【Stellaris】Stellaris开发日志#303 Stellaris“Twist”社区活动

大家好,本周蠢驴透露了一小点3.8.4版本的内容还介绍了一个Stellaris7周年的活动。
一小点3.8.4版本的内容
蠢驴认为3.8.3版本的多人合作模式和联机都处于比较稳定的状态。蠢驴的计划是在夏天来之前尽可能多的对游戏进行修补。3.8.4版本预计会在几周后发布。蠢驴也可能砍掉3.8.4补丁中的一些内容。
蠢驴目前提到的3.8.4的改动是关于地面战斗的连带伤害和轨道轰炸(尤其是掠袭轰炸)的。
1. 陆军的连带伤害调整
蠢驴已经认识到轨道轰炸的连带伤害过高导致仗还没打完人口全寄了,所以下版本蠢驴将会减少陆军的连带伤害。
2. 轨道轰炸(掠袭轰炸姿态)的调整
蠢驴在下版本将降低掠袭轰炸抢人口的速度。同时给陆军增加了新的功能:星球上每支陆军都能保护3人口不被掠袭轰炸抓走。(掠袭轰炸无法掠夺殖民地最后一个人口,所以在一个有三支防御部队的星球上最后十人口是安全的。)
Stellaris七周年活动
为了庆祝Stellaris发布7周年,蠢驴将举办“Twist”活动!
在活动中,两位蠢驴最喜欢的内容作者将带着目标探索银河系。目标将由社区投票决定。
更多信息可以看蠢驴的帖子:Stellaris with a Twist! | Paradox Interactive Forums (paradoxplaza.com)
参与其中的每位玩家不但有个人游玩的小目标,还有一个共同的目标。目标将由社区投票决定。(投票和参与链接好像需要挂梯子,我这边打不开)
蠢驴的投票将于周五开始,到这周的周天结束。蠢驴的discord:https://discord.com/invite/stellarisofficial。周一(六月七号)蠢驴将宣布第一组的目标。

下周预告
下周是瑞典的非完整工作周(?),因此蠢驴将在六月十五号(可能更早)发布下一篇日志。
本周的开发日志就到这里了,感谢大家的观看。