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25. 神旨降临曙光照,天神破魔凯旋归——天父·奥丁

2022-06-21 01:16 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

控场虽好,但请不要贪摆哦


目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 对抗奥丁体系

七. 奥丁联防体系

八. 总结

九. 实战视频

 

 

一. 魂印


1. 回合开始时50%令对手陷入一种异常状态,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3且下回合先制+1:

①. 回合开始时的概率控可被对手的弹控效果反弹至自身;

②. 由于飞王&猎皇的魂免在其登场首回合没有形成闭环,因此该效果可以穿飞王&猎皇在首回合的高体免控;

③. 未触发的吸血不可进行诈尸;

④. 未触发的下回合先制不属于回合类效果,不可被断回合,不可传承;

⑤. 奥丁中切/对方中切时仍可触发该条效果。

        只能说...用处不大,实战中感觉软控出现的概率更大一些(也可能是我的错觉?)脸好的话出个硬控或者沉默之类软控的可能会直接让对方陷入劣势,脸不好的话出个没啥用的软控或者根本没有控到——也没有什么太大的问题,实在不行直接切走即可。

 

2. 回合结束时若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合:

①. 每回合结束时,对对手当前已存在的所有异常状态回合数进行重置,重置回合数为3回合;

②. 该效果仍可将“异常免疫”这一异常状态的回合数进行重置;

③. 在对手体力比奥丁低时,对手将永远不会出现被“异常免疫”顶替的异常状态。

        奥丁成名魂印,由于该条魂印的存在,在奥丁体力高于对手时会将回合开始时即将消失的异常状态再次延长。配合“曙光普照”这个十分恶臭的天意控技能,基本上奥丁一旦成功战场,对方血条下面就要多出几个甚至十几个异常状态的图标。

        不过除了无限控场之外,该条魂印也可进行辅助,比如某精灵A将对方控出了2回合的异常,此时想要切换另一只精灵B趁此机会成型并击杀,但B的成型回合较长,那么,天父·奥丁便派上了用场——先中切奥丁上场延长异常状态回合数,随后再切换精灵B成型击杀。

        此时对面切走怎么办?很简单,请使用万能的曙光普照。对面切出来个魂免怎么办?不玩狂野即可,除非竞技玩奥丁还要放出圣谱帝君元神来,属实是又菜又爱玩了(战螳螂不提也罢)。

 

3. 对手每处于一种异常状态则攻击技能吸取对手150点体力:

①. 以固定伤害形式进行吸血;

②. 异常免疫算作一种异常状态;

③. 自身攻击技能无需实际命中即可触发吸血效果。

        奥丁红伤低?完全没有任何问题,凭借曙光普照的超强控场,几回合下去控出对方一大堆异常完全不在话下,那么此时再用一两个先三都可以将对方带走。星皇虽然免粉,但他不免控,并且异常状态中也有一大堆的粉字真伤扣血效果,除非星皇可劲的磕250甚至300的药,否则真顶不住奥丁的异常扣血。不过趁此机会完全可以中切其他的精灵对星皇进行反杀。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“天神破魔决”:必中;

①. 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合所有技能先制+2:

        该效果绑定自身,可被对手在当回合&下回合内断掉。

②. 先出手时造成伤害提高50%:

        对方无法成功使用技能时,判定奥丁为先出手,至少强化接第五的伤害也不算太低,比如说今天我就这样试了一下,盾体皇御奥丁直接打了机盖700+的血,给我吓一跳...

        与套装之间的增伤为叠加运算,一般用不上,但据说有一种零度奥丁的玩法!?

③. 后出手时,100%使自身攻击提升1个等级:

④. 后出手时,100%使自身速度提升1个等级:

        虽说一提到强化就会联想到常&项羽这两个魂印消强控,但这俩还真不敢中切奥丁,毕竟奥丁基本上都是起手“曙光普照”,会不会被弹控将异常反弹到自身还说不好,一旦奥丁连着用“束光普照”那可真就是有理都没处说去了。

        或许也会被索的魂印登场消强封属略微的压制一下?但是别忘了“曙光普照”绑定狮盔,就算被封属也问题不大。

 

2. 制敌技能“神翼破穹斩必中;

①. 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力:

        看上去还算可以的超级吸血,但奥丁魂印自带吸血,该效果可有可无。

②. 若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击:

        哦豁,引爆!?而且还是必中的引爆!?似乎也还算可以的样子?但在目前的环境中,奥丁需要的并不是输出,而是稳定的站场能力,这样一看就感觉有些鸡肋了。

        该效果绑定自身,可被对手在当回合&下2回合内断掉。

 

3. 非本攻解弱技能“神旨降临”:必中;

①. 解除自身的能力下降状态:

        必中解弱必须好评,至于非本攻就无所谓了,反正奥丁也很少用得到输出,这样一来反而能在有强化的状态下更好的跳机盖了。

        一般情况下更建议奥丁携带该技能而不是“神翼破穹斩”

 

4. 强化属性“九界之王”:必中;

①. 全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍:

        高体强化翻倍虽说比较适合奥丁的机制,但是并不适合奥丁那低到离谱的种族值...建议配合“曙光普照”+魂印吸血使用。

②. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量固定伤害:

        4回合的吃月亮,虽然没有低体翻倍效果,但毕竟是个17年的老精灵了,总不能过多地苛求什么。

③. 4回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手疲惫2回合:

        能力强化状态消失包括消强、吸强、反强、弱化四种效果。

        又是控场?不愧是你啊,奥丁。但刷疲惫的精灵并不在少数,成功触发自然相当不错,没有触发也无所谓。

        该效果被双消技能命中时,消强的疲惫控效果同样消失。

 

5. 防御属性“曙光普照”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        嗯...这算是该技能中唯一一个正常的效果了...

②. 使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果:

③. 免疫下1次受到的攻击:

        奥丁的绝对核心技能,天意控绑定无条件狮盔也就罢了,对方有弹控/免控的时候还要把对方的回合断掉,简直杀人诛心,除了普遍免断配合次免*2的年费团+个别几个带有免断配合弹控/免控的特殊精灵外,几乎没有任何精灵可以连续吃下两个“曙光普照”而毫发无伤(高级魂免就算了)。

        不过既然该效果绑定在属性技能上,那么芳馨·茉蕊儿&龙神哈莫就是各位常长老对抗奥丁最好的朋友,尤其是草王的第五穿盔断回合感染控,打的奥丁完全没脾气。


 

6. 先制技能“凯旋之矛”:先制+3;

①. 消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕:

        消强害怕控,对于奥丁而言也算是正常范围了...毕竟只要对上他,任何时间出现任何异常都是很正常的情况。

②. 100%的概率,3回合内受到的伤害减半:

        3回合的无条件减伤,对于奥丁这个种族值严重落后于时代的精灵可谓是救命效果,十分有效地提升了奥丁的站场能力(但一般情况下只要奥丁能使用“曙光普照”就相当于站场成功了...)

        先出手时为当回合&下2回合减伤,后出手时为下3回合减伤。

        该效果绑定自身,被对方断回合攻击技能命中时不会触发减伤效果。


7.  buff属性“永恒之枪”:必中;

①. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

②. 下1回合自身攻击先制+1:

③. 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2、命中等级-1:

        该技能包含了引爆、先制、防御弱化三项效果,十分适合用来让奥丁配合高伤套进行强攻。但同样存在着十分可惜的缺憾,那就是没有任何的保命效果——强化带续航不能丢,先三带消强不能丢,“曙光普照”这个技能更不能丢,那就只能丢弃反弱的的“神旨降临”了,反正玩爆攻总是要多来几个拦截的,被弱化了的时候哪怕不能及时解除这个劣势仅需切换拦截再切上来就好了。


        建议配招:

        消耗流:神旨降临+九界之王+曙光普照+凯旋之矛

        强攻流:神翼破穹斩/永恒之枪/电石之力+九界之王+曙光普照+凯旋之矛

 

 

三. 种族值


        种族值严重落后于时代,看哪儿哪儿都不顺眼,如果后期有羁绊的话建议把奥丁的体力提高一下。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

2. 被克制面;

 

        奥丁的远古系虽然没有被4倍的克制面,但奥丁的环境可称不上好,狂野模式的4位大神——圣谱、帝君、元神、天尊(BUFF)就是奥丁完全过不去的坎,竞技中的高速先手勇或高速弹控+穿盔(控)也能让奥丁的“曙光普照”形同虚设,更不用说竞技中还有乌拉这个超级辅助+主力的存在,如果不配合一定的辅助阵容,单单凭借奥丁自身是难以纵横巅峰的(但如果有了强力的辅助,那一切都会变得不一样)。

        除了几个常见克制奥丁的精灵外,也有部分冷门精灵可以对抗奥丁:

1. 马尔修斯(700种族并且没皮肤的那个):第五技能为属性技能,并且集合了先制、弹控、强化、断回合控、封回血五种强力效果,机王连着两个属性就能直接控住奥丁,更不用说机械克制远古+机王自带穿盔技能了。

 

2. 芳馨·茉蕊儿&龙神哈莫:两者的魂印中带有“对手使用属性则当回合免控”之类的效果,十分克制奥丁的“曙光普照”,并且两者都带有穿盔技能,直接穿死奥丁不是梦。

 

 

五. 刷法&抗性


        个人感觉,在当前的环境下,最适合天父·奥丁的刷法还是盾体爆体,一方面来自魂印高体对异常“续杯”的效果,另一方面则是奥丁的种族值过于落后,并且击杀对方并不需要依靠红伤,与其追求那未必适用的输出,还不如提升自身的站场&抗伤能力。

        攻体、攻速等刷法也可以选择,毕竟是为了爽嘛,拦截足够多的话完全可以这样做。

        建议性格:顽皮/慎重/固执

        建议特性:坚硬,其他的都无所谓。

        本人刻印配置为:V8-05*2+圣战之渊,可以在随便三个技能上绑定6级防御/特防+1宝石(当然,最好还是在“曙光普照”上绑定,毕竟这玩意儿用的最多)。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜

 

        抗性方面,红抗刷满,绿抗建议以害怕&睡眠为主,无论是55害怕还是55睡眠都可以,用来对抗万魔、混索、常的高速/先手控。

        疲惫抗意义不大,奥丁打不过主疲惫的双神灵,另外几个主疲惫的年费团也打不过带盔的奥丁,天尊能对抗奥丁凭借的是死后的“辛之印记”+其他精灵,而不是天尊自身。

        麻痹抗或许也可以选择?毕竟远古2倍飞行,打打飞王也未尝不可,但一般情况下用不到,不是飞王成型奥丁未上场就是奥丁成型飞王再上场,无论哪种情况出现,最后的趋势都几乎是一边倒的。

  

 

六. 对抗奥丁体系


1. “乌拉+穿盔控”系列:

        该体系算是当前对抗奥丁最为有效的一种方式,穿盔控的代表精灵有:光之惩戒·英卡洛斯、艾夏拉、御象灵尊、怒涛·沧岚、芳馨·茉蕊儿(但这个用不到乌拉都能打奥丁)等。

 

2. “星皇/天尊buff+穿盔”系列:

        局限性较乌拉体系更大,适用于首发/送天尊对抗奥丁,在这个免控范围内配合超高输出的精灵,即可快速解决奥丁,如苍穹之望·艾希丝、狂沙之主·萨特、龙神哈莫、天幕神龙、时钟诛机(、+穿盔控)等。

 

3. “万神寂灭·克罗诺斯+穿盔控”系列:

        该体系最大的优势在于可以无限中切对抗奥丁,克罗诺斯无论中切下场还是死切下场都可以为下一只精灵提供一回合的免控效果,然后在来个穿盔,奥丁几乎只能等死。缺点就是——克罗诺斯很少见。

 

4. 大轮明王:

        甭管对面如何猖狂,碰上奥丁直接切轮子就对了,只不过轮子目前的环境也不咋地...

 

        注意事项:奥丁的控制为双重天意控,龙仪的图腾效果几乎无法起到应有的效果,因此遇到奥丁的时候别想着切龙仪对抗了。同时“曙光普照”绑定无条件次数盔,表姐在对抗奥丁的体系中未必能发挥到很大的作用,不如使用蝶子(但是似乎可以用表姐/蝶子的自爆封属来对抗奥丁?)

 

 

七. 奥丁联防体系


        既然有了对抗他的体系,那自然要有适合于他的联防体系。在以下体系中,奥丁最主要的功能便是利用魂印的高体异常延长效果进行辅助。

 

1. 跃迁狂剑·兰斯洛特+天父·奥丁:

        剑圣浑身的瘫痪控可谓层出不穷,那么有没有想过让奥丁把瘫痪控延长到3回合呢?艾夏拉、无上·万魔天尊同理。


2. 帝皇之御+天父·奥丁:

        剑圣很少见?那就快请出我们两开花的好朋友——帝皇之御。帝皇之御第五自爆的瘫痪控配合奥丁的魂印,同样可以达成前者的效果。更何况剑圣的瘫痪控想要主动触发还需要一定的运气,但表姐就不需要,十分有(yao)趣(ming)。

        缺陷在于该体力技能触发一次,如果需要多次的重复触发的话,可以将表姐换成战争猎魔——更何况猎魔的魂印控极为高级,甚至可以穿天尊BUFF。


2. 龙仪·机械塔克林+天父·奥丁:

        具体操作在前文中已经讲述过,大致原理同“剑圣+奥丁”,主要利用龙仪的“天命图腾”四消害怕控+奥丁的魂印延长来为己方其他主力精灵换取更长的成型时间。

 

3. 红莲之誓·安卡+撼地之力·坎贝尔+天父·奥丁:

        该体系与前两者不同,主要是用安卡的魂印断回合+火牛的破盾罩焚烬控来为奥丁提供站场成型的机会。相较之下,仅能提供首回合免控的乌拉就不如这两者来的实在(说实话,乌拉buff确实不太适合奥丁,除非把乌拉送掉,但这并不值得)。

 

 

八. 总结


        虽然天父·奥丁登场于2017年,但仅有686的种族值在当时还是不太够看。但17年是什么年份?那是一个真正的百花齐放、怪物频出的年份。奥丁是赛尔号控场的集大成者,魂印高级控+“曙光普照”的结合,哪怕是混沌魔尊和不灭·艾恩斯都要让步三分。

        以现在的眼光审视当时的情况,就会感觉奥丁的出现几乎是没有经过大脑认真思考之后的结果。各位常长老都知道圣灵谱尼的序号为5000,但又有多少人知道圣谱原本的序号是3431呢(直到现在这个序号也为圣谱空着),与奥丁序号相差无几。奥丁登场于2017年7月的最后一周,而圣谱刚好登场于8月的第一周,两者相当于是前后脚出现的。可能当时策划在出奥丁的时候想着下周的超级免弱免控圣谱能够完美的克制奥丁,但是忽视了圣谱那极高的强度,这不仅导致圣谱直到4年后的现在也仍然稳坐黑屋第一的位置,同样使得奥丁在初登场的那几周中叱咤巅峰,哪怕是现在,奥丁也有着相当的威慑力。

        奥丁强吗?很强。奥丁弱吗?也不能说不弱。现在的环境中,魂免/次免/辅助的数量较前几年大幅度增加,奥丁能够发挥的空间也越来越小,但这并不影响“曙光普照”的臭名远扬。诚然,奥丁一直无脑使用“曙光普照”可着劲儿的孤人玩必须被骂;但如果对方正常使用奥丁并且希望快速解决战斗,而己方却又无法破解,在这种情况下同样的无脑骂奥丁玩家,原因无非分为两点:①. 这是对自己技不如人而感到的无能狂怒;②. 自身的素质与那些无脑“曙光普照”的玩家相差无几。(毕竟万魔刚出来那会儿的无脑灭天闪都有破解的方法,4年前的奥丁采用正常玩法怎么可能还无法破解)

        已经2022年了,百(摆)花齐放的场面也逐渐到来,希望各位玩奥丁或者被奥丁玩的玩家,都可以遵守某些约定俗成的规则。

 

 

九. 实战视频


@MoriShimaKaoru:天父奥丁风采(第一期)天父奥丁风采(第二期)

@逍遥の古龙教主:【赛尔号】还按着曙光呢?来看看零度奥丁!奥丁的真正玩法!站场稳定,控场得劲,输出爆炸!只会控场有什么用!得来输出!


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