欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

写于反抛尸系列之后

2022-04-25 17:59 作者:哥谭阳光男孩雪灵  | 我要投稿

       以前我常常在想,一个视频想火起来,需要靠什么,我想清楚了,是噱头,噱头这个词可能不太好听,换成中性一点的词应该叫卖点。噱头可以有很多种,比如把标题或者封面弄得吸引眼球,或者寒假时候挺火的老六绿色卡组,或者是男刀,或者是飞爪夹,或者是我这个反抛尸,噱头本身应该是一个中性词,而且是很多视频作者想要火起来的必经之路。比方说我在直播的时候打路人追捕,我经常说只要我想,我可以靠意识让对面追捕一整局都找不到我,但我如果出这种视频来讲意识,应该不大可能有人看,相比之下利用反抛尸这个噱头,就可以吸引到观众。但吸引到之后呢,如果没有足够的干货,噱头的热度只会很快过去,比如老六卡组现在应该是没有up主做这个视频了。一个认真的教学类视频往往需要up主花费大量精力去打素材剪辑和讲解但播放量和其他数据却又往往竞争不过一些整活和搞笑视频,但我很清楚什么类型的视频可以让人走得快,什么类型的视频可以让人走得远。术业有专攻,我本人手速很慢,玩追捕或者逃生玩枪什么的实在是不适合我,追风杯比赛啥的我的这些经验也完全用不上,但我相信我的经验多少能给观众带来一些启发。有人问我我反抛尸这么久,在大多数情况下最后还是输,意义在哪?我只希望大家想想,8个逃生里有一个我就能让抛尸追捕焦头烂额,如果有两个我呢?三个我呢?这就是意义所在。也有人问我,没有学妹怎么办,卡组等级不够怎么办。其实反抛尸的核心是脑子,角色和道具卡只是辅助你实现脑子里所想的工具,就像考试的时候,文具再好再华丽,脑子里没庄东西也白搭,希望观众朋友们不要学我这个卡组,老实说我这个卡组可能对大多数人来说玩起来比较坐牢,学一下我的分析思路和预判追捕的方法就好。

写于反抛尸系列之后的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律