5阶拳技能分析(二)
继续
1s = 60f
8. 闪影击
造成伤害:17f
动作结束:35f
很快的伤害起手,虽然还是没滑行快()



9. 猎魂
动作时间:96f
猎魂不吃千手,挺可惜,而且动作时间差不多是疾袭的1.5倍,但是猎魂进修罗能打续航
另外就是,闪猎接的千手疾袭,疾袭打出一段伤害的时候,无敌甚至还在,到疾袭伤害结束的时候,无敌才会消失。因此闪猎之后的闪躲其实还带个短暂无敌,比长连战车疾袭安全些。



10. 怪力乱神
动作时间:33f
这个就和闪躲的动作时间差不多了,所以怪力不是特别有必要用千手,不过出修罗用也不好闪躲


11. 巨人裂破
无迅速:
蓄力动作:61f
释放造成伤害:35f
释放动作:62f
不得不说确实慢,一套裂破下来差不多能打2发疾袭了
好处是进修罗只要1蓝就能放,而且在外面蓄力可以和怪力一块当buff开
有迅速:
蓄力动作:35f
释放造成伤害:33f
释放动作:61f
释放应当是一样的帧数,有点误差正常
闪影裂破玩家可以考虑蓄力的时候迅速










12. 暗影步伐
动作时间:38f
实用的1蓝起手,如果不点猎魂可以考虑点个暗影步


13. 永恒噩梦
动作时间:70f
很慢只能说,开个噩梦的功夫够开两个其他buff了


14. 呼吸法
动作时间:37f
其实和冲击波大差不差


15. 背刺
造成伤害:17f
动作时间:54f
单从背刺角度来说他甚至比疾袭还快,但是要用后跳
另外,背刺不吃千手,很头疼,而且出修罗如果跳开就会断修罗回蓝。所以背刺机体不是特别契合五阶格斗,但是因为6蓝且后跳能回蓝,还有暗影步,作为输出机体也有不错的参考价值。



16. 急速后闪
动作时间:32f
后闪动作也很快,这俩组合起来就不快了


17.滑行(6m)
动作时间:24f
也就是说
滑行-背刺增幅-后闪连击 动作时间:110f
后闪-背刺增幅-终结增幅(加缩地) 动作时间:122f
修罗内都是6蓝的情况下,滑行连击略快,当然,如果考虑到出修罗用滑行疾袭输出的话,或者担心滑行卡地板,还是用后闪连击较好。




剩下的下个贴再发,没多少了