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3dmax什么版本更稳定更好用?2014版本和2018版本2020版本来分析

2020-10-10 22:05 作者:游戏建模CG  | 我要投稿


3dmax2014是目前应用层面数量最多的版本,稳定性一流,也是目前各类大专院校比较标准的入门版本。市场上大多数设计师接触max的第一个版本也是2014。对于初学者而言。2014的功能足够,配置要求不高,界面功能简单,稳定性非常强,是推荐的首选版本。

Autodesk 3Ds MAX Design 2014主要改进

1、贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。

2、集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群

3、增加角色动画,骨骼绑定,变形等

4、增强粒子流系统- PF mPartical

5、增强动力学解算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果

6、增强能产生连动效果的毛发功能

7、支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作

8、增强渲染流程功能,直接渲染分层输出psd文件。

9、透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作

10、多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等

11、增强2D,3D和AE的工作数据交互。MAYA,SOFEIMAGE,MUDBOX等数据转换整合

12、3ds Max SDK扩展和自定义。

3dmax2018是我个人很喜欢用的版本。整体界面比较接近个人习惯,市面上的插件基本支持,电脑配置ok的情况下,稳定性也有很好的体验。个人感觉2018相对而言的流畅程度、处理速度会快很多。比起2014增加了更多功能。

3dmax2018新增功能:
1)视图导航增加轨道兴趣点。
2)视口缩放现在是无限的。
3)局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
4)镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
5)UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
6)曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
7)加入偏移控制器
8)摄影机序列
9)物理材质
10)节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
11)增加新的艺术渲染器,并且能渲染动画。
12)Mental ray渲染器作为子选项可单独选择安装。

3dmax2020是目前最新的版本。新版本支持的功能更多,但是不稳定性略高,对于电脑的配置要求也更高,新手暂不推荐。

更多精彩讲解可以参考这个视频P1内容

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