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无畏契约英雄介绍:这局我来C的决斗者英雄

2023-04-04 00:39 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

无畏契约首次测试时只有10个英雄,在过去三年中,设计师不断增加新英雄,目前游戏中已经有21个新英雄。虽然这个数量对于英雄联盟而言,还是一个比较小的数字。但由于无畏契约是一个5v5战术射击游戏,英雄技能的设计就不能太过花哨,并且需要考虑不同阵容搭配,和在不同地图中的作用。
为了让大家快速上手这款游戏,我们在这里对每个英雄进行一个简单的介绍。无畏契约的每个英雄有4个技能,对应键位是QECX,E技能是每回合免费刷新,Q和X技能需要购买。X技能是终极技能,需要大招点数才能解锁。这期我们来聊聊决斗者英雄。

不死鸟

不死鸟是最适合新手的角色之一,尤其那些不擅长和队友打配合的玩家,他一个人就能够打一条边路,进攻时的压制力不差。小技能可以回血,大招免死一次,让不死鸟的容错率很高。但不死鸟的技能组可以对队友生效,闪光弹闪到队友,火焰烧到队友,使得这英雄的风评不太好。所以,见到新手选这个英雄时,尽量在开局前提醒一下。



C:价格150金,每回合可以使用一次。施放火墙来阻挡视野和造成每秒30点的持续伤害 ,施放时可以通过鼠标来改变形状。不死鸟站在自己的火墙中也会持续回复生命值,很多时候这个技能就是拿来回血。由于火墙的距离不是很长,很难封住一条路,往往是用在转角位或者门。如果你想丢得更远一些,尽量让准星往上抬。如果你按住左键然后转动鼠标,是可以让火墙转弯的,能够制造更合适的地形限制。
Q:价格250金,每回合可以使用两次。扔出闪光弹,对附近的单位造成0.25秒的致盲效果。不论敌我都会受到影响,直视时的影响最大。这个技能需要练习一下左右方向的投掷技巧,尽量在移动时使用,并且让自己可以第一时间补枪。由于闪光弹的效果非常强,一旦在死角和狭道使用,敌人基本上稳定被闪到。
E:免费技能,每回合可以使用一次。扔出火焰形成火焰区域,对敌人造成每秒60点的持续伤害。不死鸟站在自己的火焰区域会持续会回复生命值,如果你击杀两个敌人的话,E技能就会刷新。火焰区域和火墙的加血能力已经统一了,都是回复最多50点生命值,单纯为了加血的话,持续时机更短的E技能可以快速回血。左键使用时向前方丢出,右键使用则是抛出,想快速使用的话用左键。
X:6个大招点数。原地放置信标,不死鸟阵亡或者持续时间结束后,他会回到信标位置并且满血复活。 简单来说,这就是不死鸟的第二条命,技能结束时的生命值是满血,而且施放X技能时的护甲也回满。不死鸟的大招可以用来探点、拼抢和开团,这种打法其实更加偏向先锋。由于阵亡或者大招结束时,强制回到初始位置,所以施放X技能时要选好安全位置。大招的持续时间是10秒,所以开大的时候注意一下。

捷风

捷风就是英雄联盟中的亚索,玩起来很快乐,但上下限的差距非常大。超强的机动性和击杀能力,让捷风成为了过去两年中最强的决斗者,高端局和赛场上的常客。但捷风在最近一年多次削弱,她的压制力大幅下滑了,更加考验玩家的技能使用时机。玩捷风的玩家要多开语音沟通,让队友配合你一起进点,她目前的定位是带动游戏的进攻节奏。



C:价格200金,每回合可以使用一次。丢出烟雾弹,可以阻挡敌人的视野。长按技能键可以调整施法位置。大部分情况下,烟雾弹都是配合E技能使用,捷风封锁敌人视线后,直接冲进烟雾弹吸引敌人的注意力。在没有太多掩体的地形上,烟雾弹就是捷风最好的队友。在有两个入口的地形时,捷风也可以左边丢烟雾弹吸引敌人注意力,然后右边突入攻击敌人。捷风的烟雾弹持续时间是4.5秒,防守方的时候也可以做单向烟,让你获得更多入口信息。
Q:价格150金,每回合可以使用一次。让捷风飞到半空。这个技能非常简单,但很多新手喜欢飞到高点,然后就会白给了。一方面是高点限制了你的移动路径,另一方面敌人听到你飞后肯定小心高点。普通捷风玩家的Q技能,更多是配合大招使用,或者和队友2打1时拉枪线。此外,不少人在经济局的时候,喜欢买喷子在角落蹲人,遇到这种情况下,就可以烟雾弹加飞行,在高点避开敌人的攻击。
E:免费技能,每回合可以使用一次,击杀2个敌人后重置技能。让捷风朝着移动的方向冲刺。在立定状态下,默认向前冲刺。E技能是捷风在进攻方的核心技能,可以帮助你快速进点拉枪线,躲过敌人第一波的集火攻击。在队友提供了地图信息后,你需要对点位内的敌人位置作出判断,在脑海里构思进攻路线,使得自己可以存活更久。在防守方对枪的时候,捷风的E技能不要乱用,一般是找机会打几枪,再位移拉身位,切记不要贪枪。
X:7个大招点数。装备超高伤害的飞刀,爆头是150点,身体是50点,腿部是42点,左键是单刀攻击,右键是投掷所有飞刀。由于捷风的前三个技能都是功能性技能,不需要花费时机练习瞄准度,所以她最值得练习的是大招命中率,建议多去训练场打机器人,尤其是练习移动时投掷单把飞刀。新手进阶后,可以练习搭配Q和E技能,在空中进行击杀。

雷兹

作为一个以炸弹作为核心机制的角色,雷兹最适合的场合是强行进点,尤其杀伤力极强的火箭弹可以压迫走位。但她在清除道具和拉身位方面也不错,利用好自身技能的话,可以在骚扰敌人之余建立对枪优势。由于雷兹是功能性很强的决斗者,进点的时候尽量配合队友的道具,能够让你获得攻击的时机,她自身没有烟雾弹技能,所以一般是和烟位/信息位一起行动。



C:价格300金,每回合可以使用一次。扔出机器人朝着前方移动,碰到墙体时会反弹。机器人发现附近敌人时,会加速冲向敌人并且爆炸。大部分情况下,机器人都是拿来获取敌人情报,来搜寻角落和狭道这种危险位置。但如果你确定敌人已经在这些位置,可以走远点放机器人,然后在敌人攻击机器人时,趁机补伤致命伤害。在手枪局的时候,如果你打算买鬼魅或者狂弑来对枪的话,推荐优先买C技能。
Q:价格200金,每回合可以使用两次。扔出粘性炸弹包 ,可以附着在墙体上。5秒后或者再次使用Q进行引爆。大部分情况下,这个技能不指望能够造成太高的伤害,基本上是作为位移手段,因为可以让雷兹跳跃。记得在落地之前按下shift键进行静音,只要你飞得不是很高,对手是听不到你的声音。如果利用炸弹包往前跳,那就是不能松开W键,然后配合鼠标或者A、D键来调整位置。不通地形跳出去的人物视角不同,这个可以去看看玩家的总结点位。
E:免费技能,每回合可以使用一次,击杀两个敌人后重置技能。雷兹扔出手雷,母手雷爆炸后分成成子手雷,再次造成伤害。爆炸中心区域的敌人受到最多的伤害。雷兹是有很多投掷类的道具,尽量不要在空旷的道路中央丢技能,很容易被敌人抓住机会打掉,要学会利用掩体和跳跃投掷。手雷的投掷范围和抛物角度需要一些练习,W+空格键可以丢得更远,S+空格键则可以延迟爆炸。
X:8个大招点数。发射火箭弹造成伤害。爆炸范围中央位置的敌人受到150点伤害,是可以连人带甲一起秒杀。如果对地面使用的话,能够提供反坐力。炸弹包接大招是雷兹的基本操作,有助于你跳得更远和更高,在获取敌人情报后提高大招的命中率。进阶的雷兹更是要学会利用两个炸弹包,来调整最终释放大招的位置。

芮娜

无畏契约封测结束后的第一个新英雄,也是一个极具个人主义的角色,芮娜拥有极强的单挑能力,她每次击杀敌人后都可以获得强化,玩得好的话可以主宰战场。反之,就会成为队伍的负担,因为她只有一个视野限制技能可以作出团队贡献,Q和E技能需要魂体,十分考验大局观、手速和枪法。芮娜的这个机制使得她很难登上职业赛场,但在路人局绝对是带妹的首选角色,匹配局往往是人头最多的那个。



C:价格250金,每回合可以使用2次。丢出以太之眼,敌人看到后会降低视野。这是一个闪光弹机制的球体,持续1.6秒,只会闪到敌人,不会闪到自己和队友。可以穿墙丢,但不要丢太高,如果敌人看不到球的话,是不会被闪到。眼可以被敌人打掉,血量是100点。
Q:价格200金,和E共享次数。被芮娜击杀的敌人会留下魂体,魂体持续3秒,魂体的持续时机非常短,芮娜玩家必须快速作出抉择。她吃掉最近的一个魂体,快速回复生命值。这个技能在大招状态下,会自动使用并且不消耗魂体。这个回血机制非常强,是可以回到满血状态,溢出后就会过量治疗30点,短期内受伤也可以治疗。需要注意的是,魂体回血是有一条直线,而且是持续恢复状态,被墙挡住就会断开回血。
E:价格200金,和E共享次数。消耗一个魂体,芮娜进入幽灵状态。如果你已经开大,那就会变成隐身状态。幽灵状态下,敌人的攻击是无法命中你,是一个很强的探点技能。不过幽灵状态的持续时机很短,解除状态时有僵直时机,所以得到信息后就要快速撤退或者找掩体。E技能也可以用来闪避伤害和控制手段,只不过触发起来并不容易。由于Q和E技能没有魂体时,完全就是废物技能,所以两个技能属于连体机制,购买阶段合计可以2个充能。
X:6个大招点数。芮娜进入女皇状态,提高15%射速、25%装备速度、25%换弹速度和25%回复速度,击杀敌人的话会刷新持续时间。这是一个上限非常高的技能,只要芮娜开出大招,配合魂体和刷新机制,只要持续杀人的话,大招是有机会贯穿整个回合。大招期间的E技能是完全隐身,十分适合绕后和偷袭,但解除隐身时有声音,敌人反应快的话可以做出反击。

夜露

夜露在刚发布的时候,他的强度和热度并不高,重做后则变成了一个可玩性不错的决斗者。他是一个神出鬼没的英雄,操作性非常强,夜露的技能组让他可以打出很多连招,并且具有心理方面的博弈。因为夜露可以通过闪光弹+传送,直接来到敌人的身边,他也可以分身配合脚步声欺骗敌人,直接传送到身后偷袭。当你使用夜露的时候,要规划好你的攻击路线,尤其进攻方进行绕后冲点时。夜露的精髓在于欺骗,但记得和队友沟通,别骗到了队友。



C:价格100金,每回合可以使用一次。召唤150血的夜露分身,分身可以进行移动,可以被敌人攻击,被摧毁时爆炸并且造成致盲闪光。这个技能的最大作用是诱饵,刺探前方区域的信息,脚步声给予敌人虚假的情报。分身可以触发各种的机制,在对阵陷阱很多的英雄时十分有效。C技能主要有两种使用方式,Rush冲点的时候迷惑敌人,配合传送打个出其不意;残局的时候分身制作进攻假象,自己从另一个方向发起攻击。
Q:价格250金,每回合可以使用两次。夜露投掷碎片造成1.75秒的闪光效果,这是十分常见的闪光弹技能。和其他闪光弹相比,可以投掷到更远的距离,并且遇到墙体会反弹一次。反弹的幅度十分大,玩家有空的时候可以去自定义跑图熟悉一下,否则闪到队友就不好了。由于闪光弹的飞行速度是比传送的蓝球更快,所以夜露想要突袭敌人的话,一般都是先E再Q,蓝球快要抵达敌人附近就要丢闪光弹,这样可以避免蓝球被敌人打掉,敌人被闪到后立即传送。
E:价格150金,每回合可以使用两次。夜露传送到特定的区域,击杀2个敌人后会重置技能。传送装置是一颗60血蓝色的球,左键放置的时候自动向前移动,右键放置则是原地不动。蓝球可以持续30秒,夜露再次使用E技能就能完成传送,他的传送是没有距离限制。但蓝球在近距离内能被看见,中距离能被听见,敌人发现后肯定会直接打掉。因此,夜露的传送技能必须配合闪光弹或者脚步声,来扰乱敌人的判断。
X:7个大招点数。夜露进入次元空间,他不会被敌人影响和发现。大招期间的夜露,等于是无敌和隐身,并且拥有极高的移速。这个技能很强,能够强制进点搜寻敌人,然后标记敌人的位置,配合队友的定向大招很好用。夜露大招持续时间只有12秒,你也可以提前解除状态。大招有一个蓝色的范围指示器,一旦触发到敌人就会被发现。由于夜露解除大招后有僵直时机,敌人往往会跟随你尝试收头,所以被发现后就往队友身边跑,或者配合提前设置好的蓝球传送跑路。

霓虹

无畏契约和英雄联盟的特殊联动角色,泽丽的变体版本,玩法就是高速移动和电流攻击。泽丽是一个十分全面的决斗者,拥有类烟雾弹和闪光弹机制,还有加速和冲刺技能,大招在经济局里等于起了突击枪。虽然霓虹看起来面面俱到,但她目前没有特别合适的阵容,比赛中一般是在特定地图中选出来。如果你没有玩过查莉娅这个角色,建议先去训练模式里打下假人,熟悉霓虹的大招输出模式。



C:价格300金,每回合可以使用一次。发射两道能量,向前延伸变成静电墙,可以阻挡视线。这有点像不死鸟火墙的电系版本,但墙体是无法转弯,而且削弱后无法造成伤害。静电墙持续6秒,最长是40米,高度能阻挡大部分的箱顶敌人攻击。子弹是可以穿墙的,所以敌人肯定会跟枪扫射,一般是用来强行进点或者佯攻欺骗敌人。
Q:价格200金,每回合可以使用两次。投掷能量闪电,可以反弹一次,命中墙面时会能量爆炸,造成3秒的眩晕效果。能量爆炸时是圆柱形攻击,墙后的玩家也会受到控制效果,这个眩晕是不分敌我。和其他的闪光弹技能相比,Q技能第一次和弹射后,各能造成一次能量爆炸,即使你丢得不是很准,基本上也会控到敌人,可以说是清点神技。
E:每回合免费使用一次。提高霓虹的移动速度,充能结束后进行1次滑行,你也可以提前结束加速。这个状态下的霓虹,是不会手持武器,满能量的状态下可以跑10秒。每当你消灭2个敌人,就可以重置该技能。滑行速度比捷风的冲刺快得多,可以拿来拉枪线或者突袭补枪。
X:7个大招点数。施放后直接获得E技能的加速效果,攻击键变成手指发射闪电光束。闪电的伤害基于命中部位有所不同,伤害会随着距离缩减,爆头是54-30点,身体是18-10点,但射速极快导致基本上秒杀。大招的闪电是40发子弹,用完后会进行填弹,这个过程是有短暂的僵直,所以打光子弹前需要找好掩体,建议不要一直连射,按一下停一下的节奏。大招持续时间取决于能量,技能栏上方有100点的能量条,击杀敌人后会立即回复能量。大招期间切换武器的话,能量也是会继续扣的,并且不会持续下个回合。

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