百坑讲坛·零213期悲哀的花鬘多南蛮局,身分局的意识。花鬘觉醒有系力、蛮嗣.

【百坑讲坛·零】213(上)·白马?定叫他有来无回!
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有2局很有省思的
12分,身分局的意识。
下期的花鬘4南蛮1万箭辗压的省思。
第一局,反贼蒋干秒主,较无趣
第2局[特殊精彩局]杨仪主,
2号反贼赵俨杀+利用2次狷狭,
同协会三反贼猛杀主,秒主。
第3局,反贼郭汜拿到离魂,利用技能猛多杀主
反贼赢
6分,反贼钟琰盗书秒界张角主公。
偷草花,想偷明仁王盾,4草花秒主公。
8分,趋义主,羊祜技能给趋义补好多牌,
趋义打界夏侯惇,被刚烈多次约6血死。
12分[非常精彩局及省思]曹睿主,
8号反贼黄权点虎主,连弩猛好多杀,
1刀摸2牌。
内奸梁兴大铁锁雷杀(2伤* 多人)
忠臣阎柔多杀反,大招给主公大回满血+摸多牌。
主忠逆转胜。
[省思]此局看到多人"意识"不好,
马谡反贼不给收,
曹植有酒还翻面,
忠臣杜预还去破竹曹植翻回来,优势不求稳。
建议许多人都该回2~3年前牌局去学习、培养"意识",
多看村长以前牌局局势的意识,
优势如何的极致求稳,劣势如何的极致求翻盘点。
别被现在各种的强将所迷惑,
(技能强,舍不得不用)
杜预只会猛破竹,花鬘只会无脑开A,
用一大堆强祈福将,
用一堆技能复杂、花里花俏武将(族荀将,夏侯玄..),
却忘记身分局的根本!!
牌局的意识、推理、身分判断(装身分)、优劣势的打法!
我认真地说,一大堆强将是在毁身分局的精彩,
思维、意识不断的减少,
周处反贼开局猛杀主,这就叫身分局?
已经有多位up在批评周处这将了,反贼无脑秒主。
这些超强将,整体上(含广大的路人局)不是在让三国杀退步吗?
20分[特殊知识局],界曹操主公,
忠臣花蔓被夏侯玄弄掉蛮嗣技能,
花鬘觉醒拿系力,
打中夏侯玄后,蛮嗣竟然又回来了。
4血5技能花蔓。
主忠胜
讨论区:
关于花蛮觉醒带蛮嗣这个,引申开来,是不是所有觉醒描述里失去xx技能获得xx技能的都能类似的让夏侯玄失去再觉醒重新获得实现完美觉醒。比如蜀香香,卑弥呼,关银屏,王允这些
策谋:
都试过了,目前只有花鬘可以做到,因为花鬘的觉醒技与蛮嗣无关。关银屏做不到是因为虎啸是锁定技。
其他觉醒技都是附有觉醒条件的技能(比如返乡必须要有良助)。
百坑讲坛·零】213(下)·鬼才仁德?惊天妙手!
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第一局[悲哀局]
界曹操主,忠臣花鬘2南蛮,
拿到离魂,离魂主,再开2南蛮1万箭,
主忠胜
看到这种花鬘南蛮局,
我真觉得挺悲哀的,
原本,三国杀该是双方攻防、战术思考、思维的游戏,
被花鬘搞成一大堆南蛮获胜,
这局其他人,无法体会、学习到身分局的攻防、战术、思维,
他们只能被大象揉捏、压碎,
我很认真客观的说,
根据这几年实战、及看许多的视频解说、思考,
花鬘绝对是毁身分局(整体性、含广大的路人局)的前1~2名武将!
另一位可能是潘淑。
这是肺腑之言,忠言逆耳,
橙相以前百坑说过,希望三国杀有一天能成为很普及、许多人都喜爱的游戏,
就像大家都会玩扑克牌那样普及。
我的真心之言就是花鬘、潘淑这2个武将能禁掉才有可能。
普及是指"广大"如数万人的玩家,
三国杀普通玩家、普通将还是佔多数的,
这样的武将如界黄盖、马良、关银屏、步骘、貂蝉、董白等,
开局常直接被花鬘、群孟获等多南蛮霸凌,
牌堆有3南蛮,他们却能开南蛮再摸牌、再开,
南蛮辗压局一大堆,
广大的普通玩家能玩?
他们连基本的生存空间都没有,
生存,就像现实上,人需要水、食物,
而花鬘,就是将这些玩家的水、食物夺走,
只配成为南蛮的牺牲品,
普通武将就像无水可喝,
干涸的身体,眼神呆滞,
想求救,连声音都发不出来,
眼神充满着绝望。
他们,只是想要有个基本的生存空间阿!
玩喜欢的武将,胜率不高也很满足,
只是想喝口水,基本的需求,能玩一下,
但南蛮武将不答应,
他们要夺走你的一切,
普通武将连进游戏的权利都不该有,
根本不该活在这世上(游戏中)。
以上,是抱著如何讓更多人喜歡玩三國殺(普及)的心態,
而不是像某些只玩強將自己爽的人,他們認為花鬘這樣的武將無所謂,
因為他們玩的將更強、不怕。
另外有興趣可參考此視頻
花鬘、群孟获无脑多南蛮,破坏三国杀身分局,赶走玩家
https://www.bilibili.com/video/BV19F411c7YU
三国杀幻影心村长所描述、留給我們的觀念,才是真正的身分局,
不是那種花蔓、潘淑、破壞身分局的輾壓局