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Unity后处理

2022-05-17 09:32 作者:jiangbing9293  | 我要投稿

打开包管理

安装Post Processing

搜索框输入post 找到Post Processing包,点击Install

新建一个空对象

创建一个空对象,命名为postprocessing


给postprocessing对象加一个组件

添加一个Post-process Volume组件

设置Is Global全局勾选

新建Profile

新建特效

选择一个特效,如Bloom

主相机添加Post-process Layer组件

环境光遮罩特效

场景边缘效果

颜色调整特效

运动模糊特效


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