第五人格角色改动建议
此次改动基于将来区域自选可能上线的情况(因为第五已经由恐怖游戏不断趋向竞技游戏,区域自选避免了刷点的不确定性,减少运气成分;当然实际要因为区域自选改的角色只有约瑟夫和那些羸弱小姐姐(doge))
注:
⑴官方明确说过宿伞之魂,杰克,红蝶,野人不会(至少近期)改动,因此没有涉及
⑵由于我段位较低,我参考了比如电脑简单等很多大佬的想法
⑶厂长实在不会改就没写了,望大佬给出更多建议
①求生强势角色(t1及以上)
祭司:
祭司作为一个超模辅助位,拥有强力的辅助转点能力,牵制能力及反控场能力,因此此次改动准备对祭司辅助能力及其后期运营能力进行削弱,如下:
⑴祭司的门之钥充能上限由2/3降至2/2,门之钥充能时间由70s降至60s
⑵删除【轻慢】,【唯心】特质中修机速度由降低10%降至20%
⑶【神佑】特质由全队10%被治疗加速与祭司本人30%被治疗加速削为祭司本人10%被治疗加速
⑷祭司使用超长通道不会消耗门之钥数量,但是超长通道cd由150s降至180s
佣兵:
上次削弱使得佣兵的强度达到合理的t0范围,此次对于过于强势的小搏命进行削弱
【坚强】特质中伤害延迟生效时间由15秒降至12秒
杂技演员:
杂技演员在两次削弱后仍然是上限下限都高强势角色,此次削弱意图降低杂技特殊地形强力的牵制及提高监管者追击杂技演员的收益
⑴火球的获取条件由牵制监管者60s提升为75s,冰球的获取条件由修理进度150%降低为130%
⑵【三心二意】特质改动:由开门速度降低30%改为降低开门速度20%,修机速度10%及加快在狂欢之椅上10%的起飞速度
⑶杂技演员在有一定高度差的地形中使用爆弹不会翻滚
邮差:
邮差在此版本中由于双ban版本及马拉松版本红利已然与削弱后的机械师强度平起平坐,此次削弱针对其过强的修机信及地窖信,同时加强牵制信给予邮差玩家更多选择
【冷静信】持续效果由30s降低至20s,修机速度增益削至15%,【希望信】效果由加快开门速度30%降为20%,同时由永久生效改为生效120s,【诀别信】生效时间由90s延长至100s
②修机位
修机位由于在牵制追击版本中没有强自保能力,因此需要对修机位加强一定自保及辅助能力提高修机位整体上场率,同时加强冒险家使其代替强势的邮差及曾经强势的机械师成为最强修机位
冒险家:
⑴挖书页时间由27/24/20s降至26/23/20s
⑵【好奇心】增加新特质:每次完美校准增加1%破译进度
机械师:【羸弱】降低的板窗交互速度由30%降至25%
盲女:
⑴【羸弱】改为【轻慢】,效果为板窗交互速度降低15%
⑵【心眼】特质改动:修机速度由30%降为20%,同时由于盲女听觉灵敏,其修理过8s以上的电机被任何求生者破译速度加快5%,但如果这种电机被监管者【失常】,则【失常】1/2/3次后这种电机被破译加速的速度会降至4%/3%/2%,最低2%
⑶【回声定位】增加新特质:盲女在监管者30m/8m内敲杖,监管者移速降低10%/20%,同时盲女每成功降低四次监管者的移动或交互速度即可获得成就【循声制敌】
囚徒:
⑴其他求生者在修理连接的电机时修机速度加快5%
⑵囚徒释放自身强电流时对监管者造成的眩晕时间由1s改为0.8s至1.8s,正常距离造成的眩晕时间为1.2s
律师:查阅地图时已修理过的电机会显示白色(盲女玩家看到不要打我我真的没想到律师怎么改)
弱势角色(t2.5及以下)
小女孩:
小女孩在削弱后牵制能力弱,但辅助能力,这使得小女孩能力较为极端,因此我希望小女孩牵制能力回调,同时削弱极端的辅助
⑴没有进入【记忆同步】时【回忆碎片】充能时间由60s降至50s,书页生效时间降为1.2秒
⑵进入【记忆同步】状态后对附身的求生者的增益降为放板速度加快20%,翻越版窗速度加快10%,【回忆碎片】充能时间降为75s
⑶小女孩使用传送后会暴露传送后的位置
园丁:
园丁属于求生者中三维均衡的角色,但整体强度不足,且教授上线使园丁地位受到波及,此次我想通过加强园丁工具箱与【守护】被动的联系加强园丁的牵制与拆椅辅助能力,同时减少园丁玩家开局摸箱的情况
⑴园丁每拆一把椅子会获得3s的【守护】
⑵园丁本人拆椅时不会触发【恐惧震慑】
⑶园丁【回想】的原地站立时间由2s降至1.2s
慈善家:
慈善家属于现版本求生者较公认最弱的角色,需要持续照射监管者面部至少两秒,属于高操作低收益角色,因此不得不加强,之前的加强基本无显著效果,此次加强大改数值只为加强慈善家上场率,同时由于担心匹配中多慈善家打团影响屠夫玩家体验情况出现,我又削弱了多慈善家在场的数值
⑴【强光手电】改动:慈善家照晕监管者的时间降至一秒,每照晕一次下一次监管者被照晕所需时间增加0.3秒,最多增加至2.5秒,照晕监管者两次后,第三次开始照射监管者达到一半进度会封禁监管者的技能
⑵【身手敏捷】增加新特质:慈善家板窗交互速度加快10%
⑶多个慈善家在场时,会互相偷走其他慈善家的电池,当场上存在2/3/4名慈善家时,每个慈善家的【强光手电】耐久度降为30s/25s/20s
调酒师:
调酒师在心理出现后,地位越来越尴尬,上有心理下有医生,因此必须要加强,此时总结医生与心理的辅助相当调酒优势的地方:
医生:道具无消耗可无限使用,可以快速摸好倒地的求生者,治疗后可以消除求生者的治疗debuff
心理:治疗无视距离,开局被抓可稳定回上血,如果倒地过快也可以通过【应激】尝试二遛
⑴调酒师在调酒或饮用多夫林底酒后【微醺】的持续时间由7s降至5s,同时半血时调酒师调酒时间由10s降至7s,且可以中断,但每次中断调酒后再继续调制需要增加一秒时间,中断三次后此次调酒失败,需重新调制
⑵【烈性多夫林】降低恐惧值的机制改动:回复全部1/2恐惧值时间降为18s,每9s回复1/4恐惧值
⑶【多夫林底酒】提供的移速加成持续时间由2s增加到3s
⑷以下二选一:
①当队伍出现调酒师时,场上会随机刷出三个冰柜,求生者可以在冰柜前进行交互(与冰柜交互同摸箱子,且在冰柜中获取【烈性多夫林】的速度与摸箱速度相同),获得一瓶【烈性多夫林】,每个冰柜只有一瓶【烈性多夫林】
②调酒师的【烈性多夫林】可以消除一切治疗debuff(包括但不限于小丑钻头,崩坏),且每层【微醺】可以增加求生者2%的移动速度
调香师:
由于调香师没有二遛,且技能会给监管者提供存在感,使得调香师角色本身遭受许多差评,同时新版魔术师及教授上线以及治疗debuff的存在使得调香师辅助能力为负,因此调香师必须加强
⑴调香师使用【忘忧之香】的前摇与回香的僵直减短,技能cd降为8s,且回香僵直可用下蹲或版窗交互等消除
⑵删除【气味敏感】特质,改为【香气】特质(参考昆虫学者【香气】)
⑶使用【忘忧之香】后的三秒,求生者可获得40%的加速
⑷【三重余韵】成就改动为:使用三瓶香水并牵制70s(改动思路:这个成就设计不符合版本,误导了新手及低阶玩家追求秒回而故意回头接刀,从而解决因为技能机制问题过早让监管者得到二阶,让队友后期难以运营或救人牵制的问题,这样改动才是符合版本的成就设计)
⑸提高【一楼之隔】的局内加分(思路:鼓励调香玩家使用收益高的跳楼香水)
舞女:被【耐受力】天赋误伤(此天赋本意是削弱杂技邮差击球手),因此小加强
舞女【滑步】撞击障碍物的后摇减小
加减速盒子切换无cd,且进行修机,破坏时可以切换
幸运儿:上次加强成功提高了幸运儿出场率,此次再小加强,给予幸运儿更多的前期容错率(摸针)和后期运营能力
摸箱速度由提升60%升至100%
空军:作为救人位道具少,同时惧怕金身,相比其他救人位没有较好的位移能力与牵制能力
【战友情谊】特质改动:空军在有人上椅时的移动速度由5%提升至8%
小说家:自保道具少导致自保能力弱,同水平局【白描】技能过于鸡肋
⑴【白描】带来的加速持续时间由3s延长至5s,现在小说家可以在移动时【白描】
⑵【隐喻】得到的道具上限由1个加至3个
大副:作为救人位加强后出场率仍然不太理想,且【失乐园】特质持续时间太短且触发要求高,因此加强
【失乐园】持续时间由5s延长至8s,且一旦【催眠破除】就会触发【失乐园】
教授:
上次削弱使得教授的真空期过长,因此选择回调
教授鳞片硬化未成功抵挡普通攻击的cd由45s降至40s
屠夫:
①强势屠
女巫:
女巫在上次削弱后,仍然因为强大的控场机制与多信徒包夹追击辅助技能cd短以及多信徒守尸等机制稳坐ban位,因此对女巫进行进一步削弱:
每个信徒使用辅助技能后30s其他信徒才可使用辅助技能
记录员:
记录员为庄园带来了前所未有的新机制,压一刀,抬板拿刀追击,自带失常,而针对记录员无解控场的能力我进行了削弱,同时我回调了记录员追击的主动性,使得其面对杂技演员,病患等纯马拉松牵制角色不会太无力
⑴【审阅】cd由5s降至8s
⑵【记录】充能时间由19s降至18s
⑶记录员记录自己出刀的延迟降至0.6s,记录自己普攻或【失常】以外的动作会得到两份记录
②弱势屠:
蜡像师:
蜡像师在削弱后唯一的问题就是蜡块消耗的蜡油过多,对于这点给予回调
蜡像师抛掷蜡块消耗的蜡油降为120
孽蜥:
技能cd削弱后孽蜥成为了高操作低收益的屠夫,因此选择加强,同时给予了孽蜥一定控场能力
⑴技能cd由12s减至10s
⑵1阶后增加特质【体力爆发】:孽蜥可以使用技能直接进行一次不消耗体力但也不能【致命坠击】的四段跳,技能cd为20s
③受自选出生点影响大的屠夫
摄影师:
⑴镜像内约瑟夫移动时可以增加移速及攻击恢复速度,同时可以牺牲移速在镜像内蹲下寻找求生
⑵求生者在镜像内修理电机或治疗时会因为不适应相中世界降低20%破译与治疗速度
疯眼:(觉得电脑老师改的好就直接拿过来了)
疯眼作为一名难度很高、机制极端的监管者,给双方带来的体验都很差。若自身处于劣或求生者会反制时,没有能量的疯眼主动性过低,对翻盘无能为力;若自身处于优势或求生者不熟悉反制方法时,过多能量的疯眼可以让求生者在牵制、救援、破译方面都没有发挥空间。由于疯眼强度极大程度上取决于对手反制熟练度,若不调整机制,就只能在每个版本限制其强度。据观察,目前疯眼的表现已经处于靠后的位置,这与其过高的操作难度不相匹配。本次调整我们希望改变疯眼的机制,提升其技能主动性,并进行一些数值上的限制,让疯眼不能以过多能量短时间内在追击、守椅、控场上都打出大优势,从而在疯眼优势局给求生者留下反制空间。
方案:
外在特质[机关控制台] :
场景中的机关控制台不再携带能量;
求生者破译机关控制台所需时间由3.5s增加为5s;
求生者破译机关控制台成功后效果调整为:该监控器在30s内无法被巴尔克调用;
新增外在特质[机械之躯] :
巴尔克自身携带能量,显示为屏幕下方的能量条。能量值为250/500,但能量恢复速度相比起原先版本单个控制台的能量恢复速度有较大提升;
巴尔克正在操控机关控制台或调用便携监控器时,能量会如原先版本-般缓慢下降;一新增0阶技能[机械超载]:
冷却时间60s;
巴尔克开启机械骨骼的超载开关,获得短时间的体能爆发。在开启超载后的10s内,巴尔克的移动速度提升10%,板窗交互速度提升20%;但开启超载后的20s内,由于机械结构损伤,巴尔克无法恢复能量。
(备注:开启超载有一个1s的前摇动作,因此会打断[追猎],从而防止双加速叠加的极端情况)
思路:疯眼作为极端角色,势必要调整大机制才有出路。参考老版本红蝶改成新版的思路,虽然限制了上限,但是把更多的主动权还给了疯眼而非交到求生者一方,与此同时也调整了求生者的反制思路。总体来讲能让疯眼的对局对双方都更友好,甚至有望让疯眼脱离绝活角色的范畴,大幅增加出场率。
天赋改动:
⑴【清道夫】加强:可发现24/30/36m内被治疗的求生者,且会发现饮用【烈性多夫林】后仍在【微醺】状态下的求生者与正在被【移情】的求生者
⑵【枯萎】天赋与【狂暴】天赋互换位置,同时天赋触发条件也互换(即【狂暴】需在有人上狂欢之椅且监管者在一定范围外才可生效,【枯萎】在有人上狂欢之椅后就会生效)
⑶【封禁】天赋与【淬火】天赋互换位置
⑷【追猎】调整:效果改为追击一个求生者8s后,会增加8%/10%/12%移速
⑸【机械专精】效果改为成功校准范围增加10%,校准失败不会触发修机进度回退
⑹【掩耳盗铃】天赋改为【旁观者】,每1/2/3层效果如下:可以看见全图受伤的队友/奔向受伤队友的速度加快10%/治疗速度加快30%
辅助技能改动:
【失常】加强:每次失常会使密码机进度回退60%/30%/20%/10%,最低降10%