UE粒子特效之各种forces学习笔记
添加的形状是Torus Location.
在粒子生成添加一个初始的形状啥的
然后就可以在粒子更新添加各种力
Acceleration Force:加速力
XYZ三个轴可以给一些数值,就会往哪边动,可以设置一个内置函数,给一些变化,如随机,范围随机。还可以自己写逻辑。(和 Add Velocity啥区别?)
Curl Noise Force:卷曲噪声?
每个粒子随机方向消散....可以配合UV做一些模型消散效果。
Drag:
就是文字的意思,给每个粒子加个拖后腿的动作。
Gravity Force:
就是字面意思,加个重力,和加速力有啥区别还不知道。
Inherit Soure Movement:
不知道杂用....
Limit Force:限制力?
就一个参数,单独调整没个卵效果,暂时不知道有啥用。
Line Attraction Force:线性吸引力?
在坐标轴上给定一个距离,所有粒子都向这里靠近。设置线的开始距离和结束距离,好像是世界坐标。因为发射器放到世界零点,圆环上所有粒子都向零点靠近。第二次设置Z轴-2000---2000,位置还是在世界零点,这次所有粒子都向这根线靠近。
Linear Force:线性力?
三个坐标可以设置,还有坐标空间。设置好数值后所有粒子都往那个数值去移动暂时没发现和加速力有啥区别。
Mesh Rotation Force:网格旋转力?
可以设置旋转三个坐标,做表空间,操作半径。没搞明白咋用的 ,啥效果都没有。
Point Attraction Force:点吸引力?
可以设置吸引半径,强度,衰减指数之类的,然后所有点向那个移动。
Point Force:点力?
三个参数可以设置,强度,衰减距离,线性力向量。可以做爆炸,冲击效果?
Solve Forces and Velocity:不知道啥用,但必须有
Solve Rotational Forces and Velocity:不知道啥用
Spring Force:粒子力?
不知道啥用,设置了强度0.05,Spring Tighness:13。所有力都往中心移动。
Vector Noise Force:
随机移动:
Vortex Force:涡流力?旋转力?
...反正是旋转扩散之类的,可以设置旋转坐标轴,速度,坐标空间。
Wind Force:
字面意思,不知道和重力线性力有啥区别。