Unity后处理
2022-05-17 09:32 作者:jiangbing9293 | 我要投稿
打开包管理

安装Post Processing
搜索框输入post 找到Post Processing包,点击Install

新建一个空对象
创建一个空对象,命名为postprocessing


给postprocessing对象加一个组件
添加一个Post-process Volume组件

设置Is Global全局勾选

新建Profile

新建特效
选择一个特效,如Bloom


环境光遮罩特效

场景边缘效果

颜色调整特效

运动模糊特效
