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被放弃的《星际争霸2》为RTS时代悼念

2020-10-16 14:00 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

暴雪副总裁确定《星际争霸2》将不会继续推出额外付费内容,但暴雪也保证后续的赛季更新和调整将会继续按照计划进行。这个新闻没有引起多少关注,因为《星际争霸2》的用户很清楚暴雪正在逐渐淡化乃至放弃整个RTS市场。

我们都清楚,这句话的潜意思——我们放弃了星际争霸2

让我们看看动视暴雪Q2财报,暴雪方面的收入是4.61亿美元,远远不如动视的9.92亿美元,就连活跃用户也远低于动视,而且暴雪方面的收入主要是《炉石传说》和《魔兽世界》,《暗黑破坏神》和《守望先锋》带来的收入有限,至于《魔兽争霸3重制版》和《星际争霸2》几乎微乎其微。

我们要说明一个事实,那就是曾经暴雪引以为傲的RTS霸主地位,已经随着游戏行业的变迁变得无足轻重,甚至变成了暴雪的一个累赘,资本的市场是残酷的,早在去年,就有暴雪内部的员工爆出,暴雪上层考虑放弃《星际争霸2》和《魔兽争霸3重制版》,放弃整个不赚钱的RTS,转而投入更多资源开发手游,如今看来,这是事实。

如果你们知道暴雪的现状或许就能理解暴雪为什么着急制作手游

而且如今的暴雪也不再是以前的那个暴雪了,人士的变动已经让过去暴雪的老员工越来越少,再加上疫情的影响导致暴雪直接解散了凡尔赛工作室,这个工作室是暴雪在欧洲最主要的工作室,可以说是暴雪欧洲主力,但也不得不解散,看得出如今的暴雪确实有些日薄西山。

暴雪亲手斩断了自己在欧洲的手臂

我们必须承认暴雪对整个游戏行业的影响,但我们也要明白,属于暴雪的时代或许真的过去了。《魔兽》为首的RTS游戏第一次为电子竞技这个模糊的概念正名,就像是《街头霸王2》引起的格斗游戏浪潮,《星际争霸》引起的RTS浪潮成为了多少人的青春回忆?sky是多少人的青春记忆,作为第一个踏上世界舞台冠军领奖台的电竞人,他用《魔兽争霸3》创造的辉煌哪怕是几十年后的今天依旧为人津津乐道。

中国电子游戏竞技的起点

暴雪对于RTS和《星际争霸2》的努力,大家都有目共睹,其实单纯从利益角度来看,几年前《星际争霸2》就失去了第一梯队的地位,如果不是IP价值,这个游戏的单纯价值早就没有暴雪投入的价值了,但暴雪依旧为了自己曾经的荣耀持续投入这个不赚钱的项目到现在,属于RTS的时代过去了就像是属于暴雪的时代一样。

我们不能说新时代没有属于暴雪的一席之地,但或许给暴雪剩下的真的只是一席之地了,那个改变游戏业界的暴雪再也无法出现了。

我相信暴雪对于星际争霸是有信仰的

不过也不全是坏消息,暴雪的老伙计们组成了新的工作室,目前正在开发的两款游戏看得出来很明显就是对标《暗黑破坏神》和《星际争霸》,或许属于RTS和暴雪的时代已经过去了,但是那些属于暴雪的记忆还没有消失,那些追随暴雪的玩家还没有离去,他们或许已经为人父,但他们心里还记得“为荣耀而生,为荣誉而死”,他们受到了召唤,一如既往。


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