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桐乡哪里有零基础学服装设计的?

2023-11-15 18:56 作者:桐乡上元教育会计培训  | 我要投稿

服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。服装设计的定义是解决人们穿着生活体系中诸多问题的富有创造性的计划及创作行为,是运用一定的思维形式、美学规律和设计程序,将设计构思以绘画的手段表现出来,并选择适当的材料,通过相应的裁剪方法和缝制工艺,使其进一步实物化的过程。

服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计、结构设计、工艺设计等。服装设计是物质生产和文化创造的首要环节,设计同时具有"事实要素和“价值要素”,前者说明事态的状况,后者则用理论和审美的命题来进行表述,即是“好坏和美丑”。

服装设计的主要内容有:

1. 创作设计(款式图、效果图、立裁等),结构设计(也叫打版或制版,排料、裁剪),工艺设计(也叫车工流程,烫钻、制衣等)。其中,款式设计是一种具有创造性的设计思维,以计划、设想以及解决问题的方法,将观念形态的整体或局部以及实际特征,传达给别人。结构设计是解决如何裁剪、缝纫衣服的问题,不仅是一门技术科学,还是一门艺术科学。工艺设计则是在整个设计过程中,设计师应特别重视的环节。设计师应认真细致地检查自己设计的每一环节,这对于从整体到局部画面的色面效果以及最后成品的质量都是很重要的。

2. 服装色彩:从服装的角度来看,服装色彩是服装感观的第一印象,它有极强的吸引力,若想让其在着装上得到淋漓尽致的发挥,必须充分了解色彩的特性。

3. 服装材料:运用的材料很多,面料与辅料是构成服装时所运用的各种材料。同面料相比,服装辅料的运用是十分广泛的,它渗透于整个服装制做过程的方方面面,因此对辅助材料的运用一定要把握好。

4. 服装结构:服装结构是指服装的外部造型和内部结构的设计,了解服装结构的重要性在于合理的应用各种服装造型的因素来完成服装的造型设计。

5. 了解人的体型:正常人体与标准人体的差别主要在于体型的不同,而体型的差别又决定着人体整体的比例关系。如测量得知肩宽胸围的比例为2:3。根据这一变化规律,便可以在正常人体的基础之上定出服装的标准人体。打版时也是以根据不同的款式的要求夸张或缩小肩宽与胸围等比例关系。作为学服装专业的打版师应更深入的研究正常人体与标准人体的比例关系。

6. 服装的标准:根据正常人体变化规律制定了服装的标准尺寸,作为打版时的依据。如日本文化式女装原型裁剪是以人体尺寸为依据的。再如美国女装裁剪是以人体“号”为基础建立了服装的标准尺寸。不同的国家不同的企业也有自己的服装标准。服装名之曰“法”,即有章可循、有法可依的意思。不同的“法”也一定程度上体现着不同的风格。

以上内容仅供参考,如需更多信息,可咨询桐乡市上元教育张老师。


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