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Animate软件基础:创建逐帧动画

2022-08-18 12:38 作者:Flashaser  | 我要投稿

逐帧动画是Animate动画类型中比较简单的一种动画,制作效果取决于绘制和动画水平。


在逐帧动画中,舞台中每帧的内容都有变化。它最适于图像在每一帧中都发生变化而不只是跨舞台移动的复杂动画。

逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多。

在逐帧动画中,Animate 会存储每个完整帧的值。 若要创建逐帧动画,请将每个帧都定义为关键帧,然后为每个帧创建不同的图像。

每个新关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的,因此可以递增地修改动画中的帧。

1.单击一个图层名称使之成为活动图层,然后在该图层中选择一个帧作为开始播放动画的帧。


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2.如果该帧还不是关键帧,请选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”,快捷键:f6


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3.在序列的第一个帧上创建插图。可以使用绘画工具、从剪贴板中粘贴图形或导入一个文件。

4.若要添加其内容和第一个关键帧中内容相同的关键帧,请单击同一行中右侧的下一个帧。选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”,或者右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh),然后选择“插入关键帧”。

5.若要开发动画接下来的增量内容,请更改舞台上该帧的内容。

6.若要完成逐帧动画序列,请重复执行第 4 步和第 5 步,直到创建了所需的动作。

7.若要测试动画序列,请选择“控制”>“播放”或单击“控制器”(“窗口”>“工具栏”>“控制器”)上的“播放”按钮。快捷键:ctrl+enter


以上截图出自Animate2022,所有内容仅供参考!可能不适用于所有版本的Animate软件!

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