原神:散兵流水28国登顶,须弥数据仅次神池,结果有些超出预期

派蒙:旅行者,用散兵跑了一路,感觉他也喷了我一路。
冻梨:还有重击时那个“哈哈哈哈”,太洗脑了~

相信很多人都好奇,这位原神史上争议最大、不少玩家表示入池就退坑的散兵,究竟会有怎样的数据?让我们一起来瞧瞧~

关于散兵一斗的首日流水数据也有了个相对明确的结果,我们将3.0须弥版本开启至今的数据放一块比对:钟离提纳里、甘雨心海、温迪赛诺、妮露阿贝多、纳西妲宵宫、达达利亚八重神子、散兵荒泷一斗。散兵荒泷一斗卡池数据,恰巧就卡在了神明卡池与普通角色卡池中间。

前面那个是国服数据,我们再将范围继续扩大,看看全球榜单:28国登顶。其中包含了中美日俄等原神玩家热门地区,向下翻去,许多地区哪怕未登顶,也是属于前列。对比冻梨以往的统计来看,在全球数据这方面,算是相对靠前的一列了。

综合来看,无论是国内玩家,还是全球数据,都表明散兵一斗池的成功。风评也许会骗你,但冰冷的数据不会,这个结果可以说是超出了心里预期了。不知与此次魔神任务间章是否有关联,以一种非常巧妙的方式塑造了一个全新散兵,既保留了黑散的性格,同时换上了白散的价值观。

我们再将视线重新拉回到散兵一斗卡池本身,你知道散兵和荒泷一斗的抽卡占比是多少吗?散兵:一斗=31:2。数据来源自4.56万名原神玩家提交的祈愿数据,还是挺有参考价值的。

怎么说呢,此次总数据分析来看,当前卡池5星角色出现最少的或许就是荒泷一斗了,比常驻角色还少。按理说,散兵一斗都是一样的开局,专辅配圣遗物,且同为尴尬的风岩属性,是什么导致了这古怪的抽卡比例呢?归根结底就是大世界体验。

回想当初一斗刚出时的创作环境,普遍是对伤害以及手感的认可,相关大世界体验、整活类较少,而这是也是散兵最突出的优势,在伤害能打够用的情况下,各项手感、探索之类大大加分。在4星角色伤害已经够乱杀的情况下,5星角色更多是依靠伤害以外的加分项来吸引玩家。

不过角色池比分悬殊,完全不影响武器池结果,图莱杜拉的回忆:赤角石溃杵=5:4。一方面双UP设定难以掌控保底出货情况,能够拉开差距的主要是靠富哥定轨,出现这种近乎持平的情况,说明武器对玩家的吸引力还不够狠,不到那种非要不可的地步。

以上,大致就是此次散兵荒泷一斗卡池的数据情况,因为是大量数据汇总结果,对个体而言更多只是一个参考。后续如有其他数据发现,会再告诉大家~