耀斑Mod单位介绍(8)——BMP步兵战车

hi,大家好,开场白被我塞进闷罐里了,这里是烈葱,今天将要介绍的是耀斑Mod中,苏联的一种较为基础的战车单位——BMP步兵战车。

BMP步兵战车

BMP步兵战车(BMP Infantry fighting vehicle)是苏联军队列装的一型两栖作战车辆。单纯依靠半履带车是不够的,苏联人逐渐意识到,他们需要一种更为强大的步兵作战车辆,以应对严酷的战争局面,原先的半履带车无论是装甲还是对地火力,都显得比较乏力。在这种形势下,BMP步兵战车被设计了出来,期初,人们并不太看好它,但是它在实战中的表现却令人们刮目相看。BMP步兵战车装备了一座30㎜速射机炮,以及炮塔侧面的一个导弹发射架,机炮只能对地射击,而导弹则对地对空皆可。不过小口径的机炮似乎只适合攻击步兵和轻甲单位,但是BMP步兵战车的能力不应该仅限于此,正所谓步兵战车,当然要具备搭载步兵的能力,BMP步兵战车不光能搭载两名步兵,还特别设计了两侧的射击孔,步兵可以在车内通过这些射击孔直接对外攻击。另外,两栖单位的缺乏还使得苏联工程师们为BMP步兵战车设计了水下推进器和优良的水密系统,步兵战车可以直接在水面上行进。不过,毕竟是步兵战车,BMP的装甲能力也只能抵御一定程度的攻击,对于大口径火炮来说,BMP的装甲就如纸糊的一般,容易摧毁。

定位:反步兵,运输

游戏数据:

数据来源于1.0.21Alpha版本(最新还未发布的开发版)
建造前提:苏联战车工厂、任意雷达
耐久值:330
可以在移动中直接开火射击
护甲类型:轻甲
科技等级:4
视野:8
速度:7
可以从箱子中获得
造价:550
转向速率:5
可以碾压步兵
威胁值:25
体积大小:3
重量:2
可以携带两名步兵,当载具被摧毁,步兵存活率:普通85%,老兵95%,精英100%
当乘客击杀单位时,乘客和载具各获得50%经验
老兵级强化:伤害提高、移速加快
精英级强化:耐久值提高、自动规避伤害、快速自我修复

武器数据:

机炮
伤害:普通40/精英60
冷却:20
射程:5.75
不能跨越围墙和悬崖射击
导弹
伤害:普通:60/精英90
冷却:75(导弹射击后机炮攻击三次导弹才会再攻击一次)
射程:5.75
可以跨越围墙和悬崖射击

弹头数据:
机炮
杀伤半径:0.5
半径最远处伤害比:50%
可以摧毁围墙和树木
伤害对装甲:无甲120%,防弹衣110%,重型盔甲90%,轻甲68%,中甲50%,重甲33%,木甲55%,钢铁护甲30%,混凝土甲25%,恐怖机器人护甲80%,导弹护甲100%
对英雄步兵单位105%
对海军重型军舰31%
对战列舰23%
对防御塔50%
击中水面会激起水花
被击杀的步兵显示为被炸死
可以摧毁矿石
对匍匐步兵伤害比:75%
对部署步兵伤害比:95%
导弹
杀伤半径:0.5
半径最远处伤害比:80%
可以摧毁树木和围墙
伤害对装甲:无甲50%,防弹衣40%,重型盔甲30%,轻甲60%,中甲75%,重甲50%,木甲30%,钢铁护甲30%,混凝土甲20%,恐怖机器人护甲70%,导弹护甲100%
对夜鹰直升机、金乌武装直升机40%
对喷气式战斗机40%
对空军轻型护甲45%
对空军中型护甲50%
对空军重型护甲35%
对镭射幽浮45%
对天启坦克40%
击中水面会产生水花
被杀死的步兵显示为被炸死
可以摧毁矿石
对匍匐步兵伤害比:60%
对部署步兵伤害比:80%

请注意:
①由于游戏机制原因,步兵战车在水上时其中的步兵无法正常开火射击(除非里面的步兵原本就是两栖的步兵)。
②BMP步兵战车的导弹虽然可以对空射击,但是其效果是远远不及半履带车的,请不要专门为了防空而大量建造BMP步兵战车,而忽视了半履带车的重要性。

END
这一期耀斑mod的BMP步兵战车单位介绍到这里就结束了呢。
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