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三国杀武将技能浅析(梦回西凉)

2018-05-01 00:57 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

本来应该一小时前写好的,可是由于种种原因中断了一下。然后就拖到了现在。

正文开始

西凉的男人从不认输!我们不是不能清场,只是条件过于苛刻。


sp马超,男,群,4勾玉

追击:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。

誓仇:你使用【杀】可以额外选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)


追击,血多强于马术血少不如马术,也就是个改变距离的添头技能,可能是怕老出马术审美疲劳吧。

誓仇,多杀技能,血量越低,可以杀的目标越多。勉强算菜刀忠内人选。但是满血白板没人碰,残血无防一碰就死的特点使得马超实战的游戏体验并不是很好。

有包养无包养两个将。

一般情况下,追击血越多追的越多,誓仇血越少杀的越多,算是自平衡体系。而如何把握这之中的平衡,也是玩家需要考虑的,但是血量这种东西不是想变就能变的(义从emmm)。

一血连弩马超收全场也是屡见不鲜了,但都是别人家的马超。

誓仇可以回合外触发,故与陈宫刘协等有较好配合。

残局的马超一般保持三血当丁奉用,单挑单追击呵呵哒。


sp庞德,男,魏,4勾玉

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1

决死:出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并选择你攻击范围内的一名有牌的其他角色,该角色弃置一张牌,然后若弃置的牌不是【杀】且你的体力值不大于该角色,你视为对其使用【决斗】


马术,略。

脑补的决死,哇,又能耗牌又能掉血,好厉害耶~

事实,类似于用杀拼点,但是目标角色可以弃装备。然后不看点数看对方弃置的牌是不是杀,然后看自己血量是不是小于或等于目标,然后决斗。(关二爷笑而不语)

决斗的破防能力有目共睹(不信让刘谌给你来几下),但是庞德触发决斗的条件过于苛刻,导致庞德游戏体验不佳。

首先,发动决死需要杀,当你庞德拿着一张杀请问你是杀人呢还是决死呢,摸牌白摸杀可不容易。有包养无包养两个将(貌似这句话刚说过)

其次,触发决斗需要目标不弃置杀,若决死的目标有杀,他可以选择直接扔杀扼杀决斗或者扔其他牌与庞德拼决斗。

最后,触发决斗还有血量要求,这就导致了庞德也要适当卖血,而满血没人动残血一动就死(这句话也挺眼熟的),很没游戏体验。本来也不强,还要遭受这些待遇。

还有一点,决死只能对攻击范围内,有牌有牌有牌的角色使用。没牌不能成为决死的目标。

庞德横扫全场貌似就看过一次,就是全场都残血然后一血庞德手上一把杀,一直死都不怕,决斗决斗决斗!

面对一牌的角色,决死可以强行扒光。

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这期草率地结束了,正如我草率地来。我甩了甩袖头子,一阵灰灰蒙蒙~

下期预告,我还没想好,不出意外有郭图。

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