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多多自走棋

2022-05-14 01:42 作者:C微生C  | 我要投稿

巨鸟多多工作室,龙渊网络

DOTA2自走棋原班人马打造,底层机制,各类棋子和装备都是DOTA2自走棋里的套皮,随着DOTA2里游廊的更新,多多自走棋并没有一并拿来,当然端游的机制因为平台不同也不方便直接继承到手游,但是看起来像在摆烂。因为端游的圣物机制就像云顶的海克斯,做起来没有任何问题。也可能是因为端游的机制太过复杂,而手游选择了简化。这款产品应该算第一个把自走棋搬上手游的产品,毕竟也有巨鸟多多的参与协作。巨鸟多多曾经公开发声拒绝与腾讯合作而找了龙渊做出了这款产品,应该是自信于自己的玩法和所谓的正统。可惜手游不同于端游,受众都不太一样,端游用户不会轻易的迁移到手游,巨鸟多多的招牌与正统去对比宣发和营销的影响力还不太够。就算是第一款自走棋,而且还是所谓正统,所取得的成绩相比DOTA2游廊里的本家不值一提。而值得一提的是巨鸟多多曾经自豪于自己玩法,在同类竞品出现时表现的特为硬气,具体表现在各类玩法抄袭的指控上。现在看来,对玩法的自信让巨鸟多多丧失了许多商业机会,现在游廊里的自走棋本家也褪去了当时的热度。


主界面:

一眼看上去挺复杂的,给好友组队这么高的权重放在了中间,这建模。。。

开始游戏前有一个可选择的新手教程

右上角新闻

活动弹窗

卡片流仓库总览

商城

活动

战令

好友

公会:

主界面右上方的图鉴

点击查看详情

单项筛选

邀请组队,可以发到世界聊天

阵容推荐

个人信息

公会


开始游戏

选择模式

匹配成功后确认后收起到右下角

购买棋子有阵容推荐

选择装备

拖动上下场

点击装备推荐看合成路线和描述,点击技能看描述

所有玩家信息总览

局内聊天

托管没明白什么意思,右上角看收益和经济描述

每战斗回合结束和准备回合有收益信息弹出:

右上角看战斗记录

点击右侧羁绊在左边看描述,下方模块为DPS量表

右上角按钮为弹窗,包含图鉴和设置

各类设置

新手每次操作都会有个二次确认问询

卖棋子是点开棋子在详情下有个按钮,还做了自动买入的功能

观看同局内他人

点击装备获取,右侧表格下两个按钮为自动最优给装备和自动站位

合成装备需要在点击棋子,在棋子详情中点击装备,再查看能否有该装备的上级合成,合成后穿戴。或者点击右下角装备按钮,点击装备背包中会有一样的合成弹窗。


结算:

任务和经验结算

对局信息:这么摆的原因只能猜想是想卖棋手,然后给了半个弹窗就是告诉你有,让你点开看


感想:

产品做的很详细,各类教学和引导无微不至。感觉做的有点过了,很多信息铺面而来,而且优化的也不是很好,很多细节也是没有注意。因为完整的继承自端游,一些交互比如像是装备系统就是继承的DOTA2里的合成,是一模一样的抄下来了,用几个弹窗来实现这个“端游”的操作方式。但是又做了点优化,因为端游是自动合成的,但手游里防止误操作是要自己点击合成的。而一些明显的问题,像点击右侧羁绊而羁绊描述弹窗是在左侧显示也不方便观看。值得一提的是多多自走棋把阵容学习放在了很高的位置,随处可见阵容的推荐等相关按钮与信息。印象深刻的比如在购买棋子中,赛后总结中,可以看出产品希望能给新手一个快速学习的机会。总体来说,整个的设计思路是趋向于“弱保软”,但是呈现效果却又不理想。产品做了对手游的适配优化的同时,也没做好。

多多自走棋的评论 (共 条)

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