冥刻双人pvp实体规则(自创,写着玩的)
初始卡组
(6抽3,双方明牌选择,但不知道对方卡组,每组6只造物+14只松鼠)
A
白鼬 1/1/2
牛蛙 1/1/2 高跳
狼 2/3/2
渡鸦蛋 1/0/2 生长→渡鸦
蟑螂 4骨/1/1 不死之虫
豪猪 1/1/2 尖刺铠甲
B
黑山羊 1/0/1 优质祭品
雄驼鹿 3/3/7 冲刺β
鼹鼠 1/0/4 钻地龙
狼崽 1/1/1 生长→狼
翠鸟 1/1/1 水袭、空袭
郊狼 4骨/2/1
C
浣熊 1/1/1 掘骨人
冰原狼幼崽 2/1/1 掘骨人/成长→冰原狼
郊狼 4骨/2/1
水獭 1/1/1 水袭
鳄龟 2/1/6
记牌触手 1/?/1 卡牌计数器
D
兔子 0/0/1
蝌蚪 0/0/1 生长/水袭→牛蛙
壁虎 0/1/1
螳螂 1/1/1 兵分两路
豪猪 1/1/2 尖刺铠甲
狼 2/3/2
E
蚁后 2/?/3 蚁后
飞蚂蚁 1/?/1 空袭
臭鼬 1/0/3 臭臭
小麋鹿 1/1/1 生长→麋鹿
负鼠 2/1/1
东方泥龟 2/2/2 坚甲
F
螳螂神 1/1/1 兵分三路
环形虫 1/0/1
环形虫 1/0/1
蝙蝠 4骨/2/1 空袭
臭鼬 1/0/3 臭臭
小麋鹿 1/1/1 生长/冲刺α
每回合对战后都要进行随机走棋环节,第一回合后先固定抽牌,然后每回合扔骰子决定,若连续三回合没有抽牌,则改成强制抽牌一次。
走棋
1.抽牌(全随机抽普通牌,每回合后的赢家有三叶草)
2.烤火(扔骰子决定加伤害或生命,以及第二次是否存活)
3.献祭
4.道具(初始道具为钳子、松鼠、鱼钩,后续每次抽一个道具但不包括鱼钩,包满则拿林鼠)
5.木雕
6.蘑菇/骨王之惠
砝码过量保留,累计赢两次可用砝码换毛皮(也可不换,但必须拿走免费兔皮),换毛皮后再累计赢一次用毛皮换牌。
【兔皮3,狼皮5,金羊皮9】
兔皮和狼皮都由普通牌打乱随机抽4(狼皮随机加印记)选1;
金羊皮由稀有牌随机抽3选1。
道具
(道具回合可抽一个普通道具,背包满则拿一张林鼠,若背包满且拥有一只林鼠,可用两个普通道具换抽一个特殊道具)
普通道具:扇子,冰封负鼠瓶,黑山羊瓶,沙漏,存钱罐,钳子,剪刀,松鼠瓶,磐石瓶(5生命,免疫死神和臭臭)
特殊道具:漂白剂(洗掉一次对方牌桌上的所有印记),放大镜(下回合抽一张松鼠,并额外自选一张造物),顺时针(桌上牌位沿顺时针轮转一次),剥皮刀(选择杀死一只对面的造物,并得到一张毛皮)
一方连续输两次则烛台熄灭,需抵押本人生命制作角色死亡卡(死亡卡空袭和水袭印记无效)参战(后续每回合保底前六张造物必出死亡卡),死亡卡可随机抽取一个头目馈赠的技能。
头目馈赠:
矿工:牌桌上出现死亡卡即可指定敲掉对面一张牌,变成金矿(2生命)
钓鱼人:牌桌上出现死亡卡,则对方牌桌随机一张牌的对面放置一桶鱼饵
猎人:在死亡卡左右两边各放置一张奇怪的青蛙(可变成陷阱,但不掉毛皮)
拥有死亡卡的玩家,死亡卡在牌桌上被杀死(包括献祭)或天平再次砝码过5则游戏结束。双方都得到死亡卡则开始玩家头目战,双方死亡卡坐镇牌桌后方,一阶段常规造物对战,赢家在二阶段先手,并使用头目馈赠技能;二阶段死亡卡生命数值更新(变为初始数值加上一阶段获得的骨币数量),双方在牌桌上的造物一回合后进入对方牌位进攻,死亡卡自带狙击和磐石印记,偶数回合可狙击一次(狙击在自方造物不阻挡的条件下,可在任意牌位直线击中对方造物或死亡卡),直到一方死亡卡死亡则游戏结束。
题外话:确实是写着玩的,在第一章和凯茜模组的基础上加了很多东西,用扑克牌自制试着打了下,还挺有意思的。