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部落冲突:在建筑位置的前5格,放下急速法术,会有什么细节变化

2019-10-14 20:49 作者:老猫说戏  | 我要投稿

《部落冲突》的急速法术,还能有什么细节变化,不是直接放下便了事吗?

如果你如此认为,那么你就想错了!

首先,我们以最常见的气球为例子。当气球走出加速法术的范围后,依然具有滑行5格的加速效果。虽然滑行的距离与兵种的移速相关,但是影响并不大,不同兵种之间的误差也只有0.5格到1格。

在使用气球流派的时候,根据气球在急速法术范围外能继续滑行5格的细节,我们可以在防御塔的前5格,提前放下急速法术。这样的话,气球达到法术边沿外5格的防御塔,只需要0.5秒的时间,它是可以减少一些火力的伤害的。

如果你让急速法术的边沿,刚好覆盖到目标防御塔上,那么气球从进入法术范围到起步加速,再到目标上,则需要0.8秒的时间,是不是觉得时间变多了,这主要是因为法术帮忙起步加速,需要耽误0.3秒的时间。

但是此时有一个大问题,因为气球锁定的目标,并没有与加速法术的边沿隔开距离,你的气球从加速到加速结束,都处在防御塔的锁定范围内,你不单是让加速的时间变多了不说,还使气球受到更多的伤害。

错误的做法,气球没输出便落地了。

所以加速法术最正确的使用方法,是让法术的边沿与防御塔建筑之间,隔开一定量的距离,而最佳的距离是与防御建筑保持在4格到5格之间。

正确的做法,气球输出了一下。

尤其是气球在飞往火箭塔的路上,你让气球达到火箭塔前5格吃到加速效果,是可以少承受1次火箭伤害的。

这便是加速法术在位置不同的细节变化。


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