的不良出生点问题。


修复Tanker内部墙壁上的Z型网格。


修复了子弹与Compound中的树叶碰撞的问题。


修复了一些小错误以及码头上的海洋声音渗入准备室的问题。


将DefaultEngine.ini中TemporalAACurrentFrameWeight的默认值设置为一个有效的值(如果用户从未改变过该值,应该可以摆脱设置中的"---"条目)


注大家周末愉快!


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