【三国杀】神话再临 风火林山&界限突破武将

神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。

神速:你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。

据守
结束阶段,你可以摸三张牌,然后翻面。

据守
结束阶段,你可以翻面,若如此做,你摸四张牌,然后选择一项:1.弃置一张不为装备牌的牌;2.使用一张装备牌。
解围
你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张手牌,然后移动场上的一张牌。

烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。

烈弓
你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当你使用【杀】指定目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数不小于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若你的体力值不大于其体力值,此【杀】伤害+1。

狂骨:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后本回合你计算与其他角色的距离-X且你可以多使用X张【杀】(X为你以此法失去的体力数)。


天香
当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,你将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为其已损失体力值)。
红颜
锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。

天香
当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃牌,防止此伤害并选择一名其他角色,若如此做,你选择一项:1.令其受到伤害来源对其造成的1点伤害,然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);2.令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌。
红颜
锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。若你的装备区有红桃牌,你的手牌上限等于体力上限。
飘零
回合结束时,你可进行判定,若结果为红桃,你将判定牌置于牌堆顶或交给一名角色,若该角色是你,你弃置一张牌。

不屈:当你扣减体力时,若你的体力值不大于X,你可以将牌堆顶的X张牌置于武将牌上,称为“创”,若没有与此“创”点数相同的其他“创”,你于此次扣减体力后之后不进行濒死流程(X为你此次扣减的体力点数)。当你回复1点体力后,若“创”数与你的体力之和大于1,你将一张“创”置入弃牌堆。

不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”。若没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;若有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。若有“创”,你的手牌上限为X(X为“创”数)。

雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。

雷击:当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。

蛊惑:你可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。

蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得“缠怨”。
☆缠怨:锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值为1,你的其他技能失效。

武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。
武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。

锁定技,你使用的红色【杀】不能被【闪】响应。

涉猎
摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。
攻心
出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

锁定技,你不能成为其他角色使用普通锦囊牌的目标。

强袭:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。

强袭:出牌阶段对每名角色限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。


驱虎:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌摸至X张(X为其体力上限且最多为5)。
◆发动“节命”时,指定的目标角色手牌数不小于其体力上限,则不补牌。当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

驱虎:出牌阶段限一次,你可以与体力值大于你的一名角色拼点:若你赢,你令该角色对其攻击范围内的另一名角色造成1点伤害;若你没赢,其对你造成1点伤害。
节命:当你受到1点伤害后,你可以令一名角色摸两张牌,然后若其手牌数小于其体力上限,你摸一张牌。

连环
你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃
限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。

连环
你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸;你使用【铁索连环】可以多选择一名角色为目标。
涅槃
限定技,出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以弃置区域里的所有牌,然后复原你的武将牌,摸三张牌,将体力回复至3点。

八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
火计:你可以将一张红色牌当【火攻】使用。
看破:你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用。

方片A
你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。

方片A
梅花A
锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。

黑桃2
梅花2
每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,
若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。

方块5
1
出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。
你装备区里的【木牛流马】移动到目标区域:若目标区域为装备区,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若因交换而移动,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若并非因交换而移动到装备区以外的区域,则所有“粮”和【木牛流马】同时开始移动结算,但所有“粮”移动的目标区域会改为弃牌堆且移动的方式为置入弃牌堆。

天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你可以多使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。

天义
出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,本回合你可以多使用一张【杀】、使用【杀】无距离限制且可以多选择一个目标;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
酣战
你与其他角色拼点,或其他角色与你拼点时,你可令其使用随机的手牌拼点。

乱击:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数的两倍)。

乱击
你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合此前发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。
血裔
主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数的两倍)。

双雄
摸牌阶段,你可以改为进行判定,当判定牌生效后,你获得之,然后本回合你可以将与判定结果颜色不同的一张手牌当【决斗】使用。

双雄
摸牌阶段,你可以改为展示牌堆顶两张牌,获得其中一张牌,然后此回合你可以将任意一张与该牌不同颜色的手牌当“决斗”使用;当你因“双雄”收到伤害后,你可以获得此次“决斗”中其他角色打出的“杀”。

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
猛进:当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
鞬出:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以弃置其一张牌,若以此法被弃置的牌:为装备牌,该角色不能使用【闪】;不为装备牌,该角色获得此【杀】。

琴音
弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,则你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。
业炎
限定技,出牌阶段,你可以选择至多三名角色,对这些角色造成共计至多3点火焰伤害(若你将对一名角色分配2点或更多火焰伤害,你须先弃置四张花色各不相同的手牌并失去3点体力)。
◆神周瑜当前的体力值小于3时,依然可以先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力发动业炎。
◆失去体力不等于受到伤害。

锁定技,你造成的伤害均视为具有火属性。

七星
游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”。
狂风
结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。
大雾
结束阶段,你可以移去任意张“星”并选择等量的角色,然后直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。

锁定技,其他角色使用的【杀】对你无效。

断粮
你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。

断粮
你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你对手牌数大于等于你的角色使用【兵粮寸断】无距离限制。
截辎
锁定技,当一名其他角色跳过摸牌阶段后,你摸一张牌。

方片5
每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,令此【杀】依然对其造成伤害。


行殇
当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
颂威
主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

行殇:当其他角色死亡时,你可以选择一项:1.获得其所有牌;2.回复1点体力。
放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1.摸X张牌并翻面;2.弃置X张牌并失去1点体力(X为你已损失的体力值)。
颂威:主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以改为亮出牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后回复等同于其中红桃牌数量的体力,并获得其余的牌。

祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。
再起:弃牌阶段结束时,你可以令至多X名角色各选择一项(X为本回合置入弃牌堆的红色牌数量):1.摸一张牌;2.令你回复1点体力。

巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用的【南蛮入侵】结算结束后,你获得之。
烈刃:当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。

巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用的【南蛮入侵】结算结束后,你获得之。
烈刃:当你使用【杀】指定目标后,你可以与目标角色拼点,若你赢,你获得其一张牌;没赢,你与其交换拼点的牌。

英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。

英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。
破虏:当你杀死一名角色或死亡后,你可以令任意名角色各摸X张牌(X为你此前发动过此技能的次数+1)。

黑桃A
锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色没有手牌,此伤害+1。

好施:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌(向下取整)交给手牌最少的一名其他角色。
缔盟:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),然后令这两名角色交换手牌。

好施:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌(向下取整)交给手牌最少的一名其他角色,然后直到你的回合开始,当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,其可将一张手牌交给你。
缔盟:出牌阶段限一次,你可以令两名手牌数的差不大于你的牌数的其他角色交换手牌。若如此做,此阶段结束时,你弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差)。

酒池:你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林:锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。
崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
暴虐:主公技,当其他群势力角色造成伤害后,其可以进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力。

酒池:你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。你使用【酒】无次数限制。当你使用受【酒】影响的【杀】造成伤害后,本回合“崩坏”失效。
肉林:锁定技,你对女性角色使用的【杀】和女性角色对你使用的【杀】均需使用两张【闪】才能抵消。
崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限。
暴虐:主公技,当其他群势力角色造成1点伤害后,其可令你进行判定,若结果为黑桃,你回复1点体力并获得此判定牌。

完杀
锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武
限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
帷幕
锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

完杀
锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】;一名角色的濒死结算中,除你和濒死角色外的其他角色非锁定技无效。
乱武
限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色除非对各自距离最小的另一名角色使用一张【杀】,否则失去1点体力。
帷幕
锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标;当你于回合内受到伤害时,防止此伤害。

归心:当你受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的一张牌,然后你翻面。
飞影:锁定技,其他角色计算与你的距离+1。

锁定技,敌方角色计算与己方其他角色距离+1。

狂暴
锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
无谋
锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。
无前
出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,然后直到回合结束,你拥有“无双”且该角色的防具失效。
无双
锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
神愤
出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,最后你翻面。

你使用【杀】可以额外指定任意名攻击范围内的其他角色为目标;
锁定技,你使用【杀】造成的伤害+1,然后令受到伤害的角色回复1点体力。

巧变
你可以弃置一张手牌并跳过一个阶段(准备阶段和结束阶段除外)。若你以此法跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名角色的各一张手牌;若你以此法跳过出牌阶段,你可以将一名角色场上的一张牌置入另一名角色区域里的相应位置。

巧变
游戏开始时,你获得2枚“变”标记。你可以弃置一张牌或移除1枚“变”标记并跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外):若跳过摸牌阶段,你可以获得至多两名角色的各一张手牌;若跳过出牌阶段,你可以移动场上的一张牌。结束阶段开始时,若你的手牌数与之前你的每一回合结束阶段开始时的手牌数均不相等,你获得1枚“变”标记。

屯田:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
凿险:觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”。
☆急袭:你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

屯田
当你于回合外失去牌后,你可以进行判定,若结果:为红桃,你获得此判定牌;不为红桃,你将判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
凿险
觉醒技,准备阶段,若“田”的数量大于等于3,你减1点体力上限,然后获得“急袭”。

挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
志继:觉醒技,准备阶段,若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得“观星”。

挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
志继:觉醒技,准备阶段,若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得“观星”。
☆观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(若角色数:不小于4,X为5;小于4,X为3),然后将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。若你将这些牌均放至牌堆底,结束阶段,你可以再次发动此技能。

方片A
你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。

方片A
梅花A
锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。

黑桃2
梅花2
每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定,
若判定结果为红色,视为你使用或打出了一张【闪】。

方块5
1
出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。
你装备区里的【木牛流马】移动到目标区域:若目标区域为装备区,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若因交换而移动,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若并非因交换而移动到装备区以外的区域,则所有“粮”和【木牛流马】同时开始移动结算,但所有“粮”移动的目标区域会改为弃牌堆且移动的方式为置入弃牌堆。

享乐:锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。
放权:你可以跳过出牌阶段,然后此回合结束时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得“激将”。

享乐:锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。
放权:你可以跳过出牌阶段,若如此做,则你本回合手牌上限等于你的体力上限,然后此回合结束时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,准备阶段,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得“激将”。

激昂:当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。

激昂:当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。
魂姿:觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,回复1点体力,然后获得“英姿”和“英魂”。
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以与你拼点(你可拒绝此拼点);你的出牌阶段限一次,你可以与其他吴势力角色拼点。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌。

黑桃A
锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色没有手牌,此伤害+1。

直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于其他角色的装备区里,然后摸一张牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色此阶段弃置的一张手牌交给该角色,然后你可以获得其余此阶段弃置的牌。

直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于其他角色的装备区里,然后摸一张牌;当你于出牌阶段使用装备牌时,你摸一张牌。

悲歌:当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复1点体力;方块,其摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。
断肠:锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色失去所有武将技能。

悲歌:当一名角色受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,然后令其进行判定,若结果为:红桃,其回复X点体力(X为伤害值);方块,其摸三张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源翻面。
断肠:锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色失去所有武将技能。

化身:游戏开始时,你随机获得两张武将牌,然后亮出其中一张。你获得亮出“化身”牌的一个技能,且性别和势力视为与“化身”牌相同。回合开始时或结束后,你可以更改亮出的“化身”牌。
新生:当你受到1点伤害后,你可以获得一张新的“化身”牌。

化身:游戏开始时,你随机获得三张武将牌,然后亮出其中一张。你获得亮出“化身”牌的一个技能,且性别和势力视为与“化身”牌相同。回合开始时或回合结束时,你可以选择一项:更改亮出的化身牌;或移去至多两张“化身”牌并获得等量新的“化身”牌。
新生:当你受到1点伤害后,你可以获得一张新的“化身”牌。

绝境:锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值);你的手牌上限+2。
龙魂:你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】;方块当火【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】(X为你的体力值且最少为1)。

锁定技,你使用【杀】结算结束前,目标角色不能使用或打出手牌,且此【杀】无视其防具。

忍戒
锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
连破
当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。
拜印
觉醒技,准备阶段,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。
☆极略
你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。
◇鬼才
当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
◇放逐
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
◇集智
当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
◇制衡
出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。
◇完杀
锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌;
你的手牌上限-1。