简评知乎大神学了几个名词张口就来的异世界antiaim幻想

确实是给内行人看的,因为给半桶水看到又要误人子弟了

什么叫“解析不到”?连ragebot工作原理都没搞明白的张口闭口就是解析嗷,lw源码放出来一个世纪了,但凡去看看resolver.cpp里面有个啥也不会说出这种脑瘫言论

一个抖动方式给你意淫出来这么多呢?offset和center的区别只是+- x/2和+x的区别

自己本身网络都loss了,还隔那choke,能怪谁? 谁跟你说的下包秒炸是大量发包?建议看看我之前发的tickbase漏洞的解释。可是fake lag和tickbase也没关系啊?原理一样个屁,choke几个tick的数据包愣是给你意淫成大量发包了呢😅 服务器解析又是个什么鸡巴😅我可以很明确的告诉你所有软件的解析流程都是在本地完成的,服务器同步的最多只有逻辑对应的预设角度,逻辑判断不可能实时更新,不然就你那去开个fl就r8漏尿的破壁网不得解析到明年?

上一点已经骂过了,tickbase是啥都搞不明白的真是张口就来

解析快不快和开枪速度没有关系,就算没解析出来也会开枪的,只是空不空的问题。况且抬头的那个tick是不会有desync角度的😅获取的eyeangles根本不需要解析可以直接打。抓抬头和网络延迟又有什么关系?backtrack被你吃了?还是以为人均cl_lagcomp 0?不然200ping不照样嘎嘎抓你抬头?

服务器bug(指create move和模拟tick机制)😅 esp解析是什么?你意淫的吗?真要靠esp来解析的话不得上图像识别ai?照这样你那小破显卡开cuda也得解析到明年 反穷举怎么就反抓头了😅无法理解半桶水大神的意淫 一直刷新假身位置(指不开lby会choke1tick,开了lby会choke3tick,连lwv3的解析逻辑都能嘎嘎e)

cl_lagcomp 0给你说得怪高级的

某些手段(我寻思一个viewangles.z让你说得怪高级的) 服务器解析和esp解析又来了😋

onetap的功能(指早在2016年甚至可以设成FLT_MAX实现真正无解现在却只能180和-180意思意思) 不知为什么在大神这里变成无解的了😅大神你真的开过吗

服务器bug(指假卡+快速蹲) 假蹲本质就是假卡+快速蹲而已😅UserCmd::IN_BULLRUSH然后疯狂蹲起顺便choke maxUserCmdProcessTicks的一半罢了 不存在被抓头的可能性(指手动往头顶开枪也能杀) 对面是pri除外(确实除外,其实对面哪怕是绿色也可以除外) 不得不说大神说到蛤蟆兴致马上就起来了,也不难看出大神为什么智商如此之高能凭空想象出这么多不存在的原理了🥵

