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冥刻双人pvp实体规则(自创,写着玩的)

2023-03-23 12:45 作者:商荀不是商苟  | 我要投稿

初始卡组

(6抽3,双方明牌选择,但不知道对方卡组,每组6只造物+14只松鼠

A

白鼬 1/1/2

牛蛙 1/1/2 高跳

狼 2/3/2 

渡鸦蛋 1/0/2 生长→渡鸦

蟑螂 4骨/1/1 不死之虫

豪猪 1/1/2 尖刺铠甲


B

黑山羊 1/0/1 优质祭品

雄驼鹿 3/3/7 冲刺β

鼹鼠 1/0/4 钻地龙

狼崽 1/1/1 生长→狼

翠鸟 1/1/1 水袭、空袭

郊狼 4骨/2/1


C

浣熊 1/1/1 掘骨人

冰原狼幼崽 2/1/1 掘骨人/成长→冰原狼

郊狼 4骨/2/1

水獭 1/1/1 水袭

鳄龟 2/1/6

记牌触手 1/?/1 卡牌计数器


D

兔子 0/0/1

蝌蚪 0/0/1 生长/水袭→牛蛙

壁虎 0/1/1

螳螂 1/1/1 兵分两路

豪猪 1/1/2 尖刺铠甲

狼 2/3/2


E

蚁后 2/?/3 蚁后

飞蚂蚁 1/?/1 空袭

臭鼬 1/0/3 臭臭

小麋鹿 1/1/1 生长→麋鹿

负鼠 2/1/1

东方泥龟 2/2/2 坚甲


F

螳螂神 1/1/1 兵分三路

环形虫 1/0/1

环形虫 1/0/1

蝙蝠 4骨/2/1 空袭

臭鼬 1/0/3 臭臭

小麋鹿 1/1/1 生长/冲刺α


        每回合对战后都要进行随机走棋环节,第一回合后先固定抽牌,然后每回合扔骰子决定,若连续三回合没有抽牌,则改成强制抽牌一次。


走棋

1.抽牌(全随机抽普通牌,每回合后的赢家有三叶草)

2.烤火(扔骰子决定加伤害或生命,以及第二次是否存活)

3.献祭

4.道具(初始道具为钳子、松鼠、鱼钩,后续每次抽一个道具但不包括鱼钩,包满则拿林鼠)

5.木雕

6.蘑菇/骨王之惠


        砝码过量保留,累计赢两次可用砝码换毛皮(也可不换,但必须拿走免费兔皮),换毛皮后再累计赢一次用毛皮换牌。

兔皮3,狼皮5,金羊皮9

        兔皮和狼皮都由普通牌打乱随机抽4(狼皮随机加印记)选1;

        金羊皮由稀有牌随机抽3选1。


道具

(道具回合可抽一个普通道具,背包满则拿一张林鼠,若背包满且拥有一只林鼠,可用两个普通道具换抽一个特殊道具


普通道具:扇子,冰封负鼠瓶,黑山羊瓶,沙漏,存钱罐,钳子,剪刀,松鼠瓶,磐石瓶(5生命,免疫死神和臭臭)

特殊道具:漂白剂(洗掉一次对方牌桌上的所有印记),放大镜(下回合抽一张松鼠,并额外自选一张造物),顺时针(桌上牌位沿顺时针轮转一次),剥皮刀(选择杀死一只对面的造物,并得到一张毛皮)


        一方连续输两次则烛台熄灭,需抵押本人生命制作角色死亡卡(死亡卡空袭和水袭印记无效)参战(后续每回合保底前六张造物必出死亡卡),死亡卡可随机抽取一个头目馈赠的技能。

头目馈赠:

矿工:牌桌上出现死亡卡即可指定敲掉对面一张牌,变成金矿(2生命)

钓鱼人:牌桌上出现死亡卡,则对方牌桌随机一张牌的对面放置一桶鱼饵

猎人:在死亡卡左右两边各放置一张奇怪的青蛙(可变成陷阱,但不掉毛皮)


        拥有死亡卡的玩家,死亡卡在牌桌上被杀死(包括献祭)或天平再次砝码过5则游戏结束。双方都得到死亡卡则开始玩家头目战,双方死亡卡坐镇牌桌后方,一阶段常规造物对战,赢家在二阶段先手,并使用头目馈赠技能;二阶段死亡卡生命数值更新(变为初始数值加上一阶段获得的骨币数量),双方在牌桌上的造物一回合后进入对方牌位进攻,死亡卡自带狙击和磐石印记,偶数回合可狙击一次(狙击在自方造物不阻挡的条件下,可在任意牌位直线击中对方造物或死亡卡),直到一方死亡卡死亡则游戏结束。


题外话:确实是写着玩的,在第一章和凯茜模组的基础上加了很多东西,用扑克牌自制试着打了下,还挺有意思的。

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