第五人格屠夫角度应该的改动
我是厂长玩家a厂长主页有截图下面简单诉说一下,我打游戏的经历我是在小丑推理之境的时候开玩的打了好几个赛季的人类有一个赛季,因为有一些事没打回来手机卡加上段位也掉了我当时挺菜的我不靠谱,队友也不靠谱当时赛后就一直骂之后转屠夫了当时刚转的时候,因为我不想跟正常人一样打打热门,所以就选择了厂长而王厂长又是个漫长的旅程当时从二阶打上五阶赛季重置之后,上了六阶一当时胜率80多也挺高兴的,可是打到后面越打越难打当时好像是古董商出来的时候一连三棍18秒很离谱基本不需要怎么动脑当时我的心态就开始差了一直差了一个赛季第二个赛季的时候,胜率就开始低了直到后面39点几的胜率七阶玩了两三个赛季,我也有点心累了因为有些事有一两天没打回来,手感挺好,一直赢之后一直低谷期可以说,直到现在,我才勉强把厂长玩明白我个人的脾气不好,有啥事忍不得有些时候求生者玩的有点那啥的时候我就会赛后口嗨几句当然,有些时候他们也早就退了也有些时候会有一两个人看着也不回或者是跟我对喷我也不会骂人,主要是表达一下心情,说什么对面有操作之类的,平常也爱在赛事公平口嗨多数都是良性的,没有被禁言我也遇到过一些很离谱的比如有个四阶的十胜率,在那里说什么电子竞技菜是原罪监管者好打之类的我知道这是在钓鱼,但是呢,我也会忍不住口嗨几句这里不发ID了,不想挂人,扯的有点远了,接着说我是双阵营玩家,我深知求生者打起来其实也并没有那么容易有些时候,碍于赛后压力和面子嘛还有就是你屠夫段位高了,人类自然就好打了而你看到队友打的那些奇葩操作,自然就会很气当然,你说他们,他们有可能鸟到不鸟你,直接退了当然,电子竞技打配合提高了上限下限也无限低我觉得我可以提些意见不喜勿喷讨论可以,排位的话,区域选择可以保留但是开局所有人互相能看见,我觉得这个很重要,我相信很多人都是没有专门研究过区域选择的不知道去选择一块地图里面到底会出生在哪几个地方有些时候就会出现一个人躲在那里,你就是找不着因为人是会动的,你排耳鸣很难排而找到一个人,起码一分钟去了一分钟的话,三台机子差不多了所以我觉得屠夫和人类能互相看见所有位置十秒,我觉得这个很重要然后密码机增加到六台因为五台密码机在速修的情况下,基本三分钟稳定能修好然后内方的加强就是排位必须得四人组队这个队友的技术就变成了比较好的可控高阶的话,人类我没玩过,所以不做过多的评价简单说两句我觉得这个应该是可以取消的比如说必须是黑组队打到七阶以上就取消然后新增一个局内语音但是这个局内语音可能就会达到四黑的效果所以随机一个人不能开麦也听不到声音角色调整,我觉得某些角色真的先拿监管来开刀首先是你们觉得比较强的守夜人当然,我觉得这角色是挺一般的感觉可以加三秒CD强风弱风各加三秒加速和位移也加三秒接下来就是你们说的比较强的歌剧了我感觉可以这样学再次强调一下,不喜勿喷歌剧连续跳跃十个新的阴影会强制解除暗影之跃状态并有五秒的CD接下来就是求生了舞女,这个很有必要削比如板下和轻轻松松就是60秒新增场上最多只有一个音乐盒并且音乐盒不能放置在板子下面,古董商削弱:五秒削弱成三秒,最高连续五秒增加古董商使用道具的前后摇比如用棍,必须要站着不动0.5秒才能其他的不用削,还有就是大副小搏命下调至三秒并且扣除最后一段怀表现在只能使用两段,其他人则只能使用一段玩具商跳板距离削弱飞行只能持续五秒注意高度并没有削弱还有就是道具玩具商扔在原地的道具队友拾起之后,必须要站着不动两秒才能使用园丁则是有园丁的情况下,队友不能携带三摇慈善家的全方位封锁技能封锁条件上调至2.5秒记者,娃娃的持续时间减少牵制娃娃上调至四个,击中娃娃会增加存在感记着放救人娃娃本体必须在救人娃娃的2米范围内娃娃救下人,记者会陷入1.5秒的短暂眩晕,小女孩附身改为3秒内本体不能移动,回忆碎片会解除擦刀CD上调至15秒放一个,作为补偿大幅度减少小女孩的放书页前摇入殓师则是反身时会在监管着30米范围内随机地点勘探员CD上调至15秒在周围有其他求生者的情况下,下调至六秒监管者在身上有磁铁的情况下,放下人不会增加挣扎值杂技员球下调至四颗佣兵护腕CD改为十秒小搏命时间减少两秒医生则是周围有其他求生者扎针时间增加100%,昆虫学者则是周围有其他求生控制虫群只能控制30秒并且打一刀消散,作曲家增加10%的羸弱并且修机速度降低8%击球手爆发翻板窗速度增加0.5秒,病患在小船等特定位置增加空气墙,画家记忆监管者样貌时间增加三秒调酒师满血调酒速度增加40%心理学家应激触发时间增加5秒比如说打一刀之后要5秒才能触发,机械师上椅之后不能再控制娃娃娃娃将由AI掌控娃娃将会向最近的密码机前去破译开门战则会向最近的门去破译剩余的懒得改了监管者其他的没怎么玩过,你们有什么好的建议评论区说