欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【blender】blender3.3新手0基础入门【全集】,全中文教程,中文软

2023-02-15 10:58 作者:pinlr  | 我要投稿

shift +A 新建物体

shift +C 游标回到世界中心

X 删除 ctrl+z 撤回

G自由移动 GX x轴移动 GX3/GX-3 x轴走三格

R自由旋转 RX3 x轴转30度

S缩放 SX SY SZ不同轴缩放

------------------------------------------------------------

界面缝隙 右键准心往左拖动 新建窗口

鼠标放在工具栏 滚轮键 滑动功能

两个界面缝右键 合并 左键点谁就是另外一个合并到谁

------------------------------------------------------------

tab 进入物体的编辑模式(编辑模式下)

1点2边3面(大键盘数字)

E 自由挤出 X Y Z 轴方向挤出

shift点击两个面就是一起

1.挤出各个面2.选择各自远点 ,可以两个面一起操作对称,而不是两个面粘在一起

I 内插面

选择编辑边 倒角 ctrl + B 添加倒角 滚轮添加数量控制圆润

ctrl+ R 环切 第一下出现的是黄线 鼠标滚轮控制切线数量 左键滑动去切 切中心按右键

------------------------------------------------------------

数字键盘1 前视图 ctrl+1后面

3右视图 ctrl+3左边

7顶视图

9顶视图

alt+Z 进入透视模式 ,可以选到一整个中心

alt+S 朝向缩放,按照法线缩放

------------------------------------------------------------猴头 右边工具 -- 表面细分 视图层级-渲染 如果还是觉得不够平滑,点击猴头右键平滑着色

【blender】blender3.3新手0基础入门【全集】,全中文教程,中文软的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律