关于战地一行动模式的精英兵
前言
众所周知战地一的行动模式与征服模式的精英兵刷新是基本不一样的,而网络上能找到的关于精英兵的攻略基本上都是关于征服的Σ(゚д゚;),再加上前段时间笔者的朋友问笔者有关行动模式的精英兵刷新问题,由此想了想干脆出了这个专栏
ps:本专栏意在系统的进行总结各个地图的各种精英兵,但是所依照资料全凭个人经验(全是我瞎掰的 ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ)
所以不保证完全准确,关于时间的部分只能是大体上的时间(=・ω・=)
注:这可能是全网最详细的 ( ੭ ˙ᗜ˙ )੭认真看看绝对有帮助(・ω< )★
———————————————————— 在这里所说的精英兵的刷新包括
1
精英兵刷新的时间
(包含开局刷新以及重新刷新)
2
精英兵刷新的种类
(每张地图刷什么)
3
精英兵刷新的位置
(一般在什么位置刷)
4
一些其他的小知识
(本次总结只出现少部分以注释或题外话的形式出现)
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先笼统的说一下精英兵重刷新的时间(也就是上一任死亡下一任的刷新的间隔)
时间上大致可以分为三档
第三档:4—7分钟
第二档:2—3分钟
第一档:秒刷~一分钟
先讲下4—7分钟这种情况:大部分地图的刷新用的都是这个时间;在这个时间段内,也就意味着上一任精英兵死后大概需要等120人左右才能再次拿到(具体情况看队伍实力)如果你的队伍卡在了一个区,那么这个时间段的精英兵在这一回合基本只会出现两次(神医多情况除外)
( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
再讲下2—3分钟的情况:这种情况在地图上应用的也不少;这一档大概率能刷很多次。 最后是秒刷~一分钟:应用这种规则的图很少大概只有4,5张图,并且这一档差距很大,这些等会具体讲讲。 ————————————————————
在具体讲地图精英兵之前要先知道几个关于精英兵的小知识,地图上刷新的精英兵包括地图自带的以及上一个营没打下一片区给的支援。而这两种精英兵的刷新位置一般都是在各自的家里,如无特殊说明都默认在各自家中(进攻在进攻的家,防守在防守的家)
一般情况下属于进攻的精英兵防守是拿不到的,同理属于防守的精英兵进攻也拿不到(注意是一般情况)特殊情况等下会在地图盘点的时候加上说明,到时候要是一个不注意就被ntr了(雾)(ಡωಡ)
一般的地图自带的精英兵第一次刷新都是开局等个20秒左右就会刷新(也就是开场bgm刚响完甚至没响完就会会刷),下面不提的就适应这条,而特殊情况会单独说明。
接下来以地图为主详细讲讲每个精英兵注所有图片均来自征服模式,但所画位置以行动为基准
哨兵用浅蓝色,冲锋枪用深蓝,喷火红色,坦猎用绿色,战壕奇兵用黑色,入侵者用橙色,进攻支援用黄框,防守支援用粉框
1、圣康坦的伤痕
在圣康坦的伤痕只出现两种精英兵哨兵大机枪以及坦猎︿( ̄︶ ̄)︿ 哨兵只在进攻方出现,分别在进攻一区,二区,三区,以及四区的家里。重刷时间全部试用第三档。 圣康坦有上下两个家,一区的在下面那个家,二区在上面那个家,三区在下面那个家,四区在上面那个家。 坦猎出现在防守与进攻(
1
),当进攻推到3区,防守方便可以拾取坦猎(
2
)而后在4区,5区也就是最后一个区的防守家中刷新。重刷时间除了三点式的都适用第三档,三点式适用第二档。 进攻如果卡最后一区,在下一营开始时便能在原三点式拿到坦猎属第二档,开局秒刷。
ps,圣康坦这图太抽象了征服和行动差的太多了,附上的图全是我一次次找到然后重新部署人肉定位的(所以可能是最准的)
( ੭ ˙ᗜ˙ )੭
同样沙漠这图也是。☜(◉ɷ◉ )
1
注:
圣康坦三点式的坦猎极为特殊,以后会单独讲解。(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ
2
:
圣康坦3点的坦猎是开局就刷新的。 2、亚眠
在亚眠只出现喷火以及哨兵大机枪两种精英兵。 喷火出现于进攻与防守,一区与二区进攻,(
但是,进攻二区的喷火兵是可以被防守方抢的所以进攻要注意了。
)以及最后一区的防守。一区与最后一区都适用第二档,二区一般适用第二档,
但有极小概率会出现bug,bug效果:直接适用第一档刷新时间而且是最快的情况即上一任死亡,下一任接着出现,只比凡尔登慢3.4秒左右。୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
哨兵大机枪只出现在防守,在三区(三点式),适用第二档。首次秒刷
3、流血宴厅
在流血宴厅只出现哨兵大机枪以及喷火两种精英兵 哨兵大机枪:只出现在进攻的一区与三区上面的家中,刷新时间适用第三档。 喷火兵:只出现在防守最后一片区。一般适用于第三档,
但也有极小概率会出现bug,bug效果与亚眠一样:直接适用第一档刷新时间而且也是最快的。
首次秒刷。
4、阿尔贡森林
在森林有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪以及喷火三种精英兵 哨兵大机枪出现在防守三区(三点式)靠近C点的家里,适用第三档。首次秒刷 哨兵冲锋枪出现在进攻二区,下面那个家中,适用第三档。 喷火,出现于进攻与防守。进攻一区,二区,三区。二区与三区是上面的家。适用第三档。防守四区与五区,适用第三档。
(进攻二区的喷火防守可以偷但非常极限)
防守方每区都为首次秒刷。
5、格拉巴山
在拉粑粑山有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火,坦猎,四种精英兵 喷火进攻与防守都有进攻一区,三区,三区为下面的家。所属第三档
(三区的能被防守偷)
以及防守最后一区
哨兵冲锋枪出现在进攻,进攻二区,所属第三档 哨兵大机枪出现在进攻,进攻三区,四区。所属第三档
(三区能被防守偷)ԅ(¯﹃¯ԅ)
坦猎所属防守,防守四区,五区。所属第三档,每区都为首次秒刷
因为拉粑粑山太大所以用了两张图
正常情况下最后一区的喷火刷这个位置
6、帝国边境
在帝国边境有哨兵大机枪,坦猎两种精英兵 哨兵大机枪出现进攻与防守,进攻一区,二区,三区,防守5区(最后一区)归于第三档防守方为首次秒刷。 坦猎出现在防守,三区,四区,五区,归于第三档。每区都为首次秒刷。
7、凡尔登高地
在凡尔登高地有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火兵,以及战壕奇兵四种精英兵
四种精英兵都为回合开始支援,所在位置不过程动画显示不多阐述。归为第一档,秒刷,上一任死亡,10秒就会刷下一任。甚至死亡的上一任还没部署就刷了。(σ・ω・)σYO♪
8、法乌克斯要塞
在要塞也是哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火兵,以及战壕奇兵四种精英兵 四种精英兵都为回合开始支援,所在位置不过程动画显示不多阐述。归为第一档,一分钟左右刷新。
但二区的哨兵大机枪可以被防守偷到
要塞卡一区给的支援是分两片区也就是图中最左边的两个黄框,上面那个黄框是奇兵与哨兵大机枪下面的为哨兵冲锋枪与喷火兵 最右边的两个黄框为卡三区的情况下面那个小的是哨兵冲锋枪,剩下三个在上面
9、苏瓦松
苏瓦松只有坦猎一种精英兵(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) 坦猎出现在防守,一区,二区,防守上面的家,三区下面的家,四区。刷新时间均为第一档一分钟左右。每区首次秒刷。
一区,二区,三区的坦猎进攻都能偷,甚至四区也可但是四区难度太大。(ಥ_ಥ)
10、决裂
在决裂有战壕奇兵,坦猎,哨兵大机枪,喷火,四种精英兵 战壕奇兵出现在进攻,二区,三区。所属第三档。每区首次秒刷 哨兵大机枪防守,最后一区所属第三档。首次秒刷。 喷火防守,防守二区上面那个家,所属第二档。首次秒刷。 坦猎出现于进攻与防守,进攻一区,防守二区,三区,四区。进攻一区只在一营平推苏瓦松,防守有巨兽2c时出现刷新时间归第一档一分钟。防守二区,只在进攻卡在二区,在最后一个营出现2c时刷新在防守下面那个家里。三区出现在C点而不是家中。四区上面的家中。3个区都属于第三档。
并且进攻防守首次都为秒刷
11、法欧堡
在法欧堡有哨兵大机枪以及喷火,两种精英兵 哨兵大机枪所属进攻,一区,二区,三区所属第三档。 喷火在防守,防守三区,属于第三档(
但这个防守能被进攻偷
)首次秒刷
12、苏伊士
在苏伊士有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪两种精英兵 哨兵大机枪所属进攻,一区,二区,三区,所属第三档。 哨兵冲锋枪所属防守,三区,四区,所属第三档。首次为秒刷
(防守三区的可以被进攻偷)
每区首次秒刷。
13、西奈沙漠
在沙漠有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,坦猎,喷火,四种精英兵
哨兵大机枪所属进攻,一区,二区,三区,所属第三档 喷火出现自进攻,四区进攻下面的家所属第三档 坦猎防守,四区,第三档
(能被进攻偷)
首次秒刷
哨兵冲锋枪出现在防守,所属第二档,
(能被进攻偷)
首次秒刷
ps沙漠比圣康坦还抽象(๑‾᷅^‾᷅๑) 14、海丽丝岬
在海峡只有一种精英兵╭( ′• o •′ )╭☞入侵者
入侵者仅在一区A,B直接刷新,暂时只有开局刷新数据,开局
三分钟整
刷新,进攻防守都能拿,重刷时间应该也是三分钟(存疑)(听朋友说的)。 如果一区在三分钟内被打下来那么就不刷了。( ˘•㉨•˘ )
15、阿奇巴巴
在2788有入侵者,哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火,四种精英兵 如果一营速通海丽丝岬,那么
防守家
里就会出现这四种精英兵作为辅助防守。٩( ๑╹ ꇴ╹)۶ 正常情况就是进攻最后一个营的援军。过场动画显示不多赘述。 进攻防守都归于第一档的一分钟左右。
16、窝瓦河
在窝瓦河有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,坦猎,喷火,四种精英兵 地图自带: 坦猎刷在一区进攻下面的家开局2分钟左右刷新。重刷归于第二档。 喷火在进攻二区下面的家中刷新,也是2分钟左右。重刷归于第三档。 支援: 一区给哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火。 二区,三区都是在一区的基础上增加一个坦猎,过场动画显示不多赘述,所有区域支援归于第二档。 ps地图上有2个空箱子不知道是做什么用的,什么都不会刷,通过过场动画可以推断出本应刷坦猎但不知维护没刷。
17、察里津
在察里津有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火三种精英兵 防守,三种精英兵出现在一区家中,只出现在窝瓦河被一营速推的情况下。所属第一档一分钟左右。 进攻,最后一营支援,过程动画显示不做赘述,所属第一档与防守的一样。(๑•́ ₃ •̀๑)
18、加利西亚
在加利西亚有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,坦猎,三种精英兵 哨兵大机枪所属进攻,二区下面的家中,属第二档。 坦猎所属防守,防守三区,四区。属第二档。首次需等1分半左右 冲锋枪哨兵所属防守,防守四区,属第二档。首次需等一分半左右
19、勃鲁西洛夫关口
在关口有哨兵冲锋枪,坦猎,喷火三种精英兵 哨兵冲锋枪所属进攻,进攻二区,属第三档
(能被防守偷)ԅ(¯﹃¯ԅ)
坦猎所属防守,防守二区,属第三档。 喷火进攻与防守,进攻一区属第二档。防守二区属第三档。
20、索姆河
在窝瓦河有入侵者,哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火,坦猎,五种精英兵(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o 入侵者所属进攻,只在进攻家的上侧部分,位置很偏
(1)
所属第一档一分钟左右。 坦猎所属防守,防守一区与二区的可行动的交界处,当防守全部撤出一区,秒刷所属第一档一分钟左右。 哨兵大机枪,冲锋枪,喷火,属支援,过场动画显示不做赘述,属第二档。(๑ºั╰╯ºั๑) 值得一提卡二区给的是一个喷火而不是卡三区的两个。
注:最左边的黄框存疑也就是第一个片区如果没打下来给的支援是什么笔者没见过(因为真没见过在有入侵者的情况下还能卡一区的)如果有大佬见过欢迎补充
1
因为太偏导致很多人不知道,笔者在游玩行动模式索姆河的时候遇到过很多萌新从公屏说:suo mu he you ru qin zhe ?(/TДT)/ 或者you gua!(笑)(⌒▽⌒) 21、庞然暗影
在暗影有入侵者,坦猎,哨兵冲锋枪,哨兵大机枪,四种精英兵 坦猎进攻与防守,防守二区,四区,防守二区的坦猎包含二区与三区,即进攻打到二区的时候在二区家里刷,打到三区的时候也是二区家里(也就是三区战场AB点之间)。防守二区的刷新属第二档。
防守二区的坦猎开局秒刷。₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
当战场
位于三区时进攻可以偷取进攻的坦猎。
四区坦猎属于第一档且有两个上一任死亡等30秒左右就会刷下一任,基本上就是死了部署走到箱子旁边就刷了。٩( 'ω' )و 进攻四区,原防守三A,B之间。属第二档进攻一区,属支援在下面详述
(・ω< )★
支援: 如果进攻第一个营没打下来一区那么进攻便会出现支援大机枪,冲锋枪,坦猎,入侵者。属过场动画显示不做赘述。属第二档。
22、攻占托尔
在托尔有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火,战壕奇兵,四种精英兵 地图自带 战壕奇兵属防守,防守三区家中上下各一个属第一档秒刷(很哈人)。
Σ(゚д゚;)
支援 四种精英兵都为支援过场动画显示,不做赘述,属第二档。
23、泽布吕赫
在泽布吕赫有入侵者,坦猎,喷火三种精英兵 地图自带 入侵者属进攻,一区灯塔自带,属第一档一分钟左右。基本开船到灯塔就刷了。 喷火属进攻同上,在入侵者旁边。 支援 入侵者,坦猎,喷火,地图过场动画显示不做赘述。属第三档。 注如果卡一区进攻便会同时出现2个入侵者与两个喷火,一个坦猎。 ps地图上也有2个空箱子也不知道是做什么用的,什么都不会刷但通过过场动画也可以推断出本应刷坦猎但不知为何也没刷。 泽布吕赫行动模式是有一艘船的也就是海上的黄框位置
24、武普库夫山口
在山口有哨兵大机枪,哨兵冲锋枪,喷火三种精英兵。 地图自带 哨兵大机枪,进攻三区靠近进攻处属第二档。
防守可拿
喷火防守四区,在A点中,
可被进攻拿
支援 如果卡二区所得支援为两个机枪两个喷火属第二档 如果卡最后一区(四区)所得支援为两冲锋枪一大机枪过场动画所属不做过多赘述所属第二档。 左边的两个黄框代表一片区域的支援,只不过不在一起,每个黄框内各有一个哨兵一个喷火
ps说句题外话,山口这张阴间图有着最复杂的支援机制,卡一区给的飞艇,卡二区四区为精英兵,三区给的火车。可以看出做的时候是真用心,但是这图是真的阴间。(๑‾᷅^‾᷅๑)
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到此所有地图盘点完毕也不难看出哨兵大机枪是出场率最高的,也是比较难玩的剩下的内容以后有机会在写,希望能帮助到想玩精英兵的玩家,以及刚入坑的薯条们
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彩蛋,沙漠的定位
这沙漠设计的真该死٩( ö̆ ) و ———————————————————— 本专栏在这里只讲了一部分的内容,实际上还有一些小东西没说就比如决裂进攻坦猎啊圣康坦的三点式坦猎什么的,以后有空再说(挖坑) 祝大家早日成为百星磨刀石(雾) ∠(`ω´*)敬礼 ฅ(♡ơ ₃ơ)ฅ
如有什么问题可以从评论区讨论讨论,并且因为数据什么全是我自己的估算如果有pro哥有更准确的信息欢迎补充。( ˘•ω•˘ ) ps问题最好是行动模式的,征服我不怎么玩不太知道✧(≖ ◡ ≖✿) 本专栏欢迎各位pro哥引用,毕竟写专栏的目的就是为了让更多像我一样的薯薯看到,帮助他们更好的游玩战地一,当然,引用的时候请加上原出处欧(・ω< )★毕竟纯手打,也挺不容易的 ( •͈ᴗ⁃͈)ᓂ- - -♡ 如果以后有空了就把每个地图的准确刷新位置都做一遍,也可能是录个视频啥的(再挖个坑)