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火影手游:猿魔的再次削弱引玩家吐槽,免费通灵如此没牌面?

2020-05-27 13:07 作者:App小胖子  | 我要投稿

火影忍者手游里的通灵设定不仅能够让决斗场带来更多可变性,还可以把动漫里各种通灵全都以这种形式带入到对战中,这也是火影忍者手游决斗场玩法比较有特色的原因之一。在早期的时候,火影忍者手游里只有一个V8特权专属的蛞蝓是需要额外解锁的,其余的通灵全都是可以免费解锁。即便是出了直购通灵后,当初的螃蟹也没有太多的亮点(现在的螃蟹是加强过的),很多玩家认为仍然是免费通灵的天下,但随着熊猫的登场,也彻底打破了免费通灵称霸决斗场的局面。

而随着通灵数量不断的增多,直购通灵也进来分一杯羹,入坑比较晚的玩家就稍显无力,我这努力半天解锁的通灵几乎都用不上?那我这还怎么打?所以,后来魔方打算加强一些早期的免费通灵,这次瞄准的目标就是解锁门槛比较低的猿魔,而魔方的加强也比较简单粗暴,第一次调整猿魔的时候堪称史诗级加强,各种范围都非常大,直接是让这个冷门通灵化身成国家队通灵。

但是,好景不长,魔方似乎又意识这个通灵是不是加强的有点过头了?那我再削弱一波,好像削弱一波还不够,那就再来一波,如此反复折腾,猿魔的强度也在逐渐下降,说实话,第一次加强后的猿魔确实有点过强了,削弱是情理之中,但这加强的时候难道就不测试一下的吗?猿魔在多次削弱后虽然不如第一次加强后那么强势,但现在仍然是出场率最高的通灵之一。而在昨天发布的大版本更新公告里,猿魔又再次进行了调整,这次同样是再次缩小了攻击的范围,并且还把最后一段攻击的浮空给降低了。

大版本里秽土三代的削弱可能很多玩家能够接受,因为调整的幅度确实并不大,而且原来在某些方面确实过于强势,在一定程度上削弱他的强度也是理所当然,更何况这个忍者的调整之前已经提到过了,所以玩家们的反应并不是特别大。而猿魔的调整可是突然出现的,之前也没有任何预兆,这个全民级别的通灵再次削弱,玩家们不可能一点反应都没有,大多数的观点都是“免费通灵没牌面?”“直购通灵称霸决斗场?”

我个人觉得,一个获取门槛相对来说并不是太高的免费通灵,现阶段的猿魔强度并不算超纲吧?而且有时候还容易“演”,明明对方就在身后,猿魔却直接朝着前方挠了几下就跑了,这就等于直接浪费了一个通灵。如果官方认为猿魔的解锁门槛太低,强度有点不太对应,那你为什么不考虑加强一下后面的几个通灵呢?像蛤蟆广、蛤蟆龙、蛤蟆健这三只通灵,现阶段的强度就跟闹着玩似得,既然考虑调整通灵,为何不雨露均沾呢?

以上,只是我的个人观点,猿魔削弱后的效果暂时还没有实战测试,到时候我们也可以看一下影响会有多大,因为这次的调整不仅仅是范围缩小,还顺便调整了最后一段的浮空。不知道这次削弱后,猿魔是会继续征战,还是就此退隐,一切谜底等明天揭晓吧。


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