第四届蓝海塔造塔大赛参赛作品评测(5)《逢华妖丽谭》


逢华妖丽谭
“游戏王的卡图故事,auto制作的塔~”
各位好,这里是牁霭,今天给大家带来第四届蓝海赛参赛塔《逢华妖丽谭》的塔评,本塔作者是CC

经过评测,认定本塔剧情和游戏性分值分别为20分与30分

一.剧情8.5分(总分20分)
(1)背景:本作剧情背景为游戏王的卡图故事,但也有原创部分。魔妖欲驱逐阳光,使世界陷入永夜,而不知火(一族)进行反抗,百年前魔妖被封印,而如今魔妖又渐渐苏醒。
(2)伏笔:本作伏笔仅有武部送给妲姬铃铛,而后又在敌人身上听到铃铛声,才发现自己的敌人,正是曾为自己解惑的少女。
(3)隐喻:未发现
(4)文本:部分文本来自游戏王卡图故事,且文本量较小,没有明显的特点。
(5)与游戏关联度:关联度正常,如技能与剧情的关联。
例如,轮回之阵(主角就是从继承仪式中获取力量的)

(6)其他:要说的话,武部和妲姬都是女孩子,这个看个人喜好,不过咱个人还是比较喜欢的。
总结:剧情厚度不够,人物刻画一般,波澜起伏也较少,相对平庸。

二.美工9分(总分15分)
1.UI:并未对UI做出什么修改(除了飞行器的数量标识)
2.素材:使用了很多非原版素材,背景和怪物配合度较好,结合布局很好看。

3.音效:使用原版的音效
4.演出:无
5.立绘:无
6.其他:过剧情的时候有图,两个女主在一起的图片如下,好!

总结:整体水准在及格线水平

三.布局8.5分(总分10分)
自动生成的布局,由cc本人进行微调,正常的布局。
全塔都没有钥匙和门,仅需要考虑飞点
(不知道有没有人最后一层用了四个飞吃血瓶,如果有的话快去改成三个!O(∩_∩)O哈哈~)
怪物的布局也十分合理,混合的宝石,不同的怪物填充了地图,杂而不乱。

四.游戏性21分(总分30分)
1.机制
本塔中有技能树,且技能种类丰富

而且技能也是非常具有创新性,例如可以削弱敌方技能的 才华之阵,以敌人血量为基准进行吸血的 幻魂引 等
而敌人的特殊技能也种类繁多,且都是自制的新技能,与样版自带的先攻,连击,魔攻等差距很大
虽然无论是技能树还是新的敌人技能,都已经在蓝海塔中多次出现了,但这依旧是很好的设计
2.数值
本塔乱撞难度确实乱撞,但简单难度绝不简单
乱撞难度下怪物能力变为原来的90%,这大大降低了难度,玩家也可以开心爆防,防杀大部分不会魔法的怪
但如果没有爆防,而是选择全攻,那在打二见雪女时还是会有暴毙的可能性,也防止了人们完全不思考商店加点和技能分配
所以乱撞难度boss的数值非常合适
3.难度
对于简单难度(也就是最高难度,因为只有乱撞和简单)
根本一点都不简单,先来看看作者是谁:CC 再看看测试员是谁:mary,茶茶,日卡,翅膀
这阵容确实豪华,简单难度也确实非常难
即使几乎没有道具,纯转换的难度也高达了9--10,是h5纯转换塔中最难的几座之一了
总结:创新,合理的难度,布局,这座塔都具备了,属于正常转换蓝塔中的标杆(70%得分)

五.技术力16.5分(满分25分)
本塔显露在外的技术力已经属于用好样板本身了,包括怪物新技能,主角天赋等重点在于本塔战斗部分是自动生成+cc自己手动微调的,这一点的技术力就非常高了但由于是否是自动生成的与玩家实际无关,因此并未由于此点给出太高的技术力分并不代表此塔技术力只值16.5分,实际上非常高
总结:本塔没有特别出彩的地方,但全塔舒适度都很高,属于可玩性很高的转换塔
总分:63.5分
以上
塔评员:训牁霭