【blender】blender3.3新手0基础入门【全集】,全中文教程,中文软

shift +A 新建物体
shift +C 游标回到世界中心
X 删除 ctrl+z 撤回
G自由移动 GX x轴移动 GX3/GX-3 x轴走三格
R自由旋转 RX3 x轴转30度
S缩放 SX SY SZ不同轴缩放
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界面缝隙 右键准心往左拖动 新建窗口
鼠标放在工具栏 滚轮键 滑动功能
两个界面缝右键 合并 左键点谁就是另外一个合并到谁
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tab 进入物体的编辑模式(编辑模式下)
1点2边3面(大键盘数字)
E 自由挤出 X Y Z 轴方向挤出
shift点击两个面就是一起
1.挤出各个面2.选择各自远点 ,可以两个面一起操作对称,而不是两个面粘在一起
I 内插面
选择编辑边 倒角 ctrl + B 添加倒角 滚轮添加数量控制圆润
ctrl+ R 环切 第一下出现的是黄线 鼠标滚轮控制切线数量 左键滑动去切 切中心按右键
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数字键盘1 前视图 ctrl+1后面
3右视图 ctrl+3左边
7顶视图
9顶视图
alt+Z 进入透视模式 ,可以选到一整个中心
alt+S 朝向缩放,按照法线缩放
------------------------------------------------------------猴头 右边工具 -- 表面细分 视图层级-渲染 如果还是觉得不够平滑,点击猴头右键平滑着色