写在Final Season发售前的一些感想

TWD:Final Season的第一章发布了。离当初第一季第一章的发行,已经过去了整整6年。
其实这篇本来打算半夜发的,没想到它提前解锁了。。。。
这部的名字叫做Final Season,同时也是TTG最后一次用祖传引擎的作品了。
我跟这个系列的感情倒是没那么深厚,在2016年年初才第一次了解到这款游戏。但是Clementine在我心里,已经是仅次于女性Shepard的一个游戏人物了。
不是她有多么酷多么帅——这不是一款战斗型的游戏,她远远没有Ellie那么恐怖的战斗能力。也不是她长得有多么倾国倾城——TTG美漫风格的画面表现不出什么大美人(虽然她的确很好看233)。
其他的游戏人物再好,也只是在局外人的角度观看他们的演出。不得不承认,TTG这种游戏模式的确很有代入感。
玩家要一路伴着她成长,同时还要亲手去决定她是怎样的一个人。
TTG出品的游戏,天然的优势就是可以把所有的时间都花在讲故事上,对人物的了解自然更深入。但是这几年他们广撒网,大牌IP一个接一个,除了我的世界和蝙蝠侠之外其他作品全都是一本流,只有TWD一口气出了这么多。
同样是叙事类游戏的奇异人生,我现在认为它看似和TTG有着同样的优缺点,但是实际内核其实是截然相反的。
在TWD里面,你决定不了故事的结局:第一季时分食物影响的好感度完全没有任何意义,所有人不是死了就是走了。第二季结局不论你杀了谁、有没有和肯尼一起走、有没有接纳求助者,第三季开头小克都还是会孤身带着AJ在外漂泊。
但是你可以决定主角是一个怎样的人——分食物时要公平分配还是自己吃掉?第二季你是相信老朋友肯尼,还是新朋友简,又或者足够狠心将他们两人一起击杀?(←我觉得除了多周目想看全结局,没人会真的这么选吧……)
奇异人生中,也许你的确可以对事情做出一些干涉:小镇被摧毁,或是Chloe死亡。但是Maxine Caulfield这个人物总体上是已经定型的,她有自己的个性。即使你在游玩过程中不停对Warren示好,临走时和他接吻——在她的噩梦里,Warren还是个狂喊APE的stalker。。。。
相比之下,小克更像一个由你培养长大的孩子。
第一部时她只是一个刚刚9岁的小女孩,不会帮你打丧尸也不会给你搜物资,也许有时候还拖下后腿(Lee受伤感觉稍显草率,全归罪到小克身上也有些奇怪),脑海中还有着过去的正常世界,眼前却已经是完全不同的景象了。Lee教给她了什么,是要坚守自己的底线,还是只要自己活下去就好?最重要的是保持移动还是永远不要相信他人?
随着身边的人一个个离去,随着Lee的离去,她只剩下自己了。
难以想象第二季中,她和肯尼碰面时该有多激动。这里我还是要骂第二季编剧十万次,结尾的冲突根本不合理,为了收尾强行制造冲突,比起“虐得想哭”更多的还是愤怒,和POI里ROOT死法差不多膈应人吧。也许是章节数限制,也许就是编剧劈叉了,总之我坚决认为这个结局冲突非常的没有意义也不合逻辑,角色几乎失去理智,人设完全崩掉了。那么精明的简,会做出这么蠢如猪且完全无意义的事情?
第三季再见时,她又重新退居配角。这次再见,她已经变得相当成熟了。第三季选项比例最悬殊的莫过于某章中主角选择是否出卖小克,即使从主角的角度出发,合理的做法绝对是出卖她来换取自己亲人的一线生机(当时并不知道新边疆的老大是他哥哥),选项统计依然是90+%不出卖。谁舍得啊!
这次第四季几次预告片的镜头和台词,还有海报上,小克都站在了曾经Lee站的位置,而那个婴儿AJ长大了,也站在了她曾经站着的位置。
不管怎样,感谢TTG为我们带来过如此精彩的故事,让我们一起欣赏它会如何让这个故事结束吧。






