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PS2022正式版更新|修图黑科技再升级

2021-12-18 14:28 作者:修图SOHO  | 我要投稿


从PS2022发布开始,这篇文章就在断断续续的写,终于把版本号从最初的 23.0.0 硬生生熬成了现在的 23.0.1。 

作为一个没流量、没粉丝的UP,为了挣点养家糊口的钱,每天都在疲于奔命,生活艰难,更新进度变慢,朋友们请多多见谅!


配图作者是牙买加平面设计师:Natasha Cunningham。



这个启动界面最有意思的点,不在于设计本身,而在于封面人物引起了很多吐槽和讨论。

审美与审丑,作为摄影修图从业者,我们之前是有一套评定标准的。


但连陈漫都翻车之后,这套标准显然已经不符合当下的时代了。



现在的标准只有一个,就是要“美美哒”...

从最直观的角度讲,Natasha Cunningham 这些作品都是带有明显个人特色的。


且不论艺术造诣和技术水平如何,你的作品一旦形成了某种风格,你本身就会变成这类风格的标签,你离成功也就不远了。


比如梵高、毕加索、莫奈等,每个艺术家都有属于自己的鲜明风格。


在小红书经常看到一些小姐姐发帖,拿自己手机P的图对比修图师修的图。


以此来证明修图师们的技术有多水,审美有多Low。


评论区里总会有人,把问题上升到对整个修图职业的质疑和diss。

修图是一项专业性很强的工作。尽管每个行业,都会有业余人员滥竽充数,但不能因此,就否定整个职业的专业性。


为什么没人会觉得自己比医生更懂治病?比律师更懂法律?或者,比李云迪更懂 嫖娼 呢?一样的道理。


言归正传,接下来我们说一说PS2022正式版具体有哪些新的功能更新。


先说 Neural Filters 滤镜,新版本又增加了3款特别的滤镜,它们分别是:协调、风景混合器、色彩转移。



协调:凭借 Adobe Sensei 机器学习技术的强大能力,现在可以将一个图层上的颜色、色调与另一个图层相匹配融合。

大家千万不要被 Adobe 这张官方示意图误导了。这可不是可以自动混合两张不同图像的黑科技,这个黑科技后面会讲哦~


其实,它实际操作完的效果是这样:


简单说,就是通过算法,把背景的颜色和亮度,与人像图层的颜色和亮度,互相匹配协调,从而达到人像与背景色调统一的目的。


那么 Adobe 官方示意图是在虚假宣传吗?

其实也不算,只是我们需要多做一步。


1. 我们需要先把人像抠出来

2. 然后,再执行 Neural Filters 滤镜 —「协调」。


3. 调整好位置后,再合并图层,效果就完成了。


官方示意图,我建议改成下图这样,会显得更严谨一些。


风景混合器:可任意结合两幅风景图像,一键创建全新风景、艺术概念或天马行空的场景。(这个滤镜才是真正的黑科技哦~)

Adobe还贴心为用户准备了15张预设。下图原图是一张微软Surface的官方壁纸,我套用了绿草地的预设后,就变成了效果图的样子。

整体效果还是很惊艳的,在保留原图光影的同时,很好的把预设图的光影、色彩和植被元素都融合了进去。


如果勾选保存主体,则原图的部分画面会有适当保留,如下图。


用于人像照片,勾选「保存主体」会默认将画面中的人物保留。


「协调主体」和上面我们讲到的「协调」一样,会让主体与背景的色调和亮度更统一。


只是「保存主体」的选区不太精确,如果要做的更精确,建议不要勾选。


复制两层,一层整体执行「风景混合器」滤镜,一层单独抠出人物,用「协调」去统一光影和颜色,最后手动做合成。


自定义就是你可以自己选任何图来做融合,充分发挥天马行空的想象力,大家可以自己去尝试,这里就不做演示了。


色彩转移可以选取特定图像的配色,并将其应用于不同的图像。


试了几张图,效果都很一般,比起前面介绍的两个滤镜,感觉要逊色很多。


即将推出的智能降噪、全局光影、延时摄影这几个功能,个人还是很期待的。

Neural Filters滤镜的出现,无疑是降低了PS的使用门槛,对萌新小白更加友好,以前需要很多步骤完成的效果,现在一键就能完成。



但“吾之蜜糖,彼之砒霜”,并不是人人都喜欢智能滤镜。


也有很多修图师认为,现在的更新都是一些「美图秀秀」功能,为的是讨好新用户,让PS的操作变的越来越没有门槛。

可这恰恰就是科技的魅力呀!简单易用是所有科技的最终点。



看名字很唬人,其实是旧瓶装新酒。这里用到的工具是:对象选择工具


是不是很耳熟?

对象选择工具是PS2020版增加的工具,两年前首次亮相,算是惊鸿一现。我曾在19年的PS版本更新文章里,写过很详细的介绍。


后来就没有后来了,大家还是更习惯用魔棒工具来做选区。


今年「对象选择工具」增加了「悬停时自动选择」的新功能。


勾选工具属性栏里的「对象查找程序」,只要你将鼠标悬停在图像上,会自动选择图像的一部分,单击可立即建立选区。


按住 ⇧键(win:Shift 键)点击,为添加选区。

按住 ⌥ 键 (win:Alt 键)点击,为减去选区。

通过上面的演示可以看到,「对象选择工具」明显较之前更智能和便捷了。


我大胆预测一下,即使有了这么实用的功能,大家做选区时,还是会习惯用魔棒工具 ... 



最后,重点说一下渐变工具。


渐变工具新增加了一个「方法」选项,类型分为:可感知、线性、古典。


古典:使用立方颜色插值的传统方法,是PS之前版本一直都在用的渐变类型。

可感知:PS2022的新默认类型。将渐变内插到 OKLab 色彩空间中,是最接近人类感知光线的渐变,就像人眼看到现实世界中的渐变一样自然。

线性:将渐变内插到线性色彩空间中,类似于可感知,也与人眼在自然世界中感知光的方式非常相似。

使用渐变工具、渐变填充、渐变叠加、渐变映射等任何渐变,都支持新的「方法」选项。


其他的一些更新,还有诸如:改进的色彩管理 HDR 功能统一的文本引擎、基于 GPU 的油画过滤器、更高效的「导出为」工具等。


因为这些功能都是在软件底层算法上做了优化和改变,大家在使用过程中,自己去切身感受与体会就好。


小北的话:不管我花多少时间和精力,多用心的去耕耘每篇文章,最后总会被营销号抄的体无完肤。


更讽刺的是,人家抄过去以后,比我这原创的阅读量还要高十几倍。


所以,你们的

一键三连

对我真的重要!


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