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【英雄联盟手游】4.3版本——斗魂无双!

2023-07-18 18:39 作者:英雄联盟手游  | 我要投稿

欢迎来到4.3版本——斗魂无双!准备好迎接直击灵魂的决斗了吗?让你大展拳脚的机会来了!

 

空降的新英雄尼菈,将在这个版本中加入《英雄联盟手游》阵容——我们敢打包票,只要有她出场的对局,绝对会充满欢乐!和她一起把对手打得体无完肤吧!这个版本还有大量的玩法更新,包括符文系统的翻新,鞋子附魔的调整,当然也少不了常规平衡性改动。大家会如何搭配新的符文系统出战?记得和我们分享你最爱的打法!

 

所有斗士已经摩拳擦掌、跃跃欲试。由传奇铸就的“斗魂武道大会”即将拉开序幕!除了斗魂战士全副武装的新皮肤之外,我们还准备了全新活动、优惠挑战、游戏模式等等!更新将在今天晚些时候发布,我们已经迫不及待在峡谷迎接各位了。

 

差不多就是这些,别忘了,这只是“斗魂无双”版本的第一次更新哦。 

享受精彩的对决吧,我们4.3a版本再会!

版本更新时间:7月19日9:30起

版本号:4.3.0.6994

 

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。



新内容

新英雄

不羁之悦 尼菈

尼菈是一名来自遥远异国的苦行战士。她不懈地寻找着世间最凶残、最雄伟的对手,渴望将它们彻底抹除。她从遭囚许久的欢乐之主身上夺得了力量,却也因此丢失了所有情感——唯独剩下喜悦。相比她所获得的强大能力,这也许只是一点微小的代价。恶魔的流水形态化成了她手中无可匹敌的鞭刃,让尼菈足以挑战早已被世人遗忘的可怕危险。

 

尼菈将于北京时间7月21日早上10点推出。

 

 

峡谷宝典

 

当心你的梦境——“盗梦暗影 锤石”降临!一切梦境都会被他变成噩梦,这下可少不了要提心吊胆了!不过,他也会带来很多好东西哦。快起床,别错过奖励。参与对局,积累进度,直至达成目标。你也可以到宝典商城中获取“盗梦暗影 锤石 秘灵”!

 

温馨提示:这是4.3版本的第一个宝典,“烘焙童谣 悠米”稍后就到!

 

峡谷宝典将于北京时间7月19日早上随版本更新上线

 

S10赛季

 

随4.3版本一同到来的,还有全新的排位赛季!完成对局,达成目标,在这过程中赢取全新排位皮肤——“王牌上将 嘉文四世”!除了新赛季和排位皮肤,我们还调整了排位系统,在“最强王者”之上增加了一个新段位,同时也对峡谷之巅进行了小小的改动!

S10排位赛季将于北京时间7月21日早上8:00开启

 

 

灵魂决斗

希望你没有懈怠平日训练,准备好用拳头一决胜负:“灵魂决斗”正式登场了!这个1v1游戏模式的目标是多次击败对手!新模式当然也有新规则:

 

●  你将选择三名英雄,可在对局中自由切换。

○  切换英雄将消耗超能槽的充能。

○  位于屏幕上方的超能槽会自动充能。

●  切换英雄将重置所有的冷却时间。

●  对局中,所有英雄将会自动购买装备并自动提升等级。

●  所有英雄共享一条生命条。生命条耗尽时,你将失去一条生命。所有英雄重生时,回满生命值并重置冷却时间。

●  对决将在没有小兵的小型竞技场中进行,这样大家就可以专心战斗了!

●  我们当然也会添加一些与“斗魂无双”这个主题呼应的元素!

 

灵魂决斗将于北京时间7月21日早上10点限时开放体验!

 



 

英雄调整

奥恩

奥恩的炉焰不断席卷着峡谷,强大的能力让他的对手难以招架。因此,我们准备调低他的部分属性,让这位半神不再显得坚不可摧。

 

被动技能:活体锻炉

●  额外生命值、护甲和魔法抗性:11/19/27/35% → 7/14/21/28%

 

W(2)技能:风箱炎息

●  易碎效果:7-21%最大生命值 → 5-24%最大生命值

 

 

索拉卡

索拉卡的表现近来有些不尽人意,玩家对其技能的掌握情况也不太理想。因此,我们准备增强她保护队友的能力,让她在战场上有更亮眼的表现!

 

Q(1)技能:流星坠落

●  [新]:命中敌方英雄后,减少W(2)技能冷却时间。

 

W(2)技能:星之灌注

●  冷却时间:5/4/3/2秒 → 6/5/4/3秒

●  [新]:治疗我方英雄时,溢出的治疗值将转化为护盾

●  [移除]:施放星之灌注时牺牲自己的一部分生命值

●  [移除]:我方英雄从索拉卡处获得活力焕发效果

 

*重做英雄安妮、迦娜等将在4.3版本中陆续更新上线,不随版本首日发布,详细信息请关注后续官网公告。



 

玩法调整

 

符文

我们收到了许多玩家反馈,表示希望游戏推出更强力的符文。因此,我们重新设计了符文系统,为大家提供更为丰富的选择!我们希望这个新系统能让提供更多空间,让大家尽情探索各个英雄的符文搭配,尝试各种新的出装思路。如果你对新的符文搭配不感兴趣,也可以随时选择使用我们放在第一行的保底通用符文。

[新]冰川增幅

●  普通攻击使敌方英雄移动速度降低20%,持续1.5秒。攻击同一名英雄时,每10秒只会触发一次移动速度降低效果。

●  定身一名敌方英雄时,将触发3道冰川射线射向你和该敌方英雄,形成一片持续3秒的冰冻区。

●  位于冰冻区内的敌人移动速度降低(携带者额外生命值的2%+20)%,其对我方英雄造成的伤害也将降低15%。离开冰冻区后,移动速度降低效果将持续1.5秒。(20秒冷却时间)

 

[新]先攻

 

●  在进入战斗后的0.25秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,该效果将对敌人造成额外9%真实伤害。效果结束后获得额外金币,数量与持续时间内造成的额外伤害相关(近战100%/远程85%)。(20-13秒冷却时间)

[新]坚毅不倒

●  生命值低于60%时,对敌方英雄造成额外5-11%的自适应伤害。

●  生命值低于30%时,提供最大额外伤害。

 

[新]传说: 攻速

 

●  获得3%攻击速度。参与击败野怪、敌方英雄或小兵,最多可获得20%攻击速度。

 

[新]传说: 坚韧

 

●  获得3%韧性与3%减速抗性,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,可额外获得至多15%韧性与20%减速抗性。

 

[新]传说:血统

●  获得1%全能吸血,参与击败野怪、敌方英雄或小兵,可额外获得至多7%全能吸血。

 

[新]护盾猛击

●  获得护盾或治疗效果后,强化对敌人的下一次普攻,造成5-30+20%额外攻击力+10%法术强度的额外自适应伤害。(7秒冷却时间)

 

[新]弱者印记

●  使用技能对敌方英雄造成伤害时,会将其标记为弱者,使该英雄受到的伤害增加4%-7%,在受到3次技能伤害或持续7秒后,标记消失。(20秒冷却时间)

 

[新]强化攻击

●  每10秒强化下一次普攻,造成35-50额外自适应伤害。

 

[新]恶意中伤

●  对移动受损的敌人造成10-45额外真实伤害。(7秒冷却时间)

 

[新]眼球收集器

●  每参与击败一名敌人,获得0.5攻击力或1法术强度,最多可叠加10层,并在达到10层时额外获得10攻击力或20法术强度。

 

[新]灵性猎手

●  20装备技能急速。每参与击败一名敌人,额外获得4装备技能急速。最多可叠加5层。

 

[新]僵尸守卫

●  移除敌方守卫后,在原位置生成一个僵尸守卫,为周围区域提供视野,持续120秒。同时获得2攻击力或4法术强度。最多可叠加5层。达到5层时,额外获得10攻击力或20法术强度。

 

[新]巨像勇气

●  定身敌人时,获得一个可吸收25-45+1%最大生命值伤害的护盾,持续3秒。(10秒冷却时间)

 

[新]复苏

●  施放治疗或护盾时,效果增强5%。若目标的生命值低于40%,效果额外增强10%。

 

[新]过度生长

●  当附近每有2个小兵或1个野怪被消灭时,永久获得3最大生命值。最大生命值可无限增加。叠加至30层时,额外获得3.5%最大生命值。

 

[新]海克斯闪现

●  “闪现”尚未冷却完毕时,该召唤师技能将被替换为“海克斯闪现”。引导3秒后,闪现到一个新位置。(20秒冷却时间)

 

[新]装备打造

●  每3分钟有机会在出生点(泉水)之外的地方购买1件装备,但需要额外花费150金币。

 

[新]致命一击

●  敌人生命值低于40%时,对其造成7%额外自适应伤害。

 

[新]未来市场

●  你可以负债购买物品。负债限额:145+7/分钟。开局2分钟后方可进行负债购买。

 

[数值调整]无效化之法球

●  护盾:60+50%额外攻击力+30%法术强度 → 60 - 190(随等级提升)

 

生命源泉

●  团队治疗:6%最大生命值+30%法术强度 → 3%最大生命值+15%法术强度

●  自我治疗:2%最大生命值+10%法术强度 → 1%最大生命值+5%法术强度

 

凯旋

●  [旧]:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的英雄造成5%额外伤害 → [新]:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值、10%最大法力值和能量。

 

装备

德拉克萨的暮刃

夜袭者:

●  [新]:对敌方英雄的首次普攻额外造成20-125物理伤害,并使敌人移动速度降低99%,持续0.25秒。击败敌人后,冷却时间将重置。

●  [移除]:脱离敌方视野1秒后,可使下一次普攻对敌方英雄额外造成20-125物理伤害,并使目标移动速度降低99%,持续0.25秒。处于一名敌人的视线范围内时,增益可持续5秒,远程攻击不施加移速降低效果。

 

辅助装备调整

在这个版本中,我们希望为辅助提供更多的装备选择,让他们的出装路径更加顺畅,同时为他们提供更多的对线支持。为了实现这些目标,我们准备推出一款全新的辅助装备:上古钱币,并调整幽魂镰刀和圣物之盾的效果。与此同时,我们还加快了任务装备的升级速度,并为高级辅助装备添加了能够持续成长的效果。这样一来,辅助玩家就能根据自己选择的英雄、游戏风格,以及对线阵容,灵活地选择装备。

 

上古钱币

●  价格:500金

●  属性:

○  80生命值

○  5技能急速

●  被动:

○  每30秒获得一层充能(最多拥有3层充能)。击败附近的小兵时,消耗1层充能,即可获得55金币,并回复15-65生命值。装备上古钱币的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。

●  任务:

○  提供500金币后,转换为飞升护符。

 

 

幽魂镰刀

●  价格:500金

●  适应之力:

○  获得10攻击力或20法术强度(自适应)

●  被动:

○  每30秒获得1层充能(最多拥有3层充能)。附近有一名我方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物时,消耗1层充能,即可获得65金币,并回复20-80生命值。装备幽魂镰刀的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。

●  任务:

○  提供500金币后,转换为黑雾巨镰。

 

圣物之盾

●  价格:500金

●  属性:

○  125生命值

●  被动:

○  每30秒获得1层充能(最多拥有3层充能)。攻击小兵时,消耗1层充能,即可处决生命值低于65%的小兵,友方英雄获得全额赏金,并为自己提供65额外金币和20-80治疗值。装备圣物之盾的英雄不参与小兵赏金分配,可独自获得50%赏金,击败小兵的赏金将全额提供给距离最近的我方英雄。击败野怪时仅提供50%的金币。

●  任务:

○  提供500金币后,转换为山脉壁垒。

 

飞升护符

 

●  属性:

○  125生命值

○  15技能急速

●  被动:

○  每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。

 

黑雾巨镰

●  属性:

○  14攻击力或28法术强度(自适应)

○  10技能急速

●  被动:

○  每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。 

山脉壁垒

●  属性:

○  175生命值

○  10技能急速

●  被动:

○  每60秒获得75金币,25生命值,2攻击力或4法术强度(自适应),最多获得250生命值,20攻击力或40法术强度(自适应)。

 

 

[移除]鬼影新月

[移除]巨神峰圆盾

 

 

鞋子和附魔调整

在这个版本中,我们还将对所有鞋子的属性、合成路径与价格进行调整,确保它们在前期战斗中为玩家提供足够的支持。之前的鞋子对法师、射手和刺客都“不太合脚”,我们也专门设计了更适合他们的全新款式。此外,我们还移除了护佑灵阵,并为辅助推出了全新的被动附魔:焕生灵杯。不仅如此,我们还认为,过早取得主动附魔可能会在前期团战中引起过多混乱,所以现在玩家只有在对局开始6分钟后才能选择主动附魔。

 

[新]法力之靴

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 增幅典籍(500金) + 500金 = 1400金

●  属性:

○  60法术强度

○  200%法力值回复

○  45移动速度

●  破魔:

○  +8法术穿透

 

 

 

[新]爆发之靴

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 长剑(500金) + 600金 = 1500金

●  属性:

○  30攻击力

○  45移动速度

●  突袭:

○  +8护甲穿透

 

 

 

 

[新]狂战士胫甲

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 长剑(500金) + 500金 = 1400金

●  属性:

○  15攻击力

○  30%攻击速度

○  45移动速度

 

明朗之靴

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 红水晶(500金) + 500金 = 1400金

●  属性:

○  30技能急速

○  150生命值

○  45移动速度

●  召唤:

○  召唤师技能冷却时间减少15%

 

 

 

水银之靴

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 红水晶(500金) + 450金 = 1350金

●  属性:

○  35魔法抗性

○  150生命值

○  100%生命回复

○  45移动速度

●  化解:

○  承受魔法伤害减少15%

 

 

铁板靴

 

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 红水晶(500金) + 450金 = 1350金

●  属性:

○  35护甲

○  150生命值

○  100%生命回复

○  45移动速度

●  格挡:

○  承受物理伤害减少15%

 

 

贪婪之靴

●  合成路径:

○  速度之靴(400金) + 长剑(500金) + 500金 = 1400金

●  属性:

 

○  30攻击力

○  45移动速度

●  转化:

○  +7%全能吸血

 

 

 

[移除]愤怒之靴

 

海克斯磁爪

●  磁控(主动):

○  施放距离:6 → 8

○  [新]:可对小兵/野怪/我方英雄施放

○  [移除]:嘲讽效果

 

 

钢铁烈阳

●  贯日(主动):

○  护盾类型:魔法护盾 → 普通护盾

○  护盾值:70 - 420 → 60 - 390

 

海克斯原型腰带

●  附魔价格:800金 → 500金

●  火箭弹(主动):

○  魔法伤害:75 - 145 → 70

○  额外火焰弹伤害:7(固定值)

○  冲刺速度:提升至20

 

救赎

救赎[新增效果]:若我方英雄没有得到治疗,将返还50%冷却时间。

 

[新]焕生灵杯

●  附魔价格:500金

●  祝福(被动):为我方英雄额外提供20%护盾或治疗效果。

 

[移除]护佑灵阵

 

 

游戏系统

[新]商城附魔购买时间

●  只有在对局开始一段时间后(在召唤师峡谷中为6分钟),玩家才能在商城中购买附魔装备。

 

[新]战略点机制

为确保对局的公平性、避免出现一方惨遭碾压的局面,我们准备引入一项全新机制,让处于劣势的玩家有机会改变局势、带领队伍逆风翻盘。

 

●  对局进行到中期或后期时,处于劣势的一方将获得战略点。只要夺取战略点,即可获得额外赏金。

●  如果双方差距持续扩大,则将触发额外击败赏金。处于劣势的队伍击败敌方英雄时,将会共享一小笔额外奖励。

 

水晶枢纽护盾

水晶枢纽护盾的表现符合我们的预期,但却拉长了对局的时间。因此,我们调整了水晶枢纽护盾机制的结束时间。

 

●  水晶枢纽护盾机制结束时间:18分钟 → 16分钟

 

占卜花朵

我们对基地的占卜花朵进行了优化,并调整了相应机制,希望能为处于劣势的玩家提供更多视野,同时改善占卜花朵的使用体验。

 

●  我们固定了基地占卜花朵的朝向,无论从哪个方向攻击,占卜花朵都只会提供相应野区的视野。

●  占卜花朵在受到敌方攻击时将立即枯萎,不会提供任何视野效果。

●  扩大占卜花朵尾部的视野范围,就能使其提供龙巢的视野。

 



新皮肤

斗魂无双系列皮肤将于7月21日上午10点上线! 

 

感谢各位召唤师的关注,我们下个版本见!


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