wzry为什么出这样的新英雄?
王者荣耀最近新出的阿古朵已经被喷了很久抄袭缝合了,也没必要扯这个。我一lol玩家,很久不玩王者荣耀了,也知道有这么个新英雄,上一个知道的还是瑶,而且新英雄还在测试阶段,至少说明一点,这个新英雄有足够多的热度。
而腾讯如此赤裸裸的放出一个缝合英雄,把所有的缝合元素都摆在你脸上,这是很反常的,应该要注意到这一点。而对于我这样一个lol玩家而言,其实并没有什么理想。但现在的舆论风气是lol和王者荣耀表面上存在不少矛盾,只要稍稍一催化,就能在两个圈子内产生更高的热度。
联系腾讯最近的动作,我觉得可能的原因是为了推出lol手游。对于一早就等着lol手游的玩家自然不用多做动作。但对于王者荣耀的普通玩家和其他moba类手游的玩家而言,这种事件一出会更让他们愿意投入lol手游,lol手游的正统性也能得到支持。一部分可以缓解王者荣耀玩家基数过大,忠诚度较高导致挤压lol手游初期发展的情况,lol手游来到国内市场,腾讯不可能不为它铺路。在这个过程中,腾讯本身并不会有所损失,而是通过子公司的调控与策略对玩家和员工施压来缓解和开辟一小块新市场。
其实除开这一点,王者荣耀和lol玩家之间的矛盾也是“经营”了很久的,现实生活中,荣耀玩家和lol玩家的重合度没有因为都是moba而很高的原因,并不是评论区显现的矛盾,而是时间分配和对操作等要求的喜好。而评论区的矛盾体现在攻击年龄,抄袭,偷梗等方面,普通玩家其实对这些并不怎么在乎,也就图一乐过去就过去了。但这是这两款游戏有最多联系的地方——作为当今中国移动和pc端的moba类游戏引领者。不管是怎样的联系,但这种相爱相杀的关系,让lol玩家和荣耀玩家一谈到moba游戏的选择,就能想到互相的地位。不管是喜欢还是讨厌,在做出选择前,这两款游戏都是对方视野里最大的一块,不仅仅是由已经分配的市场决定,而是舆论环境让你在思考中就会对这两款游戏做出取舍,是一种非黑即白的压力。
舆论的深化会强化情绪性,产生虚假的忠诚感,站队的需求为大众接纳。使lol手游和王者荣耀手游的受众所在圈子之外产生更厚的壁垒,同时两者会更愿意为自己所属“阵营”消费和发声。
最近一两年网络风气变得很恶劣,二极管,叼盘侠,水军充斥网络环境。在这样的环境里,每个人都被迫把持自己的立场,在对一方言语的攻击中享受着易得的快乐和鄙视的小甜品里消磨精力。很多人已经失去从一维的正反中跳脱到二维,三维的思考的能力。即便是我写的这些文字,依然难以说是跳脱了一维的思考,毕竟黑tx也是潮流之一,又类似方向的想法也是自然而然的。