《12RIVEN》通关感想

推荐度★★★★
这个游戏听起来没有什么名气,但是提到KID社和打越钢太郎的名字,玩家们应该是如雷贯耳。这个游戏便是KID社在倒闭之前,打越钢太郎的最后一作,integral系列的第一作。
作为一个08年的作品,画面其实还将将说的过去,没有什么出彩的地方,也没有让人觉得诟病的点。
但是剧情方面却和infinity系列产生巨大的雷同。或许这是打越钢太郎一贯的风格和套路,但玩多了难免有些江郎才尽的感觉。如果这是这种类型作品的开山之作,自然这样的风格和套路可以给出极高的评价,但现在有了infinity的先例,所以反而变成了扣分点。
BGM和画面一样,中规中矩,没有特别出彩的部分,就不多讨论了。
关于游戏性方面,这个游戏采用了简单地游戏选择肢的模式,但选项上的难度并不小。如果你无法预见到游戏的后续发展,几乎无法选出正确的选项。喜欢推理分析的玩家可以自己挑战一下选项,但是只关心剧情发展的就可以按照攻略打了。因此,作为一个游戏性和剧情结合得非常紧密的游戏,选择肢必须用心体会作者和和角色的真实情况才能选出来,就像之前的《素晴日》一样,这样的作品我一向都不会给出太低分数。
综上所述,这个作品若不是打越钢太郎和KID社的作品,我甚至可以给出四星半的评价,但是因为KID社和打越本身就擅长这种风格的作品,反复制作,难免有些乏味,便降低半颗星。
这个游戏有BUG,无论如何我都打不开Album,所以没办法给大家截图。不过剧情也没什可以吐槽的。制作上很完美,我是没有看出半点纰漏。所以大家有闲心的话还是真的可以玩的。尤其是没有玩过infinity系列的玩家,绝对会大吃一惊。(当然玩过的人就会大失所望了。)