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废墟图书馆异想体(书页和攻略):历史层篇

2022-05-04 08:48 作者:高档沙包  | 我要投稿

注:主观成分及其严重,即使我已经通关了两次也不能完全确定是否正确,有其他想法的可以评论区提出。本文将会从伤害(增加造成的伤害或上易损),拼点(强壮,忍耐等),防御(守护,振奋等),续航(回血,降费),回转(回光,抽卡)五个方面分析每一张异想体书页。最后加上我个人推荐分,评分标准如下

1分:尽量别选,没多大用

2分:比较弱势,但不一定没用

3分:还算不错,但是同等级有更好的书页

4分:非常好用,大多时候都能选出来,副作用基本可以忽略

5分:几乎出必选,各种情况下都能用,效果也强

图片来自wiki

那么开始

历史层,第二个解锁的楼层,同时是第一个解放的楼层。

历史层的能力比较平均,能造神能烧伤,能强壮能续航,能爆发能持久战,正因它太过平庸,所以不怎么受待见,不过我个人认为每一层各有特色,能力不相上下。

1.焦化少女

火柴妹的打法其实并不用多说,但本着职业素养还是提一嘴。

平时与两根火柴拼点并击杀,火柴妹手上有一张4费的书页,光芒开局为1,因此在第四幕时就会成功到4点,在她攒满的前一幕锤晕她,迫使她重新攒光,不然那个15-20的玩意足以炸烂一切顽抗的传闻书页。火柴妹的黄条仅有5点,黄抗全为一般,很容易就能晕。每少一根火柴,火柴妹就自动掉一半血并直接晕,所以只要解决两根火柴就能镇压。

书页1-余烬

历史层火化核心之一,个人非常喜欢的书页,受到伤害给1-3层烧伤,且有40%概率触发效果:下一幕击中敌人上一层烧伤,配合菲利普等人可以轻松达成烧伤叠叠乐。

伤害:烧伤作为少数的伤害型buff,有着无视抗性的稳定输出,且有邵科和菲利普两个优质书页,大量的优质战斗书页,一向是个主流阵容。这张卡有超强的叠烧能力,且抽取难度极低,几乎是必出的书页。

推荐分:4分

大部分异想体书页都是针对某一方面全力发展的偏科书页,真正全面的书页非常少

书页2-残光

少数加最大值的卡,能力可以拆成三份来看:1,使用此书页后,最先使用的两张书页获得【火柴标记】,之后用有【火柴标记】的书页(以下简称【火柴书页】)则获得1层【火苗】,每层【火苗】让【火柴书页】最大值+1。2,以【火柴书页】的第一颗骰子击中敌人后给他上等同于身上【火苗】层数的烧伤。3,【火苗】层数大于3时,用【火柴书页】则有25%的几率爆炸,对自己造成等同于当前使用的【火柴书页】的第一颗骰子最大值的伤害。

举个例子:我给一名司书使用了【残光】,然后将他手上的一张【狻猊腾云】和一张【剑刃解放】拍出去,那么这两张书页就成了【火柴书页】。之后几幕内我幸运的叠了4层【火苗】,并且对着一个倒霉蛋拍了一张【狻猊】,注意,现在拍出去的【狻猊】有【火柴标记】,因此我又获得了一层【火苗】,【狻猊】的最大值也变成了28+5,也就是33,我用【狻猊】击中敌人,造成伤害的同时给他上了5层烧伤,但我运气不好,这名司书爆炸了,对自己造成了33点伤害。

这张书页由于是历史层刚开时解锁的,因此大部分人都用过它。从实用角度来看,加最大值的效果十分罕见,而且这还是无上限的叠加,叠烧伤也很强,但是负面效果也很明显:易燃易爆。补充:我看到过一个杂技,通过不死傀儡的效果配合这张书页无限叠火苗。

伤害:能给对面上烧伤,不过不如余烬那么稳定

拼点:单纯从buff角度来看还是不错的,最大值谁不爱

续航:自我毁灭

推荐分:2分

书页3-脚步

曾经的四协快乐卡,对全体司书生效,触发战斗时若血量低于20%,则自我毁灭并对当前敌人造成自身体力上限x30%的伤害,顺手上1-3层烧伤。本来也有主流打法,就是配合柳科长玩自爆,然后这张卡就被削了,加了个最大伤害值,柳科长本来一次性炸掉80点血,现在嘛,不说了全是泪。

伤害:配合高血量单位可以打出还算不错的输出(最高柳真和格蕾塔都是36点),但是那些高血量的干什么不好来玩自爆,也就打boss时拼拼血有用。

续航:自我毁灭

回转:人没了就不需要回转了不提供回转能力

推荐分:1分

焦化少女的书页都有烧伤能力,且触发效果时都会有一定程度的损失,整体能力偏弱。

2.快乐泰迪

抱抱熊的难度在当时的环境属于中等偏上的程度,如果你已经通过zwei二战那就还好,可以用沃尔特和马斯的四骰快速爆发解决,如果只有马斯一个双骰,那注意不能拼点,防止它降费用出熊熊抱,在硬抗它多斩击骰子的单方面攻击的同时从侧面偷刀解决。

书页1-思念的拥抱

我非常喜欢的书页之一,无视抗性的追加混伤,20%概率约等于100%,对同一角色触发还能不断叠加概率,打boss时的利器,配合炎拳,狻猊之类的高点数书页效果更强(尤其是拼远程书页时)

伤害:追加混乱伤害,无视抗性,概率高

推荐分:4分

书页2-幸福的回忆

出现了,历史层指定战神——幸福回忆零费战神。将手上的书页挑一张出来,给它和它的同名书页一个【幸福标记】,之后每次使用有【幸福标记】的书页则使所有有【幸福标记】的书页费用减一(能到零),抽取难度低,降费效果强,使用难度低,尤其与克隆复制高费流合拍,轻轻松松造出六张三费强度的零费卡,按着对面打。

续航:将一种书页永远降到零费,还是对同名的所有书页生效,我直接五星好评

推荐分:5分

书页3-表达爱意

单体,拼点时所有骰子点数加1~2,单方面攻击时所有骰子点数降1~2。一个还算不错的书页,一可以当单人战神的好帮手,单方面攻击的负面效果只会降低偷刀的伤害,对必定会拼点的单人战神来说约等于没有。如果打团,则只要将用了这张书页的司书放在抗压位就行,偷刀之类的事交给队友。

拼点:非常小的副作用,不错的加成

推荐分:4分

快乐泰迪的书页泛用性都很广,可以用来打团也可以用来打造单人战神,基本上是历史层挑大梁的存在,书页多强调拼点和使用的效果。

3.精灵盛宴

刚刚进入这一关时我人都麻了,原来的小精灵虽然胖也没丑的这么离谱。这关的难度还算高,对于血量的把控非常重要,注意好储备粮的血量,在精灵女王没有使用【储备粮书页】的那一幕将成为储备粮的小精灵打至1血,之后女王会一口吞掉小精灵并获得10层易损,十层虚弱和十层破绽,在这时对它进行一波输出,要尽量打低也不能打的低于25%血,之后不断循环,在击败最后一只小精灵的同一幕击晕她,并在下一幕直接装订成册。如果没能成功击败或是手滑直接打到25%血,那么下一幕直接30层强壮30层迅捷基本上就是拿头打了,好消息是如果双骰书页够多,那就多偷刀,还有机会取胜。

书页1-精灵的呵护

5幕之内,每幕开始时为一名司书恢复15%的体力(至多18),负面效果:若此期间内被击中三次,则对该司书造成25%血量上限的伤害(至多30)并移除该效果。回血的效果看似不错,但负面效果属实有些离谱了,除非用单人战神,否则很容易就会被击中3次,而如果玩单人战神一般都会带上双吸,根本不缺血,因此这张卡就显得有些鸡肋。不过如果你能确定那名残血的司书绝对会被保护的好好的,则可以让他用这张卡。

续航:最能回的单体回血书页,但负面作用很容易触发,用的不好会导致回的没有掉的多。

推荐分:2分

书页2-贪食

历史层公认的最强书页之一,使用该书页的司书击中本幕已经受过伤的人会加1~3伤害并回复2~5生命。抽取难度不高,触发条件容易,还兼顾伤害与续航两方面,更重要的是没有副作用。无论是打团还是单人战神都可以用,基本上是出必选。

伤害:最多加三点,不过考虑到是稳定加伤,也没什么大问题

续航:最多回五点,触发难度低,一幕下来回个十几滴是基本操作

推荐分:5分

书页3-猎食

对所有司书造成10点伤害,回复同等生命,同时在这一幕获得三层强壮与迅捷。人称小shi山,区别在于有回复能力,不会直接打死司书且稳定三强壮,可惜只持续一幕。不建议正常战斗中使用,除非是以下两种情况:1,一个残血和一堆状态不错的。2,全体都快没了,准备拼一把。

拼点:三层强壮强化拼点能力,三层迅捷不浪费buff,还算不错

续航:从大局观来看,用四个人的血给一个人不算太赚,但如果符合我说的两种情况那就赚了

推荐分:2分

精灵盛宴的所有书页都有续航能力,其他方面的共同点就比较小了。

4.蜂后

脑叶里的团灭发动机之一(前期),在图书馆里的难度我个人认为是四战中最难的。蜂后270血60混抗,六项全耐,每幕开始若上一幕受过伤则会向全体司书撒孢子,有烧伤流血的双重体验,有孢子的角色成书后会在下一幕生成一只工蜂,蜂后本体则会使用四骰全防,点数中等的书页。工蜂每只60血40混抗六项一般,战斗书页点数比较高,分别有上孢子,回血以及造成额外伤害的效果,此外所有工蜂会集火上一个打蜂后的司书攻击(每幕重置)。蜂后本体每隔三幕会使用两张点数极低的三骰防御书页,同时将混乱抗性全部变成致命,一旦这一幕没晕则下一幕所有工蜂获得5层强壮,5层忍耐和5层迅捷,再加上集火攻击的被动,基本上能将一名司书送走。所有工蜂有一个被动:一旦蜂后的血量低于20%(也就是54点),所有工蜂会集火蜂后,那就算赢了。打蜂后有三种方法,一是常规与工蜂拼点,在蜂后用出两个强化书页时直接集火打压混乱条,不断反复此流程直到将蜂后的血量打到20%以下。另一种是直接集火蜂后打晕后带走。如果足够自信就可以用第三种方法,用大量火力快速击败所有黄蜂,最后集火蜂后本体。这时就要请出我们的一位重磅嘉宾——受压肉体,它在三个阵容都是适用的,高点数能抽卡打混抗一流还有稀缺的反击骰,蜂后的书页大多是中低点数的纯防御骰,尤其在放强化剂的那一幕点数更是低的离谱,这时就可以让受压肉体出马,反击拼掉一个防御书页,本体拼掉另一个防御书页,再随手补两下就能轻松打晕蜂后并直接带走。

书页1-孢子


受到攻击时给对面上1~3层烧伤,下一幕1~3流血。与蜂后关里的孢子不同,烧伤是每幕结束时计算的,所以是直接上。这张书页也算是火化流的强化书页,单从火化角度来看不如余烬,因为它没有下一幕攻击上烧伤的buff,但是这张书页可以配合余烬达到挨一下回敬至少2烧伤,至多6烧伤的效果。其次是流血,多动症的梦魇,由于计算原因,流血层数最多降到2(如果是1那就一直为1层),直到本幕结束才消除,这张书页不断叠起的流血也足够对面吃一壶了

伤害:兼顾烧伤和流血,无论对面是多动症还是谨慎派都有不错的效果

推荐分:3分

书页2-工蜂

使用该异想体书页的司书本人没有效果,但是每一幕对其造成最高伤害的来宾会被标记为【威胁】,其他司书击中威胁时追加2~4点伤害。人称小使徒,不过能打出追加伤害,我对这张卡的印象不大,因为我从来都是打火化流,追加伤害没什么大用,而且其他几张同等级的书页竞争力太强。

攻击:锁定追加伤害,无视抗性,其实是很不错的一张卡

推荐分:3分

书页3-忠诚

使用本书页的司书每受5点伤害则使所有司书获得1层强壮,无上限。历史层最强书页之一,只需卖5血就能给全体上一层强壮,比复仇不知道强多少。到了三级这张书页基本是出必选。

拼点:全体无上限的叠强壮,只要受伤够多,一幕叠个六七层强壮都行

推荐分:5分

蜂后的书页都要卖血才能获得效果

解放战

在打完食指苦行者后,玩家们第一次接触到了解放战,剧情什么的不谈,只谈打法。

顺便说一下,解放战的难度其实已经很低了,基本上用自己的配卡都能解决,不必每一个都去抄攻略,实在过不了的话就去找月计老顶梁柱之一——vvvv馆长,他那里有详细攻略

一战火柴妹:有四个火柴,除了火柴血高一点和每幕有一个火柴变两骰威力加二扔骰子受伤以外区别不大,安吉拉光一满就使用高点数的范围攻击书页,所以必须用强大的火力快速解决小火柴结束战斗。

二战抱抱熊:这一关我印象不大......因为我都是莽过去的,安吉拉对目标使用书页时上一层爱意,攻击时所有点数+爱意点,会优先打爱意最多的目标,有目标爱意为4时,直接一张点数60的书页打过去。也就是不能让她集火一名司书,通过拦截互相分担爱意,并集火击败。

三战精灵王:这一关注意了,有些难度。和本来的精灵关不一样,安吉拉会吞掉生命不高于20的精灵,每吞一个回复20血并获得两层强壮,每承受40点伤害会吞掉体力最低的,回复40血并永久获得两层强壮,自带几张回复生命的书页。小精灵每幕回10点血。首先打小精灵时火力不能太分散,尽量集火一个直接打成书,平时就和安吉拉拼拼点,不要偷刀打伤害,千万不要给安吉拉吃肉的机会。打完所有小精灵就可以集火攻击安吉拉了,安吉拉的血量低于50%后会回满光芒,使用【饥饿狂暴】(小翅振),如果这时她的强壮够多,几乎就只能看着她回血。需要注意的一点:我当时打的时候安吉拉会锁血为1,不会直接进入下一阶段,这时就要防止她回血,不然又从1回回来了。

四战黄蜂后:安吉拉蜂后非常勤奋,亲自下场动手。较高的点数,可怕的孢子,大量的工蜂,全是离谱的东西。还好我们也变强了,和以前打蜂后的流程差不多,只是不能通过反击骰子打防御书页,难度上了一层。工蜂没有死亡之拥这个被动,因此这一战就是拼血,用高点数的骰子压制敌人,甚至可以无视工蜂,卖一个人拦截并集火安吉拉。很容易减员的一关,还好下一关不难。

五战毒苹果:最后一战了,苹果安吉拉开局不会乱动,但是会在地上延伸藤蔓减缓司书的速度,前面有几个藤蔓墙,拼赢时造成伤害。当藤蔓蔓延完全时安吉拉会使用一张范围交锋书页。这场难度不高,快速打烂藤蔓墙,直接攻击安吉拉本体,就能轻松过去。

总结:历史层解放战需要的是高火力的输出,够高的骰子点数,可以使用梦魇宇宙流(独一流)或是打击乐队(打击套+乐队套)来压制对手。

5.白雪公主的苹果

书页1-绞杀藤

非常不错的一个书页,仅限本舞台,每幕开始随机给一名敌人上6束缚,基本上就是一排速度为1的骰子了,用了该书页的司书用突击骰子打被减速的来宾时威力+1~2.。这张书页的出现成功给历史层带来了另一种打法:单人乱突流,比如馆长的菲利普攻略中,克隆复制贯通创伤夜锥组幸福回忆表达爱意贪食绞杀藤的战斗力有目共睹。但是如果在打红姐是用这个书页,想想就激动。

拼点:给对面上束缚能有效的拦截高强度书页,突刺威力加成也可以配合乱突卡组打出高强度点数压制。

推荐分:4分

书页2-毒刺屏障

我挺喜欢的书页,受到攻击时对来源造成2~8点伤害并上1~3层束缚,若一次性上了3层则回复等同于伤害点数的生命。同样是单人战神的好助手,由于图书馆的概率很多时候不是0%就是100%,所以很容易就能上3层束缚并回血,打那些骰子点数不是很高的敌人时尤其有效。

伤害:受伤时根据欧气打出反伤,伤害不错

拼点:上束缚,方便拦截敌人

续航:有概率回血,回血效果根据欧气决定

推荐分:5分

书页3-恶意

根据选择司书的当前生命对所有敌人造成伤害,血量越低伤害越高(最高30),这张书页我认为在团战的补刀环节和拼命时间有用,但是在大多时候这些伤害几乎没有用处,而且只能触发一次。

伤害:不错的高伤害,也很稳定,可惜只能触发一次

推荐分:三分

E.G.O书页

他来了他来了,E.G.O书页闪亮登场,几乎所有E.G.O书页都是超模的存在,非常强力。

E.G.O书页就不给推荐分了,毕竟大多都有用,除了几个非常丢脸的

书页1-终末之光

即使它现在是一把刀,我还是习惯叫它火柴炮。这张书页是理论上的正常流程中能获得的第一张群体攻击书页(不会有人先打老罗再打历史层解放吧)。高点数多烧伤,给火化流再添新成员,最大值只比尸横遍野低2点,但最小值却比后者低16点,也算是一张比较赌狗的卡。

书页2-忘却

仅仅三费,12-25的高点数,还带有摧毁敌人书页的效果,在某些时候能发挥奇效

书页3-翅振

一号骰3~8,命中回3点血,只要不出最小值就能一直扔(最多扔5次,包括开头一下),第二个骰子则是比较稳定的6~8点数。一号骰只要运气不是太差,无论是偷刀还是拼点都很好用,配合贪食,血吸,呼吸,血魔可以达到抽血泵的效果,中一下回至多13点血,柳科长狂喜。

书页4-黄蜂

三费,9~32的点数,上5层易损。整整五层易损什么概念,这位受到的伤害全部+5,要知道整个图书馆里能上易损的战斗书页只有10张。尤其是配合但丁的被动,直接将敌人的一种抗性变为致命,可惜点数太赌狗。补充:虽然这张书页用的是长枪,但是属于远程书页。

书页5-翠枝

点数超高的交锋书页,可惜没有其他buff,某些时候用出来有奇效。

总结

历史层的异想体书页大多在拼点,劣势,受击时产生各种各样的效果,无论是反击还是按压都算好用。

E.G.O书页比较杂,但都比较赌,上下限差距比较大。

适合的阵容有:

  1. 乱突:只需给一个人上突刺,然后让他吃到各种buff加成。

  2. 幸福回忆零费战神:带好三张三费卡,让对面有宾至如归(西)的感觉

  3. 火化流:历史层指定团战阵容,全体烧伤大户,适当带一些回转书页,卖血时不要吝啬,余烬,孢子,毒刺和忠诚都在受击时触发。

以上就是历史层所有异想体的攻略,异想体书页了,下一次是科技层的书页,那里的更加离谱。



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