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游戏王OCG知识:妖仙兽

2022-08-30 07:40 作者:海鲜过敏还摸鱼  | 我要投稿


游戏王卡组系列之一。《游戏王ARC-V》的决斗者泽渡慎吾第二个使用过的卡组。怪兽由兽族·兽战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来源于日本本土传说妖怪。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合,在「妖仙兽」怪兽的召唤·特殊召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
②:自己场上有其他的「妖仙兽」怪兽存在的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

可以抽卡补充手牌,也可以当做手坑,给本家展开做保护,推荐下1到3。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有其他的「妖仙兽」卡存在,这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「妖仙兽」灵摆怪兽加入手卡。
②:以自己场上1张「妖仙兽」卡为对象才能发动。从卡组把1张「妖仙乡的眩晕风」或者「妖仙大旋风」在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置,作为对象的卡回到持有者卡组。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

本家检索灵摆卡,还用于放置本家永续魔险。推荐下1到2。

「妖仙兽 辻斩风」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己的「妖仙兽」怪兽和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
②:以场上1只「妖仙兽」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1000。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

本家加攻手坑推荐下1到2,1000攻在现在的环境多少有些软弱无力。

①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从手卡把「妖仙兽 镰壹太刀」以外的1只「妖仙兽」怪兽召唤。
②:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己场上有这张卡以外的「妖仙兽」怪兽存在的场合以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

本家展开核心,没有一回合一次的假卡,选对象弹一,下3。

:这张卡召唤成功的场合才能发动。从手卡把「妖仙兽 镰贰太刀」以外的1只「妖仙兽」怪兽召唤。
②:这张卡可以直接攻击。那次战斗给与对方的战斗伤害变成一半。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

增加召唤机会,可以直接攻击,让我想起了紫晶猫。推荐下1到2。

「妖仙兽 镰叁太刀」的②的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从手卡把「妖仙兽 镰叁太刀」以外的1只「妖仙兽」怪兽召唤。
②:这张卡以外的自己的「妖仙兽」怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把「妖仙兽 镰叁太刀」以外的1张「妖仙兽」卡加入手卡。
③:这张卡召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

本家展开核心,增加召唤机会和检索点,推荐下2到3。

①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把「妖仙兽 凶旋岚」以外的1只「妖仙兽」怪兽特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

通招后可以从卡组特招,只有特招时才会手卡,对于妖仙兽要求空场的卡组来说,有些断手,推荐下0到1

①:这张卡和风属性以外的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只怪兽破坏。
②:这张卡灵摆召唤成功时,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

一技能不取对象的对风系以外怪战阶效破,可以理解为小打架王,灵摆召唤后,炸一,特招回手卡,推荐下1到2。

「妖仙兽 大幽谷响」的①的效果1回合只能使用1次。
①:对方怪兽的直接攻击宣言时从手卡把「妖仙兽 大幽谷响」以外的1只「妖仙兽」怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。这张卡的攻击力·守备力直到回合结束时变成和进行战斗的对方怪兽的原本攻击力相同。
③:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1张「妖仙兽」卡加入手卡。

妖仙兽里的栗子球和模仿的幻想师,还有本家检索,注意它是丢怪兽,魔法陷阱是不行的,甚至对于妖仙兽来说,OCG里没有风筝机人,可以救命的。推荐下1到3。

←3 【灵摆】 3→
①:自己场上的「妖仙兽」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。
【怪兽效果】
①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把这张卡以外的自己场上的「妖仙兽」怪兽作为效果的对象。

可以提供一个小抗性,本家必要废件,为防止上手,一般下2。

←5 【灵摆】 5→
①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「妖仙兽」卡存在的场合才能发动。这张卡的灵摆刻度直到回合结束时变成11。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。
【怪兽效果】
①:这张卡召唤成功的场合发动。这张卡变成守备表示。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「妖仙兽」怪兽作为攻击对象。

提供一个吸收攻击宣言的效果(一般用不到),本家必要废件,为防止上手,一般下2。

←7 【灵摆】 7→
①:自己场上的「妖仙兽」怪兽的攻击宣言时才能发动。那只攻击怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升300。
【怪兽效果】
这张卡不用灵摆召唤不能特殊召唤。
①:这张卡的灵摆召唤不会被无效化。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上最多2张卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。
③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

本家解场和斩杀核心,贴P还可以给自己妖仙兽加攻,当然一般都是将自己摆出来,毕竟自己可是妖仙兽的大腿。下3。

←3 【灵摆】 3→
这个卡名的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。
①:以自己的灵摆区域1张「妖仙兽」卡为对象才能发动。那个灵摆刻度直到回合结束时变成11。这个回合,自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。
②:自己结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。
【怪兽效果】
这张卡不用灵摆召唤不能特殊召唤。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:这张卡在怪兽区域存在,每次自己的卡的效果让这张卡以外的场上的卡回到手卡·卡组发动。自己场上的全部「妖仙兽」怪兽的攻击力上升500。
③:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

本家展开核心,可以让自己或者另一端的灵摆刻度变成11,以用来摆出大刃祸是,自己灵摆召唤成功后,可以弹走一张。推荐下2到3。

「修验的妖社」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次「妖仙兽」怪兽召唤·特殊召唤,给这张卡放置1个妖仙指示物。
②:把这张卡的妖仙指示物任意数量取除才能发动。取除数量的以下效果适用。
●1个:自己场上的「妖仙兽」怪兽的攻击力直到回合结束时上升300。
●3个:从自己的卡组·墓地选1张「妖仙兽」卡加入手卡。

本家永续魔法,但是没有『妖仙』『妖仙兽』字段无法用本家卡检索,以后可能会出检索有记述『妖仙兽』的卡,但是是老卡组了,K社以后可能给其出补强,出补强预组的可能性大,可以给自己场上的怪加攻和检索,因为又是需要指示物,所以效果发动条件大于收益,下0到1。

「妖仙兽 木魅」的①的效果1回合只能使用1次。
①:把这张卡解放,以自己场上1张「修验的妖社」为对象才能发动。给那张卡放置3个妖仙指示物。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「妖仙兽」怪兽召唤。

给妖社补指示物,在墓地除外增加召唤次数,用处不大,下0到1。

支付800基本分才能把这张卡发动。
①:1回合1次,自己场上的表侧表示的「妖仙兽」怪兽回到手卡的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
②:自己回合这张卡的①的效果没有适用的场合,那个回合的结束阶段这张卡破坏。

可以被侍郎风直接放置,下1。

自己场上有6星以上的「妖仙兽」怪兽存在的场合才能把这张卡发动。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在并在自己的灵摆区域有「妖仙兽」卡存在,场上盖放的怪兽以及除「妖仙兽」怪兽以外的场上的表侧表示怪兽因效果回到手卡的场合,不回到手卡回到持有者卡组。

可以被侍郎风直接放置,下1。

①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙兽」怪兽不能特殊召唤。
●从卡组把1只5星以上的「妖仙兽」怪兽加入手卡。
●从卡组选「妖仙兽 左镰神柱」「妖仙兽 右镰神柱」各1张在自己的灵摆区域放置。这个效果在灵摆区域放置的卡在下次的对方结束阶段破坏。

没有一回合一次的限制,强力检索和直接放上摆子,本家假卡,但是注意其自肃只能自己场上没有怪兽时发动,推荐下2到3。

①:自己场上有「妖仙兽」卡存在,自己的怪兽区域没有「妖仙兽」怪兽以外的表侧表示怪兽存在的场合,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

本家反击,但是因为妖仙兽自身原因,一般很少做到阻抗作用,推荐下0到3。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上没有怪兽存在的场合,从手卡把最多2只卡名不同的「妖仙兽」怪兽给对方观看,以给人观看的数量的对方场上的表侧表示的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。

弹两张,因为是陷阱用处不大,带0到2。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「妖仙兽」怪兽卡3种类以上存在的场合才能发动。自己场上的「妖仙兽」怪兽卡全部回到持有者手卡。那之后,自己可以直到手卡变成5张为止从卡组抽卡。

本家很迷的卡,3换2,但是可以处理那些因为召唤方式不正确无法回手卡的怪兽,推荐下0到1。

泽渡-ZONE-职业游戏王

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