「黑色未知」——很有创意的TPS+Roguelike独立开发手游
这是一款国内开发者开发的独立手游,一人开发很不容易,而且创意很不错,将经典TPS射击玩法和最近流行的Roguelike结合起来,很有意思。

首先游戏的美术没什么好说的,和大部分其他独立开发的游戏一样,非常粗糙,虽然说是3D类型,但是主角也只有一个模糊的人形轮廓,场景也只有一个,怪物大多是重复利用,甚至游戏内都没有音效,毕竟人手不足,美术方面也就没办法过多要求了。

游戏玩法还是有点意思的,关卡是一个方形,玩家只能在边缘移动,关卡中间是敌人,好在玩家手里有一把枪,可以通过射击攻击到敌人。
敌人会发射一些子弹攻击玩家,这个时候玩家只能一边躲避一边攻击,每个关卡都有时间限制,如果在限定时间内无法将怪物击败也算闯关失败。
主角有瞄准状态和平常状态两种状态,瞄准状态的时候移动较慢,平常状态移动速度就很快了,一开始玩的时候,我一看到敌人发子弹,就取消掉瞄准状态移动躲子弹,虽然说也能闯关,但是体验很不好,不知道在玩些什么。
不过后来看了游戏开发者的一番介绍才知道,敌人的子弹不但很大,还有跟踪功能,每个子弹都有特定的形状,玩家通过观察子弹的形状,可以通过缓慢的走位躲避开攻击,顺便还不影响输出,这就是战斗核心玩法。后来我又试了一下,发现确实战斗有趣了许多,同时注意力也要加倍集中。

除此之外,游戏内的关卡和道具加入了Roguelike 玩法的设定,主角的子弹和强化成力量型或者毒类型,威力肯定是加强了,每一关战斗结束后,主角可以获取一张卡牌,获取一些类似增加伤害,或者是黑洞,创可贴之类的道具,可以一直跟随主角战斗。

关卡设计有些类似【杀戮尖塔】,玩家战斗结束后可以选择不同类型的关卡路线,比如说普通怪,精英怪,道具,恢复关卡等等,随机性很强。

基本玩法就这些了,游戏内没有养成系统,也没有氪金选项,就是在闯关后偶尔会跳出一个小广告,对游戏性不影响,总体来看,这款手游的想法还是很有意思的,感兴趣的玩家可以去试试看,目前双端皆可下载,英文名字【BlackUnknown】。