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【严阵以待】全网最详细的伤害判定机制解释,武器,子弹选择

2023-07-28 10:36 作者:dazhuuuuuu  | 我要投稿

视频里最后推荐武器没有讲清楚,我在这里给所有武器划分出来供参考

[步枪]

ARN18(手感好,但是终究是步枪,也就是说如果偏制止力的可以选择等下提到的)

SR16(不是很好控制,但是有着优秀的手感,缺点也很明显,很长)

AR15(ARWC) (手感好,搭配消音器,个人认为除ARN18以外都兼的武器)

BCM MK1 (MK1是专属于购买了支持者包的玩家,武器和SR16的熟悉是完全一致的,但是手感又是另一回事)

G36C (G36在步枪地位中很尴尬,因为G36不论是可控性还是手感都给人一种怪怪的感觉,加上G36的镜子目前只支持RMR/T2/SRO,这对新玩家极不友好)

MK18 (MK18唯一的缺点就是在瞄准方面会给新玩家带来不友好的体验,因为前面的照门不是很好瞄,这可能是MK18目前唯一的缺点)

SA58 (SA58是目前游戏中伤害最高的武器,极高的穿透力和优秀的伤害获得青睐,但是缺点显而易见,很难控制)

MK16 (MK16的地位很抽象,只能说不推荐)

SLR47 (作为游戏中唯一一把AK,可以用,但是推荐搭配侧瞄来使用)

总结:如果你希望更好的压枪或者更好控制的枪,你可以选择ARN18,SR16,AR15,其次就再是SA58,如果你认为ARN18/SR16/AR15用腻了,可以尝试其他武器.(注:这不适用于更希望抓捕嫌疑犯的玩家,因为步枪的伤害是摆在这里的,不论步枪伤害怎么变他还是摆在这里,不要来杠说用JHP就可以了,伤害摆在这里)

[冲锋枪]

所有的冲锋枪都属于偏向抓捕,因为小口径子弹带来了优秀的制止力

MP5/10MM & MP5A3 (两把都可以加装相关配件,但是唯一对新人不合适的就是镜子,大部分新人会感觉很难适应,以及在紧急情况很难像步枪一样作出有效反应)

MP5A2(纯情怀....你觉得好用就用,不好用就别用)

MP7 (MP7不论是从可控性还是杀伤性的角度来讲都是ok的,加上mp7本身就是40发弹药,你可以给mp7使用AP或者JHP,这都是有用的,并且制止力也有一定保证)

MP9 (和MP7/P90/SPC同类的射速高武器,唯一的缺点就是不管控弹药会很快消耗完)

MPX (MPX同样可以给喜欢抓捕的玩家使用,低后座,换弹快)

P90 & SPC (两把武器都有优秀的射速,同样的,不管控好弹药子弹会很快打没,两把武器单点都能很好的控制,但是伤害不会特别高,换取了制止力)

UMP45 (UMP45的唯一优点就是制止力是最好的,你可以很轻松的用UMP45给大部分敌人是打晕,而不是致死)

总结:如果你偏抓捕,但是又不希望使用低致命的玩家,你可以考虑使用UMP以及MP5这一类,如果你只是单纯的需要高射速,SPC/P90/MP9,都是不错的选择.

[散弹枪]

870 CQB(870在游戏中的地位很尴尬,但是她的缺点也是优点,不同于其他连喷,连喷给了更多的射击机会,但是会让玩家有一种逆反心理,也就是我有很多次机会,我失误几次没关系,但是870 CQB没打完一次都要拉一下,这提醒着玩家每一次机会都是宝贵的,其次就再是870的穿透能力,虽然不是很好,但是打肢体部位依然是一个不错的选择)

B1301 % M4 SUPER 90 (看个人感觉,两把武器没有太大区别,但是可控性高的是M4 super 90)

总结:散弹枪打没有护甲的敌人会好很多,散弹枪可以分给后置位队员.(不要考虑用独头..)

[低致命]

低致命武器只有两把,一把是豆弹喷和R7,两把唯一的区别就是豆弹喷是能够造成杀伤的,而R7的弹容量多,给玩家多个机会,也好控制.(并且豆弹喷一旦失误就很难挽回)

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